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 [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti

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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMer 16 Jan - 18:28

Bien étrange attaque que Patience... Endurer les coups pour frapper plus fort ? Cela semble enfreindre toute logique, et pourtant, c'est efficace...

La limace cramée se déchaîne en effet sur le Pingouin, profitant de son état stationnaire. C'est donc une avalanche de Jet-Pierre qui déferle sur votre Pokémon, et on pourrait croire qu'il ne pourra l'endurer, et pourtant, votre Pokémon tient bon, et n'attend que de faire payer son adversaire avec sa propre force.

Tiplouf : Forme Correcte, ne voit plus son adversaire, Patience (1/2)
Volcaropod : Forme Correcte, Attaque +4, Attaque Spé +4, Vitesse +4, Défense -2, Défense Spé -2, Est caché par la vapeur.

Terrain : Puissance Feu réduite de 50%, Vapeur abondante.

Reo
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptySam 19 Jan - 0:25

Ce serait illusoire de croire qu'il faut d'abord recevoir avant de donner en ce qui concerne les coups car dans la vraie vie c'est plutôt l'inverse. Les devoirs avant les droits etc... On s'égare mais c'est pas grave puisque que Tiplouf se prend sans broncher pour le moment coup sur coup. Le but est maintenant de toucher l'ennemi faute de quoi l'attaque Patience aura causé des dommages gratuits au lanceur, ce qui n'aura servi en rien les intérêts de Pertti. Et ce point là va être particulièrement difficile dans la mesure où Volcaropod est caché dans la brume depuis un ou deux tours maintenant. On peut le repérer à la chaleur, car oui une limace incandescente aura beau essayer de se cacher dans la brume on peut savoir où elle est par rapport à soi-même vu que le côté où il se situe est légèrement plus chaud que l'autre mais encore faut-il que son dresseur ne le dise, ce que Pertti s'empresse de faire:

- Tiplouf, pour toucher Volcaropod essaie de repérer de quel côté tu as le plus chaud.

Même si Volcaropod tirait une boule de feu en direction de Tiplouf, l'endroit visé et la direction du shoot donne tout de suite la position de la limace, c'est ce que diraient d'anciens soldats à Pertti s'il avait un conseil à recevoir sur les combats dans le brouillard. Qu'en sera t'il maintenant, un retour en force du challenger sur la championne ( n'y voyez pas d'allusions je vous vois venir è.é ) ou une prise d'ascendant de la championne sur le challenger?

[Tiplouf relâchera normalement sa Patience à la fin de ce tour. S'il reste une action alors ce sera Bulles d'O. Merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptySam 19 Jan - 1:15


[Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 393 vs [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 219

Tiplouf est maintenant prêt à ... éclater son adversaire. Il observe quelques secondes la vapeur avant de distinguer une forme. Sans plus attendre, il fonce de ce côté et frappe violemment ... Volcaropod !! La limace des flammes pousse un cri de douleur. En même temps, vu les coups que le pingouin c'est prit, ça ne pouvait pas se passer autrement. La limace, énervée, tente de répliquer par Flammèche mais Tiplouf l'esquive d'un bond sur le côté avant de répliquer par Bulle D'O qui touche l'adversaire ! Ce tour-ci à vraiment bien fonctionné pour vous.

Situation

Tiplouf : Forme Correcte.

Volcaropod : Forme Faible à Critique, Attaque +4, Attaque Spé +4, Vitesse +4, Défense -2, Défense Spé -2, sortie de la vapeur.

Terrain : Puissance Feu réduite de 50%, Vapeur abondante.

Rav'
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMar 22 Jan - 1:45

Le conseil de Pertti à son pokémon a tout de suite payé: Volcaropod qui avait un léger avantage à cause de ses boosts voit tout remis en cause parce qu'il se mange une déferlante lumineuse d'une puissance que Pertti ne soupçonnait pas jusque là. Tiplouf a fini par tourner la tête sur le côté avant de devoir faire un bond sur le côté opposé à celui vers lequel il tournait la tête avant de répliquer d'un jet de bulles d'eau qui vont se fracasser sur la limace des flammes. Pertti sent le vent tourner en sa faveur et se remet en position d'attaque. Arriver dans cette configuration serait en effet l'idéal avant d'aborder Galifeu qui est le dernier rempart avant la forteresse Chartor. Ce dernier est d'ailleurs connu des services puisque Pertti en a capturé un. Que serait un duel de Chartor? Qui aurait la carapace la plus dure? On ne le saura pas cette fois-ci vu que Pertti n'a pas prévu de l'utiliser pour ce match.

Est-ce qu'on va assister à un deuxième K.O. ou ... autre chose?

[Tiplouf utilise Bulles d'o puis Laser Glace pour créer des éclats d'eau congelée et créer l'incertitude dans l'esprit de la championne quant à la nature des prochaines attaques, merci d'avance ^^ ]
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Shiney

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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMar 22 Jan - 1:45

Le membre 'Pertti Hänninen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Le dé Shiney' :
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMar 22 Jan - 18:45

    Pendant que Tiplouf créé les morceaux de glace, Volcaropod prépare une bonne grosse Flammèche. Les deux attaques se rencontrent violemment et... C'est l'attaque du petit manchot qui gagne ! Et oui, la puissance du feu est tellement réduite que la capacité de l'escargot de lave n'a pas fait le poids. Il est cependant encore debout, si je puis dire, et il vous fait dignement face.

    Situation :

    Tiplouf : Forme Correcte.

    Volcaropod : Critique à KO, Attaque +4, Attaque Spé +4, Vitesse +4, Défense -2, Défense Spé -2, sortie de la vapeur.

    Terrain : Puissance Feu réduite de 50%, Vapeur abondante.

    Lili'
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMer 23 Jan - 23:25

On dirait qu'en plus de mettre le doute dans l'esprit de la championne, Pertti a réussi à infliger des dommages avec les morceaux de glace à l'eau et pour cause: le tourniquet qui a été utilisé quelques tours auparavant fait effet et la flammèche de ce qui devait être de la dynamite n'est plus qu'un pétard mouillé qui ne fait pas fondre les glaçons. Résultat Volcaropod est au bord de la rupture et Pertti compte bien en profiter. La question éternelle se pose, bourrin ou subtil? Essayer d'en garder sous le pied et enchaîner avec le pokémon suivant ou tout donner maintenant et changer de pokémon aussitôt Volcaropod occis? Dur choix mais Pertti a encore besoin de Tiplouf après s'il veut mettre la suite de sa stratégie en place pour bien mettre le pokémon suivant en orbite.

Que faire si le prochain pokémon à venir a des techniques comme Eboulement ou encore Poing-Eclair sans parler de Zenith qui mettrait toute la stratégie en l'air ? Que faire si le prochain pokémon à arriver peut réduire Tiplouf en miettes en à peine 2 coups? Tant de questions auxquelles Pertti n'a ni réponses toutes prêtes ni réflexes pavloviens ce qui le met en situation difficile en cas d'imprévu... ce qui arrive vite en match pokémon.

[ Tiplouf utilise Bulles d'O vers Volcaropod puis Laser Glace au sol pour se prémunir en cas de Zenith plus tard, merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyJeu 24 Jan - 11:29

Votre Tiplouf utilise alors Bulle d'O en direction de l'escargot en flamme. Il faut préciser que le jet de bulles est fort rapide puisque le Volcaropod a à peine le temps d'envoyer Flammèche qu'il reçoit les bu-bulles en pleine figure. Il tente du mieux qu'il peut de rester éveiller, de ne pas s'évanouir.. mais en vain. Ses yeux se ferment aussitôt et il s'écrase sur le sol, les flammes sortant de sa coquille s'affaiblissant. Votre Tiplouf utilise alors Laser Glace sur le sol, créant ainsi quelques pointes de glace. Adriane rappele tristement son escrgot dans sa Pokéball. Plus que deux Pokémon à combattre et vous avez votre badge, mon cher!

- Eh bien, tu as de la chance dis-donc! Maintenant, si nous oublions un peu le combat de Pokémon et que l'on faisait un combat de coq? dit-elle en lançant la sphère bicolore sur le terrain.

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Galifeu apparaît sur le terrain, plus en fort que jamais. Il donne un vif coup de patte sur le sol et se met en position combat. J'espère pour vous que vous être prêt, car Galifeu l'est, en tout cas!

Situation :

Tiplouf : Forme Correcte.

Volcaropod : K.O.

Galifeu: Forme Parfaite.

Terrain : Puissance Feu réduite de 50%, Vapeur abondante, Sol recouvert de quelques pointes de glace.


❄ Erika
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptySam 26 Jan - 22:13

Depuis quelques tours ça pendait au nez de la limace enflammée de se prendre plusieurs jets de bulles consécutifs et c'est ce qui finit par arriver: la limace fait de son mieux pour se tenir debout une fois passé l'impact des bulles mais c'est sans succès. Résultat, le petit volatile nordique ( il est originaire de Sinnoh à la base et Hoenn est pour le moment la plus au sud des régions du pokémonde ) a un tour pour congeler une partie du terrain, ce qu'il fait avec quelques pointes de glace made in Laser Glace. Ces pointes de glace, à priori insignifiantes ont en fait un but défensif. Si le soleil venait à sortir alors l'effet de Tourniquet serait annulé, d'où l'utilité d'avoir recours à de la glace pour faire tampon avec une sècheresse qui serait fatale aux pokémons aquatiques. Et admettons que Pertti aie l'idée saugrenue de sortir Lombre de sa pokéball sur les pics de glace, le punk se donne une option supplémentaire qui sera peut-être de geler temporairement le terrain, là encore si les pokémons feu d'Adriane venaient à y mettre le feu, tant pis pour eux puisqu'ils auraient les pieds dans l'eau.

La championne rappelle son escargot en rappelant la chance que le punk a d'avoir un pokémon aquatique à l'aise sur un tel terrain avant que ce qui était un combat de pokémon devient... un combat de coqs ?!? En effet, Adriane a sorti son dernier rempart avant son pokémon principal, un Galifeu. Ce dernier tape un gros coup sur le sol, prêt à aller à la baston. Il ne lui manquerait plus qu'une hache, un casque à cornes et on aurait un viking gallinacé. Pertti se met à glousser de rire avant de se prendre une balayette le projetant à terre par son propre Galifeu, lui signifiant clairement que la vanne n'était pas drôle. *badum tss* Tout ceci a eu le don de faire rire la championne tandis que le punk se relève avec un coup de pied de barrique, comme s'il ne s'était pas remis du coup de latte de son Galifeu, de son starter.

[ Tiplouf utilise Rugissement puis Bulles d'O, merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyDim 27 Jan - 11:50

    Votre Tiplouf ne se laisse pas impressionner par l'allure imposante de Galifeu. Ce dernier fonce vers le petit manchot, prêt à lui casser les dents. Heureusement, l'attaque Rugissement le ralenti un peu et fait baisser son attaque. Cela ne l'empêche cependant pas d'utiliser Double-Pied, ce qui fait assez mal à Tiplouf. Le pingouin arrive à lancer Bulles d'O, qui fait très mal au poulet de feu ! Il enchaîne sans attendre avec Picpic, affaiblissant encore Tiplouf.

    Situation :

    Tiplouf : Forme moyenne à faible.

    Galifeu: Forme bonne.

    Terrain : Puissance Feu réduite de 50%, Vapeur abondante, Sol recouvert de quelques pointes de glace.

    Lili'
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyLun 28 Jan - 2:16

D'un naturel fier, que le petit manchot réponde au regard de défi du poulet précuit de feu n'a rien d'étonnant. Le gallinacé part à l'assaut de Bonaparte jr. et le fait qu'il ne soit que ralenti par le Rugissment du bébé manchot indique la puissance et la détermination du Galifeu de la championne. Par deux fois le pied de Galifeu vient heurter la tronche du petit pingouin avant que Tiplouf ne revienne sur Galifeu d'une grosse giclée de bulles d'eau qui font bien mal à Galifeu. Ce dernier, bien secoué vient picorer le manchot en retour dans une attaque Picpic qui lui enlève un peu plus d'énergie vitale. Autant dire que dans ce match, le deuxième pour Tiplouf en ce jour les deux volatiles ne sont pas là pour enfiler des perles et que si ça continue, on passera assez vite à la manche suivante.

Un clin d'oeil a suffi à Tiplouf pour comprendre qu'il fait du bon boulot. Cependant tout laisse penser que d'ici deux tours Tiplouf sera hors combat et que Pertti va devoir trouver une solution pour soit allonger la durée de vie de Tiplouf soit en finir au plus vite sachant que Galifeu en est à son deuxième tour alors que Tiplouf est à son deuxième combat. En d'autres termes la deuxième solution est beaucoup plus risquée dans la mesure où le combat contre Volcaropod a probablement laissé des traces. Pertti entrevoit bien une troisième solution mais elle impliquerait un switch, or parti comme ça l'est, Tiplouf ne voudra probablement pas laisser sa place à un équipier frais. Ce match Tiplouf/Galifeu va donc devenir comme la championne l'a dit un combat de coqs. La seule interrogation est, qui en sortira vainqueur?

[ Tiplouf utilise Ecume pour créer un barrage de bulles avant d'aller au contact, dans le nuage et de lancer à bout portant Bulles d'O. Merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyLun 28 Jan - 18:31

    Votre technique est intéressante, même Adrianne la regarde avec un sourire, comme si elle avait hâte de voir ce que vous mijotez. Galifeu, lui, s'en bat les steaks et se contente de se mettre en position de combat. Les Bulles d'O finales le frappent avec force, à tel point que ses pattes décollent du sol. Le poulet ne se laisse bien sûr pas faire et, avec une pirouette agile, il atterrit sans se faire trop de mal et, prenant appuie sur une des pointes de glace que votre manchot avait créées, il rebondit vers Tiplouf puis le percute avec un Double-Pied. Il enchaîne ensuite avec Gonflette, comme s'il voulait préparer sa prochaine attaque. Il a sans doute l'intention de faire mal !

    Situation :

    Tiplouf : Forme faible à très faible.

    Galifeu: Forme correcte à moyenne, Attaque +1, Défense +1.

    Terrain : Puissance Feu réduite de 50%, Vapeur abondante, Sol recouvert de quelques pointes de glace.

    Lili'
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyJeu 31 Jan - 0:44

Alors qu'un regroupement de loubards se prépare plus bas dans la montagne, Tiplouf a fort à faire avec Galifeu qui non seulement attaque mais aussi se gonfle. L'attaque Gonflette est en effet inconnue au pokémon de Pertti et c'est la raison pour laquelle il n'enverra pas le sien dans cette bataille. Le nuage d'Ecume n'empêche pas Galifeu d'aller à la bagarre via un pic de glace servant d'appui au poulet avant de frapper de deux nouveaux coups de patte le manchot avant la gonflette proprement dite. Pertti sent qu'il faudra endormir le poulet avant qu'il ne devienne trop dur à arrêter à trois pokémons, c'est pour ça qu'il a Baillement dans un coin de sa tête mais utiliser les bulles pour plus tard comme un combo Vibraqua/Ecume ou envoyer des bulles encore plus grosses que la première vague envoyée à Volcaropod est aussi une possibilité. Une autre possibilité est aussi d'utiliser via les pouvoirs de Natu les bulles comme munitions mais cela nécessite des capacités comme Choc Mental qu'il n'a pas malheureusement.

Galifeu, qui est sorti de sa pokéball tourne la tête sur le côté alors que le combat se poursuit.

[ Tiplouf utilise Baillement puis Picpic si Galifeu vient au contact ou Bulles d'o s'il ne vient pas, merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyJeu 31 Jan - 19:29

L'attaque Baillement atteint le Galifeu ennemi, qui devient somnolent. Au prochain tour, à moins qu'il ne soit mis K.O., il sera endormi. Il en profite donc pour utiliser Double-Pied, mais votre Tiplouf est plus rapide que lui et utilises Picpic, qui endommage à nouveau le coq de flammes. Il relance Double-Pied, qui atteint votre Tiplouf deux fois, cette fois-ci...

Situation :

Tiplouf : Forme critique à K.O.
Galifeu: Forme moyenne à faible, Attaque +1, Défense +1.

Terrain : Puissance Feu réduite de 50%, Vapeur abondante, Sol recouvert de quelques pointes de glace
.

Skye
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyDim 3 Fév - 23:57

Par deux fois, le coq enflammé touche le petit manchot malgré le sommeil qui le gagne petit à petit et le coup de bec que Tiplouf lui a mis en plein dans le torse. Oui, Galifeu semble gagner ce combat de coqs mais tant que Tiplouf n'est pas K.O., rien n'est encore perdu pour Pertti qui espère bien achever Galifeu ce tour-ci ou au pire au tour d'après. Comment s'y prendre, pense t'il? C'est là que l'état de santé de Tiplouf intervient, plus que critique: c'est le moment d'avoir un dernier sursaut avant que le match ne soit fini. Et là tout devient clair: des bulles qui grossisent de plus en plus au contact les unes des autres, comme face à Volcaropod, sauf que l'autre fois ça a échoué à laisser le pokémon feu endormi. Néanmoins c'est une partie du plan à garder dans un coin de la tête, ça peut toujours servir aussi bien contre Grosbill et ses sbires que contre les champions d'arènes ou encore la Team Magma.

En parlant des Magma, que se passe t-il dans leur planque en ce moment?

[ Tiplouf, dans un rush d'adrénaline envoie à pleine puissance une attaque Bulle d'o ( ou deux bulles d'o combinées au choix ), merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyLun 4 Fév - 3:13

Juste au moment où votre Tiplouf semblait tomber, le Galifeu de la Championne s'élance vers votre petit pingouin, tout en ayant en tête l'attaque Double-Pied. Lorsqu'il arriva tout prêt de son ennemi, votre «coq» se relève et esquive parfaitement l'attaque du coq orangé! Mais quel revirement de situation, ma foi! Galifeu tombe à plein ventre sur le sol, ayant raté son attaque. Il vient pour se relever que vous le voyez se recoucher sur le sol: il s'est endormis! L'attaque Baîllement a fait effet, il faut croire.

Malgré son état plus que critique, votre Tiplouf regagne en énergie, très sûrement dû à une montée d'adrénaline. Il envoya une double attaque Bulles d'O sur le coq endormis à même le sol. Le pauvre, il n'était vraiment pas prêt de se réveiller.. tellement que ça lui venait de lui coûter une victoire!

À contrecoeur, Adriane rappel son Pokémon coq. Il ne lui restait plus qu'un Pokémon avant la défaite. Oui, elle savait bien que c'était normal de se faire vaincre par d'autre dresseur, tel était le but de la Ligue Pokémon. Mais elle était quand même la Championne de Vermilava: elle devait défendre son titre.

- Eh bien. Mes félicitations: tu as battu l'un de mes meilleurs Pokémon. Maintenant, c'est le temps d'affronter mon meilleur Pokémon!

Avec grâce - et force, elle lance sa Pokéball sur le terrain. Une lumière blanche apparu, laissant apparaître son ultime Pokémon. Une tortue d'où émanait une importante quantité de fumée: Chartor! Je sens que ça va être un combat tout feu, tout flamme ~

[Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 Torkoal

Situation :

Tiplouf : Forme critique à K.O.

Galifeu: K.O.

Chartor: Forme Parfaite

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❄ Erika
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMer 6 Fév - 23:43

[ Au feu les pompiers ♪... ]

Dans un dernier sursaut d'orgueil Tiplouf a mis toute son énergie ou presque dans une esquive qui bien qu'improbable est réussie. Résultat, au lieu de se relever Galifeu a fini sa course au sol et ça, c'est le deuxième effet Kiss Cool de Baillement. Tout ça pour dire que Tiplouf s'est littéralement sorti les tripes pour mettre K.O. à coups de Bulles d'o balancées à pleine puissance sur le coq endormi, le résultat n'en est que plus flagrant: Galifeu est K.O. alors que Tiplouf vient d'enchaîner son deuxième K.O. d'affilée sur des pokémons évolués.

Tiplouf lève les bras alors que Pertti prend la parole:

- Très bien joué Tiplouf! ^^ Encore un et nous aurons gagné notre premier match d'arène ensemble.

C'est bien entendu à contre-coeur que la championne, la douce et ardente Adriane rappelle son coq de feu avant de prendre la parole à son tour:

- Eh bien. Mes félicitations: tu as battu l'un de mes meilleurs Pokémon. Maintenant, c'est le temps d'affronter mon meilleur Pokémon!

Cet instant là, Pertti s'y est préparé en secret depuis qu'il a démarré son voyage avec un Poussifeu du laboratoire du professeur Seko. C'est l'arrivée de la tortue de feu que Pertti connaît depuis son retour sur les pentes du volcan et pour cause: il en a un lui aussi. Mais trêve de plaisanteries et retour au combat ( BASTON! ) car la tortue de feu crache beaucoup de fumée et c'est signe d'un combat pour le moins sulfureux, ou incendiairen c'est au choix.

Tiplouf continuera t'il sur sa lancée ou sera-ce la fin de son rush d'adrénaline?

[ Tiplouf utilise Laser Glace combiné à Bulles d'O, merci d'avance ^^
Si Tiplouf venait à tomber K.O. ce tour-ci le prochain pokémon à être envoyé sera Lombre.]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyVen 8 Fév - 21:31

    Vous pensiez peut être que Chartor était lent ? Eh bien vous aviez raison ! Car en effet, Chartor est lent. Mais il est rusé ! Il utilise Abri, évitant ainsi de se faire toucher par les attaques de Tiplouf. Ces dernières manquent d'ailleurs d'entrain, car votre manchot est épuisé. La grosse tortue de feu se jette sur lui et l'achève avec Plaquage. L'arbitre lève son drapeau blanc vers vous. La dernière manche du combat va pouvoir commencer ! Vous envoyez votre Lombre. Adriane vous observe avec attention, elle attend de voir ce que vous allez faire.

    Situation :

    Chartor : Forme parfaite.
    Lombre : Forme parfaite.

    Tiplouf : KO

    Lili'
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMar 12 Fév - 0:15

Et ce qui devait arriver arriva: épuisé par ses dernières attaques, Tiplouf ne peut plus hausser la puissance de ses coups et c'est logiquement que ceux-ci viennent se fracasser sur un mur nommé Abri. Une légère secousse se fait ressentir et c'est un Tiplouf K.O. certes mais qui aura fait avancer de beaucoup le schmilblick du point de vue de Pertti. C'est certes à contre-coeur mais avec le sentiment de ne plus avoir à s'inquiéter pour le moment du fait qu'il doive prendre un mauvais coup ou que son mal de tête ressurgisse.

Pertti se déplace vers le centre du terrain pour prendre Tiplouf dans ses bras, le remerciant du fond du coeur pour tout ce qu'il a accompli durant ce match. Ce dernier l'a bien compris et se repose, avec le sentiment du devoir accompli. Le punk a finalement arrêté son choix suivant sur Lombre, choix curieux puisqu'il est à moitié de type Plante mais pour gagner il faut savoir prendre des risques.

Lombre piétine d'impatience et le match démarre. A l'attaque!

[ Lombre utilise Bluff puis Pistolet à O, merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMer 13 Fév - 1:27

Lombre est très rapide comparativement à Chartor, qui attaque plus lentement, ce qui fait que vos deux attaques atteignent Chartor avant que celui-ci ne daigne se bouger le popotin. Toutefois, le champion ordonne à son Pokémon de lancer... Éruption! Son attaque par reproduction.
Aïe. Cela frappe vivement votre Pokémon, qui tente d'encaisser l'attaque du mieux qu'il peut. Ensuite, l'attaque Flammèche est efficace et brûle votre Pokémon. Ce tour lui a beaucoup coûté.

Situation :

Chartor : Forme bonne à correcte.
Lombre : Forme correcte, brûlé.


Skye
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyVen 15 Fév - 22:12

Il est évident qu'un Bluff reçu dès le début ne laisse pas de place à la riposte. Encore moins lorsque que celle-ci est pleine d'eau, mais Adriane est loin de se décourager malgré la situation précaire dans laquelle elle est. Celle-ci ordonne en effet de lancer non pas une attaque commune mais THE attaque: une attaque des plus puissantes lorsque le lanceur est en pleine forme: Eruption. La puissance de l'éruption est telle que Lombre, même sur un sol humecté par l'attaque Tourniquet ne peut totalement contenir l'attaque. Et encore moins lorsqu'une puissante attaque enflammée est suivie par une deuxième qui cette fois-ci brûle le sombrero végétal du pokémon amphibie.

* Me**e, voilà que la brûlure s'en mêle. La bataille est encore loin d'être jouée je crois. *

Deux types ou plus exactement les deux hooligans de Mérouville arrivent alors près du champ de bataille, prêts à mettre sur laggle de Pertti ( BASTON! viking ). Ils sont reçus d'un coup de pied dans laggle avant que les deux zozos ne sortent une barre de fer de leur pantalon. Pertti s'adresse alors aux deux méchants:

- Vous pensez que sortir vos armes vous donne plus de forces? Non mais sérieux... se battre avec des armes, quels gamins.. HAHAHAHA!

- La ferme, vieux schnock! On protège Adriane de pervers comme toi!

- Ouais, et tu ne devais pas être au tribunal hier? Ce poulet, comment qu'y s'appelle, Piccolo? Il a eu ce qu'il méritait, la taule. Il est en train de se faire agresser sous les douches en ce moment et ce sera pareil pour toi!

L'assaut des deux garnements est vite enrayé à grands coups de latte et les armes finissent par tomber des mains l'une après l'autre. L'un d'entre eux est d'ailleurs vite envoyé au tapis après une grosse trentaine de coups, pieds, poings, et même genous confondus. L'autre tente désespérément une clé de bras sur le punk mais en très peu de temps la clé est retournée est c'est le hooligan qui se retrouve avec la pression sur le coude. La pression ne va pas tarder à monter encore plus lorsque le punk, visiblement guidé par son instinct de survie va commettre un acte qui sera difficilement réparable: il écrase du pied le coude et un craquement se fait entendre, c'est un craquement d'os. Le type qui n'est pas dans les vapes pousse un cri strident de douleur, c'est son coude qui est cassé et il aura au mieux des mois pour se remettre de ce coup. Pertti se relève et projette son malheureux adversaire quelques mètres plus loin:

- Voilà un tas de graisse en moins. Adriane, le type que je viens d'envoyer faisait partie d'un groupe qui a déjà tenté d'interrompre mon match avec Roxanne. Je me demande d'ailleurs où est leur champion. Ca me fait chier de laisser notre match de côté pour une baston qui aura duré 2 minutes à tout casser avec des types qui ne font de toute évidence pas le poids, même avec des armes.

[ Pendant l'échange de coups, Lombre utilise Pistolet à O sur le sol avant d'essayer de l'utiliser pour une Force Nature, merci d'avance ^^

PS: je m'occupe des bastons à mains nues, car oui il y'en a dans mes RPs ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptySam 16 Fév - 20:17

Alors que votre Lombre lance son Pistolet à O pour préparer sa Force Nature, Chartor utilise Purédpois ! Habilement, votre Pokémon évite le nuage toxik et utilise Force Nature, puisant dans la flaque d'eau. C'est très efficace ! D'ailleurs, Chartor semble s'en prendre plein la gueule avec ce coup ! (Coup Critique) Merde qu'est-ce que... Oh, la fameuse attaque préféré d'Adriane. Il parait qu'elle l'a apprise à tous ses Pokémons. Chartor utilise Surchauffe ! Aïe ! Ça fait mal ! Ce combat est décidément très chaud !

- Mouais, la prochaine fois ils attendront dehors les gens qui veulent s'en prendre à mes challenger, aller, continue c'match! Tu le veux le badge? Bats-toi !

Situation

Lombre : Forme Faible, Brûlé
Chartor : Forme Moyenne à Faible, Att Spécial -2


¤Damian
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyLun 18 Fév - 22:53

Visiblement la championne n'aime pas garder les badges sur forfait due à une arrestation musclée, dans un de ses combats de surcroit. Déjà que vu l'état de forme de la championne Pertti pense qu'elle n'a peut-être pas été poussée dans ses derniers retranchements depuis un long moment ce qui est sans doute bon et mauvais signe à la fois. Le mauvais côté des choses est Lombre dont l'état s'est considérablement aggravé depuis qu'Adriane a sorti la botte secrète qu'elle a mis sur tous ses pokémons: une attaque Surchauffe des plus puissantes que son pokémon a exécuté malgré une Force Nature des plus dévastatrices et le fait qu'il a dû éviter un nuage toxique pour pouvoir la lancer. Par contre, à cause du fait que Chartor a utilisé Surchauffe Pertti a remarqué qu'il s'était légèrement essouflé. De là à en déduire que sa puissance a diminué brutalement il n'y a qu'un pas mais passons...

Pertti répond alors:

- Il a une sacrée puissance de feu Chartor. ~ L'a dû être drôlement bien entraîné pour arriver à ce résultat.

Un rugissement de Lombre lui rappelle cependant sa situation: Pertti n'est pas spectateur mais acteur du match qui l'oppose à la douce mais brûlante Adriane et Lombre est son troisième pokémon sur les quatre du match comptant pour la Ligue. Pertti reprend alors la parole:

- Lombre, regarde l'état de Chartor après son attaque. Encore une comme ça et il devra venir au contact s'il veut te causer des dommages sérieux.

Il y'a sans doute une part de vrai dans les paroles de Pertti mais la partie psychologique est tout aussi importante que la partie pokémonesque du duel. En parlant de pokémons Pertti sait que c'est le dernier pokémon de la championne et il compte bien abuser de son avantage numérique, aussi minime soit-il. Dans le pire des cas, Lombre est K.O. mais il reste un dernier pokémon qui n'aura pas combattu contrairement à Chartor, sachant qu'en plus d'avoir combattu ce dernier a déjà subi d'importants dommages du premier match.

Pliera t'il le match hic et nunc ou jouera t'on les prolongations?

[ Lombre utilise Etonnement puis Force-Nature, merci d'avance ^^ ]
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptyMar 19 Fév - 21:42

Étonnement hein? Chartor n'est pas du tout étonné. Il réussi même ;a éviter le coup et à répliquer avec Purédpois ! Cette fois c'est cuit, ou enfin gazé. Lombre se prend le gaz de plein fouet (Coup Critique) et est empoisonné ! Il recule, titubant, puis utilise Force Caché de son mieux. Encore, la tortue semble s'être fait pousser des ailes ! L'attaque est un échec ! Chartor lance alors Danseflamme ! Lombre ne peu plus rien faire. Prisonnier des flammes, atteint par sa brûlure et empoisonné, il tombe au sol, KO. Si le compte est bon, il ne vous reste qu'un seul Pokémon. Bonne chance !

Situation

Lombre : KO
Chartor : Forme Moyenne à Faible, Att. Spécial -2


¤Damian
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MessageSujet: Re: [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti   [Rang 2]Plaisirs charnels et joie de la victoire: 2e match d'arène pour Pertti - Page 2 EmptySam 23 Fév - 21:29

Le moins que l'on puisse dire est que Chartor ne s'est pas laissé bluffer une deuxième fois et qu'il a renvoyé Lombre, le pokémon aquatique avec une feuille en forme de sombrero dans sa pokéball à coups de gaz ( lacrymogènes? ). C'est contraint et forcé que Pertti envoie son dernier pokémon, Goelise. En effet, le terrain se situe en altitude et le fait que la mouette vole lui donne un avantage conséquent sur la tortue qui, si elle venait à tenter de s'envoler verrait la gravité lui faire entendre raison, à part si Goelise se trouve en dessous, ce que Pertti veut à tout prix éviter. Combiné à la puissance de feu amoindrie de Chartor ( il a utilisé Surchauffe une fois ), cela semble à priori mettre Goelise à l'abri ou presque de toute attaque à distance. Pour cela la tactique à venir sera tout simplement de tourner en rond au dessus de la tortue et de la bombarder de bombes à eau, à l'instar de ce que les soviétiques ont fait sur les Panzer durant la seconde guerre mondiale dans un univers beaucoup plus réel.

[ Goelise tourne en rond au dessus de Chartor avant d'utiliser Ultrason puis Vibraqua, merci d'avance ^^ ]
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