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 Eris Mayore ~

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Eris Mayore

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Région : Unys
Classe : Dresseur
Féminin
Nombre de messages : 213
Age : 117

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Pokémon PC:

MessageSujet: Eris Mayore ~   Lun 18 Fév - 21:09

Eris Mayore

    Prénom & Nom : Eris Mayore
    Age : 19 ans
    Région actuelle : Unys
    Métier actuel : Dresseuse
    Starter : Zébibron, alias Zéc'

Physique
Okay, et dis-moi à quoi tu ressembles maintenant.

De loin, parmi une foule, on remarque Eris très vite. Au lieu d'arborer une peau parfaitement saine et blanche, celle-ci est au contraire parcourue de tatouages en tout genres. Son dos n'a pas été épargné, loin de là. Il en va de même pour son cou, et ses épaules. Les motifs sont variés et colorés ; il n'y a que sur son cou que réside un dragon en noir et blanc. Elle a également quelques piercings qu'elle garde toujours.
On peut rester ainsi subjugué pendant plusieurs minutes à l'observer. Observer ses longs cheveux noirs qui tombent en cascade sur son corps menu et musclé. Observer la pâleur de sa peau, mettant en valeur ses yeux bridés maquillés de telle sorte que l'on aperçoive sommairement leur couleur grise/verte changeante. Et ses habits, si simples et pourtant si complexes à déchiffrer.
Eris, lorsqu'on la croise au détour d'une route, donne envie d'en savoir plus... Son corps entier transpire la beauté, mais il suffit de s'approcher pour qu'on se rende compte que son regard glacial dissuade quiconque voudrait lui adresser la parole. Dès lors, elle ne donne plus tellement envie de faire connaissance avec autrui...
Mais depuis cette courte distance, on peut regarder avec aisance les dernières parcelles de son anatomie. Et on découvre alors, cachés derrière toute cette superficialité, des traces de blessures. Cicatrices, bleus... Comment est-ce possible qu'une telle femme, respirant la beauté dont on a l'impression qui s'obtient à partir d'une tombola, peut-elle être blessée ?
Intrigante...


Psychologie
Et comment tu te comportes seul, avec les autres...

Au premier abord, on pourrait croire qu'Eris vous déteste pour une raison inconnue et qu'elle voudrait qu'on la laisse tranquille... Ce qui est vrai. Mais si on prend le temps de lui parler, de se rapprocher d'elle, on comprend alors que c'est une jeune femme blessée qui ne demande que de l'aide. Si elle veut bien l'admettre, d'abord. Extrêmement indépendante et possédant une dignité incommensurable, elle n'acceptera pas votre aide du premier coup. Il faut en premier la convaincre que vous valez quelque chose. Et si vous prouvez trop votre confiance, elle se plaira dans sa position de manipulatrice dans l'ombre... Sans pitié (ou presque), il est difficile de devenir plus qu'ami avec elle.
En réalité, elle aime le fait d'attirer les gens comme un aimant, puis de les rembarrer à coup de "Laisse-moi tranquille" glaciaux. Néanmoins, ceci n'empêche pas le fait qu'elle tient énormément à la politesse, malgré le fait qu'elle ne vouvoiera jamais qu'uniquement les gens qu'elle respecte. Autant dire qu'obtenir son respect est chose ardue... L'ironie est une arme qu'elle adore arborer, et elle apprécie l'humour, quel qu'il soit.
Elle ne souffre pas de la solitude, mais elle ne l'envie pas non plus. Vivant au jour le jour, Eris n'a désormais plus foi en l'avenir, et a enterré ses souvenirs loin, très loin dans son cœur.
Eris est également la personne la plus imprévisible qui puisse exister. N'essayez donc jamais de la piéger, cela n'arrivera pas...


Histoire
Qu'as-tu à me raconter à propos de ton passé ?

Peu de gens connaissent l'histoire d'Eris. Et s'ils en connaissent une partie, c'est loin de représenter la totalité de ce qu'elle a vécu...

Eris est née un soir d'hiver, un 24 Janvier. Fille d'un père photographe et d'une mère journaliste, elle avait tout pour être heureuse. Elle grandit à Flocombe, sa ville natale. Tout ce que connaissait la fillette qu'elle était alors était le froid, et l'espoir qu'un jour le soleil se lève tôt pour embraser le cœur des habitants de cette contrée. Elle adorait les pokémon ; ils constituaient la majeur partie de ses passe-temps. Mais plusieurs évènements firent qu'elle les haït progressivement...
Un soir, alors qu'elle avait à peine dix ans, elle sortit rejoindre sa mère, sur la terrasse, avachie sur la table, ronflant sur ses papiers. La jeune fille allait la réveiller lorsque tout d'un coup un gémissent retentit. Intriguée, elle suspendit son geste pour aller chercher l'origine du bruit. Après quelques minutes, elle tomba sur un pokémon à la fourrure blanche, aux yeux rouges et, en certains endroits, une peau violette. Le plus étrange dans son apparence était la sorte de "corne" située sur un côté de sa tête. Prise en pitié pour ce pokémon blessé, Eris tenta de le soulever, mais elle n'y arrivait pas. Il était trop lourd ! Alors elle passa beaucoup de temps à faire en sorte qu'il glisse sur la neige. Et elle partit en sens inverse, vers sa maison, avec le drôle de pokémon, heureuse d'avoir enfin quelqu'un à prendre sous son aile. Mais alors qu'elle allait sortir des bois où elle se trouvait, elle aperçut une grande dame camouflée par des habits noirs s'approcher de sa mère, encore endormie.
Il faisait particulièrement froid, cette nuit-là. Sa génitrice devait travailler toute la nuit afin de rendre son prochain article le lendemain, et il était de coutume que ce soit Eris qui devait aller la réveiller pour l'amener auprès de son père. Seulement...
La femme prit un poignard, et l'enfonça sans hésiter à l'intérieur de la chair de la mère d'Eris. Du sang gicla, pour couler aussi subitement lentement... La fillette, choquée, n'émit aucun son. L'assassin contempla un instant sa victime, le poignard toujours fiché sur le cou de sa victime. Et, aussi rapidement qu'elle avait apparue, elle disparut, rejoignant les ombres...
Ce ne fut que lorsque l'affreuse meurtrière se fut enfuie qu'Eris s'autorisa à hurler et à courir vers sa mère. Elle s'entend encore aujourd'hui crier "Maman ! Au secours !" à travers la nuit, son rescapé derrière elle, peinant à la suivre.
Cet incident fut le début de l'enfer pour la jeune fille qu'était alors Eris cette nuit-là...

Son père ne fut plus jamais le même. Il démissionna, et s'attela dès lors à prendre en photo des images plus que gores. Eris, ainsi influencée, commença à fréquenter les mauvaises personnes, et tenta désespérément d'inonder ses petits-amis de l'amour qu'elle voulait déverser sur sa mère. Sa réputation se salit de plus en plus, et elle en était fière. De plus, elle se mit, inconsciemment, à haïr le pokémon qu'elle avait sauvé cette nuit-là. Ne connaissant toujours pas le nom de son espèce, Eris le nomma Tacheté, jusqu'à ce qu'un jour un reportage en fasse mention. Lorsqu'elle apprit que c'était un Absol, et de quoi il était capable, cela la mit encore plus en rogne. Elle était persuadée que si sa mère avait décédé, c'était tout simplement parce qu'elle était allé sauver cet imbécile d'Absol. Elle culpabilisa plus que de nature, déversant toute sa haine et l'injustice qu'elle ressentait sur le pauvre pokémon qui pour se faire pardonner ne voulait s'enfuir. Il acceptait d'être son souffre-douleur en espérant que cela la guérirait...

A quatorze ans, Eris commit son premier meurtre.

Alors qu'elle embrassait langoureusement son énième petit-ami dans sa chambre, Tacheté fit irruption dans la pièce soudainement. Il émettait d'étranges sons, semblait fuir quelque chose qui le rattrapait indéniablement. Eris se mit à lui hurler dessus, et tenta de lui faire comprendre qu'il violait son intimité. Mais rien à faire, son Absol se contentait de grogner de peur. Pas contre elle, non, mais bien contre un danger extérieur que sa maitresse ne devinait pas. Et la peur qui émanait de tout son corps entier rappela à Eris la terrible nuit...
N'en pouvant plus, au bord du gouffre, à la limite du désespoir, en rage contre elle-même, elle saisit dans sa haine une lampe et la brisa contre le crâne fragile de son pokémon. Les verres rentrèrent dans sa peau, tranchèrent ses artères. L'hématome sur son crâne était déjà visible. Tacheté mourut sur le coup.
La colère d'Eris retomba d'un coup, lorsqu'elle vit le sang rouge de son pokémon sur ses mains. Elle lâcha brutalement à terre sa lampe brisée. Brisée comme son cœur l'était à ce moment-là. Elle s'agenouilla, les larmes menaçant d'apparaitre, tandis qu'elle touchait sans y croire la dépouille sans vie de son si cher Absol. Comment pouvait-il...? Le seul qui était resté à jamais auprès d'elle venait de disparaitre, de la même manière que sa mère...

Elle venait de tomber dans le gouffre.

Sans qu'Eris le remarqua, son petit-ami, dégoûté, sortit, en appelant la police.
Elle fut emmené dans un centre pour délinquants une semaine plus tard, situé au cœur même de la capitale d'Unys, Volucité.

Elle y passa quatre ans. Quatre ans au cours desquelles elle apprit à manier des armes, où elle s'obligea à faire le deuil des deux personnes qui avaient toujours compté pour elle. Elle ne vit plus jamais son père ; il semblait avoir disparu de la surface de la planète. Elle s'endurcit considérablement, apprenant à faire abstraction de toutes choses qui pouvaient lui causer du mal. Mais surtout, une flamme nouvelle s'alluma en elle : celle de la vengeance, et, bien plus tard, celle de l'amitié.
Pour la première fois, elle ressentait le besoin amer de venger sa mère de sa meurtrière. Il fallait que cette atroce femme connaisse la douleur qu'éprouvait chaque jour Eris et qui ne cessait de lui rappeler combien le monde se porterait mieux sans cette assassin. La seule chose capable d'identifier cette femme, était ses cheveux écarlate. Eris s'en souvenait à présent ; ce que sa mémoire avait effacé pour s'en remettre lui apparaissait dès lors comme évident. De longs cheveux volant au vent glacial d'hiver teinté d'un rouge unique... Elle se convainquit que la mort de cette dernière était la seule chose possible, désormais.

Sa majorité atteinte, on l'autorisa à sortir du centre. Sa liberté à nouveau acquise, Eris ne savait plus quoi faire. Elle possédait bien un but, mais il lui fallait voyager pour l'atteindre. Et donc avoir des pokémon (en effet, elle se voyait mal blesser injustement d'autre pokémon). Et pour en avoir un il lui fallait l'acheter, et donc gagner de l'argent. Multipliant les petits "jobs" trouvés à la va-vite, elle finit par atterrir un jour dans un restaurant comme serveuse.
Elle y fit la malheureuse rencontre d'un chef d'un gang mafieux, qui, au courant de ses antécédents violents (elle s'était fait une réputation de guerrière au centre pour délinquants mineurs), décida de lui offrir de l'argent en échange de son silence et de ses services.
Au début, Eris refusa catégoriquement. Elle avait déjà un objectif à atteindre, elle était proche de son but, donc autant continuer ! Mais l'argent proposé était terriblement alléchant, aussi se convainquit-elle de faire juste une mission, assez pour couvrir ses besoins. Elle accepta donc le contrat de Mihaïl Lesskov, désormais son boss.

Lorsqu'il lui donna sa première mission à accomplir pour lui, elle se rendit compte que cela n'avait rien à voir avec ce qu'elle imaginait. "Tuer un agent de l'Etat ?!" fut sa réaction. Mihaïl rit et annonça qu'il appréciait beaucoup cette charmante demoiselle qui, selon lui, portait bien son prénom. Elle ne demanda pas pourquoi, trop survoltée. Il doubla donc l'argent gagné, et elle se vit contrainte d'accepter...

Ce fut lors de cette "escapade" qu'elle tomba sur un tas de pokémon enfermés à l'intérieur du garage de ce cher agent de l'Etat. L'espionne qu'était alors Eris comprit que ce monsieur ne respectait plus les conditions de son contrat avec Mihaïl, et qu'il allait en payer le prix fort.
En traversant la jungle de pokémon présents, Eris remarqua qu'un Zébibron se tenait à l'écart, grognant contre tout un chacun. Mais alors qu'elle venait dans sa direction, Eris remarqua que ce pokémon l'acceptait plutôt bien. Alors qu'il menaçait de la faire se rappeler son défunt Absol, elle lui ordonna de ne pas le suivre. Ce que le Zébibron fit, évidemment. Pestant contre lui mais se retenant de le montrer, Eris se contenta de monter discrètement dans les étages de la maison.
Sans le vouloir, la présence du Zébibron la rassura, et c'est grâce à lui qu'elle tua le premier d'une longue liste.

Eris toucha son argent, et lorsque Mihaïl vit le nouveau compagnon de sa protégée, il ne pipa mot, sinon l'habituel "Tu portes décidément très bien ton nom, ma chère Eris..." dont la concernée avait peur d'en demander la raison. Elle considéra ce silence par le fait qu'elle pouvait garder le pokémon. Elle le voulait, de toute façon. Elle se rendait compte à quel point durant toutes ces années les pokémon lui avaient manqué... Et à quel point elle était horrible avec feu son si bel Absol...

La jeune femme effectua plusieurs autres missions, toujours touchant de plus en plus d'argent. Vint un soir où son Zébibron lui avoua, par plusieurs mimiques que seuls eux pouvaient comprendre, qu'il n'en pouvait plus de cette vie. Qu'il rêvait de voyager et de liberté. Une vraie. Eris lui confia que c'était également son but, mais qu'elle attendait la prochaine mission pour quitter définitivement Mihaïl, même si cela signifiait se le mettre à dos.

Deux jours plus tard, après avoir accompli son devoir, Eris se rendit auprès de Mihaïl. Alors qu'il la félicitait de sa loyauté, Eris se décida à lui poser la question qui la démangeait depuis plusieurs mois : "Pourquoi est-ce que je porte si bien mon prénom ?". Mihaïl la regarda avec des yeux ronds, et finit par éclater d'un rire tonitruant. Eris attendit patiemment qu'il se calme, sentant que la liberté approchait. "Eris est le nom d'une Déesse" céda Mihaïl. "Et... c'est tout ?" fut la réaction de la concernée. "Non, loin de là. Eris est la Déesse du Chaos et de la Discorde, voyons..." rajouta Mihaïl avant de sourire de ses dents en or.
Le sang de la tueuse se glaça, tant la signification de ce nom lui importait à présent. Était-ce écrit dans son destin ? Était-ce juste parce qu'elle portait ce stupide prénom qu'elle était vouée à vivre une vie faite d'ombres ?

Elle se convainquit qu'elle pouvait changer cela en devenant une simple dresseuse. Zébibron suivit son raisonnement avec joie. Ils allaient enfin pouvoir goûter à la liberté. Mais d'abord, il fallait se venger...

"Au revoir, Mihaïl"


Autres
Parce qu'il faut bien passer par là...

As tu repéré le code dans le réglement ? Sous balise hide :
Comment as-tu trouvé notre forum ? Google est décidément très serviable 8D
Qui est le personnage sur votre avatar, d'où provient-il ? Je n'ai pas trouvé le nom du personnage, mais il vient du jeu JX Online.

Une petite question : Peut-on voyager entre les différentes régions ? J'entends par là emprunter un bateau ou un train pour changer de région, quand on veut... Evidemment, le transport se ferait dans les villes équipées de ces "outils".

©Lollypop
Tu touches, tu crèves.


Dernière édition par Eris Mayore le Mar 19 Fév - 2:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Eris Mayore ~   Lun 18 Fév - 21:42

Bienvenue Eris. Tout d'abord, cette fiche est validée et Zébibron a les attaques: Vive-attaque / Mimi-queue / Chargeur / Onde de choc + une capacité par reproduction au choix.

La suite c'est carte de dresseur, pokédex ( à moins que tu ne veuilles démarrer le RP après la mise à jour qui aura lieu prochainement ) et recensement d'avatar avant le RP proprement dit.

Ensuite pour répondre à la question, je vais grouper toutes les villes à partir desquels il est possible de prendre le bateau, le train pour changer de région in RP:

Kanto: Carmin-sur-Mer ( bateau ), Safrania ( train -> Doublonville )
Johto: Oliville ( bateau ), Doublonville ( train -> Safrania )
Hoenn: Poivressel ( bateau ), Nénucrique ( bateau )
Sinnoh: Joliberges ( bateau ), Frimapic ( bateau )
Unys: Volucité ( bateau )

J'espère avoir été exhaustif sur le sujet.

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MessageSujet: Re: Eris Mayore ~   Mar 19 Fév - 2:20

Merci beaucoup Pertti ! ^^

Pour la mise à jour justement, est-ce que je poste le Pokédex ou la Carte de Dresseur ? Ou bien les deux ?
Pas de problème pour le reste, merci !

Je prends note pour les différents moyens de transports, encore merci !
(D'ailleurs je me suis rendue compte que j'avais fait une légère confusion entre Frimapic et Flocombe, c'est désormais édité 8D).

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MessageSujet: Re: Eris Mayore ~   Mar 19 Fév - 21:08

Tant qu'à se décider, pourquoi ne pas faire les deux? Je m'explique: à l'heure actuelle le pokédex est obligatoire et les cartes dresseur sont à préparer et après la mise à jour le pokédex deviendra facultatif et la carte dresseur sera obligatoire, sachant que seuls les modos pourront modifier cette carte et qu'il faut respecter le code de celle-ci à la balise près ( pas de modifs dans le code contrairement à une hack rom ). Après si tu veux mettre du code dans un espace plus personnel, c'est là que le pokédex entre en jeu ( because code fixe dans la carte de dresseur ).

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