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 Pour vivre heureux, faut pouvoir se déplacer

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Miss Rpg

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MessageSujet: Re: Pour vivre heureux, faut pouvoir se déplacer   Mar 1 Oct - 15:21

IL vous faut deux attaques Dard-Venin pour réussir à empoisonner votre adversaire, heureusement car si ça durait trop longtemps Mangriff aurait pleinement profité de sa stratégie qu'il commence à mettre en place car il enchaine les Taillades, deux pour le moment, et cette technique gagnera en force si vous n'en finissez pas rapidement.

Situation :

Chenipotte : Forme Moyenne.
Mangriff : Forme Moyenne à Faible, empoisonné.

Just K
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Akuzo Lotaka
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MessageSujet: Re: Pour vivre heureux, faut pouvoir se déplacer   Mar 1 Oct - 16:42

Le Mangriff utilisait taillade. Sur un insecte. Il avait fallut deux dards-venin pour l'empoisonner, mais l'avantage de Chenipotte était qu'elle recevait des attaques de type insecte, qui donc ne faisaient pas trop de dommage. Avec un peu de chance, je pourrais capturer ce chat furieux avant que taillade ne devienne vraiment puissante. Et pour ça, j'avais besoin que ma petite chenille soit courageuse. Et je ne doutais pas un instant qu'elle le soit.

Akuzo - Utilise piqûre maintenant ! On va lui montrer c'que tu sais faire !

Je sortis une ball de mon sac en même temps : je me trouvais devant beaucoup de pokémons sauvages en peu de temps, et je commençais à prendre la fâcheuse habitude de tous les capturer. En lui-même, ce gros chat blanc et rose ne me faisait pas tellement envie, mais je croyais me rappeler qu'il était plutôt apprécié par certains dresseurs. Je n'avais pas beaucoup de ressources, et ça me faisait de la peine d'en venir à marchander des pokémons, mais il faut ce qu'il faut.

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Pour vivre heureux, faut pouvoir se déplacer   Mar 1 Oct - 17:16


[Attention, en temps normal une tentative de capture compte comme une action, pour cette fois ça tombe plutôt bien mais garde le à l'esprit pour les prochains coups]

Chenipotte doit encaisse une Taillade avant de blesser un peu plus son adversaire et c'est alors que votre pokéball lui tombe dessus et se met à remuer.
Une fois...
...
...
Deux fois...
...
...
Trois fois...
...
...
Et finalement c'est un succès, voilà un nouveau puissant allié dans vos rangs, bravo.

Situation :

Chenipotte : Forme Faible à Critique.
Mangriff : Forme Critique, empoisonné, capturé.

Just K
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Akuzo Lotaka
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MessageSujet: Re: Pour vivre heureux, faut pouvoir se déplacer   Mar 1 Oct - 18:44

[ok ! Merci de le préciser, ça m'évitera de faire des bêtises par la suite =) ]

Et un Mangriff !! La ball venait de s'immobiliser sur le sol. Je la ramassais par terre, avant de la mettre au chaud dans mon sac. Je devais me dépêcher de soigner tout le monde, il faut croire que ces herbes regorgeaient de terribles pokémons, et mon équipe était loin d'être au top de sa forme, principalement mes deux nouvelles recrues, Nox et Arcana. Je réussis cette fois à m'extraire des buissons sans faire de mauvaise rencontre, et filai au plus vite au port pour soigner mon équipe. L'infirmière ouvrit grand les yeux en me voyant revenir avec quatre pokémons à soigner de plus que lorsque j'étais partis, deux heures plus tôt. Je la remerciai en récupérant tous ces petits galopins.

Je ne savais pas trop comment m'y prendre pour confier ce Mangriff à quelqu'un de bien intentionné. Je me contentais donc de faire passer une annonce au terminal mondial, en joignant mes coordonnées :

Récemment attaqué par un Mangriff sauvage, je suis entré en sa possession. Je n'ai cependant pas les moyens de m'en occuper, aussi je vous le propose en vente. Je demande juste à ce que l'acheteur soit bien intentionné envers le pokémon, je ne vends pas forcément au plus offrant, bien qu'un prix de départ de 800 P$ me semble raisonnable. Merci de me faire parvenir vos offres au plus vite.

Je sortis du centre, et Fate, comme à son habitude, sortit de sa ball. Ensemble, nous nous dirigeâmes vers le musée Océanographique ...

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Pour vivre heureux, faut pouvoir se déplacer   Mar 1 Oct - 21:29

Soins confirmés.

Citation :
Pokémon sauvages vaincus (ou capturés): 4
Pokémon dresseur vaincus:
Pokémon champion vaincus:
Gain des missions :

Match Dresseurs perdus :
Match Champions perdus :

      Total :+400 P$


Objets perdus : -4 pokéballs
Objets gagnés :

Faites votre demande ici

Just K
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