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 Zone d'étude N°2 : Route 210

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MessageSujet: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyVen 29 Nov - 18:03

  • Premières observations de la zone.

  • Heure : 9h30
  • Climat : Ciel dégagé
  • Température : 15 °C
  • Humidité : 34%
  • Type d'environnement : Herbeux
  • Moral du scientifique : Moyen



Clément venait de quitter les souterrains, heureusement sans encombre et le reflet d'un vague sourire reposait sur ses lèvres. Il avait rangé son morceau d'étoile avec soin, voulant à tout prix éviter de le perdre, et se sentait plutôt motivé pour une nouvelle journée d'étude de zone. Qui plus est, il se rendait compte qu'il se rapprochait à grand pas de Celestia, la ville où il récolterait des informations sur Diagla et la création du temps. Il avait encore une longue route à faire pour arrivé dans le village, et Bonville n'était pas le genre de lieu qui plaisait à un scientifique. Il n'y avait que des bouseux par ici, des campagnards, des petits éleveurs et de l'herbes sales. Toutefois, même s'il ne voulait pas s'attarder là, il n'avait pas l'intention de bâcler cette zone d'étude, il la fouillerait en long et en large afin de découvrir quels genres de Pokemons vivaient dans le coin et s'ils pouvaient lui être utile.

Le scientifique s'engagea donc dans les très hautes herbes qui se trouvaient au nord de la ville et s'y enfonça jusqu'au hanches, son ordinateur en main. Attentif, il posa ses lunettes sur son nez et observa les buissons avec intérêt. Sa curiosité était piquée, mais il ne se faisait guère d'illusion sur la rareté des créatures qu'il pourrait croiser dans le coin. Il ne trouverait probablement que des Pokemons de paysans, car seuls les fermiers vivaient dans ce coin reculé de Sinnoh, loin de la ville et de la technologie. Heureusement qu'il y avait un Centre Pokemon...


Spoiler:
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyVen 29 Nov - 18:03

Pitit double post pour le dé =D
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Shiney

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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyVen 29 Nov - 18:03

Le membre 'Clément Nerd' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Le dé Shiney' :
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyVen 29 Nov - 22:58

  • Premier Pokémon : Zone d'étude N°2 : Route 210 399

  • Utilité : Er*ro#r Syt^èm$e.

  • Deuxième Pokémon : Zone d'étude N°2 : Route 210 123

  • Utilité : Grande Puissance, forme évoluée, Cizayox. Double type intéressant. Rare.

  • Comportement des Pokémon : Pacifique avec une pointe de curiosité envers l'homme que vous êtes.

Eleven
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptySam 30 Nov - 9:36

  • Pokemon identifié : Insecateur

    Zone d'étude N°2 : Route 210 123

  • Espèce : Mante
    Type : Insecte - Vol
  • Taille : 1.5 m
  • Poids : 56.0 kg
  • Etat : Parfaite santé
  • Utilité à la science : Arme



Le regard de Nerd s'alluma d'un éclat intéressé lorsqu'il vit la grande mante religieuse surgir des hautes herbes, accompagné d'un minable Keunotor. Insecateur, d'après ses recherches, était un Pokemon de base très puissant en combat, et dont l'évolution promettait une force encore plus importante. Le scientifique n'était pas un dresseur, mais il savait qu'au cours de ses études de zone en zone, il aurait besoin de se défendre contre les idiots venant l'interrompre, et peut être contre des comparses venus lui voler le fruit de ses recherches. Et pour cela, il avait besoin d'armes. Evidemment, un pistolet ou une épée, tout cela, c'était bien trop classique, alors qu'un Pokemon était discret et pouvait se révéler tout aussi efficace lorsqu'il s'agissait de se débarrasser d'un individu gênant. Voilà les motivations qui poussèrent Clément à vouloir capturer cet insecte, qui était bien plus menaçant que le ridicule Cheniti. Un soupir naquit dans sa gorge, en se souvenant qu'il devrait trouver quelque chose à faire de celui-ci.

Il n'avait pas envie de le voir tout de suite, il préférait envoyer ses favoris : Abra et Magneti. Il avait vu le talant de l'aimant la veille, et l'humanoïde avait besoin d'entraînement pour pouvoir accéder à l'évolution. D'après les calcules du scientifique, ce combat ne suffirait pas, mais il serait un pas en avant, tout comme pour le Pokemon électrique. Clément voulu entrer en communication télépathique avec le type Psy, mais l'esprit de ce dernier était hermétique à toute intrusion. Ce n'était visiblement pas encore le moment...

- Magneti, utilise d'abord Cage Eclair sur Insecateur, puis Eclair sur Keunotor. Abra, envoie deux Poings de Feu sur Insecateur.

Très rapidement, un schéma se dessina dans la tête de Nerd. Les Pokemons se divisaient en trois catégorie : les sources de pouvoir, les armes, et les marchandises. Ah, il y avait certes les cobayes, mais seul le minable castors qui lui faisait face.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptySam 30 Nov - 21:24

Insécateur se retrouve paralysé, et il en est handicapé, il n'arrive même pas à placer une seule attaque. Magnéti se dirige donc vers Keuneutor et lui fout un éclair... Vous avez de la chance, parce que la pantoufle se retrouve paralysé à son tour. C'est ensuite un jeu d'enfant pour Abra qui fait de gros dégâts à Insécateur.


Situation :

Abra : Forme Parfaite.
Magnéti : Forme Parfaite.

Insécateur : Forme Correcte, paralysé.
Keuneutor : Forme Très Bonne à Bonne, paralysé.


Eleven
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptySam 30 Nov - 21:52

  • Début du combat :

  • Attaque N°1 Magneti : Cage Eclair
  • Effet : Attaque paralysante
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 Magneti : Eclair
  • Effet : Attaque offensive qui peut paralyser
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 & 2 d'Abra : Poing de Feu
  • Effet : Attaque offensive qui peut brûler
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible



Un sourire satisfait s'étira sur les lèvres du scientifique. Parfait, tout se passait selon ses prévisions. La mante religieuse était à présent paralysé grâce à l'attaque de Magneti, et l'aimant pu ainsi se diriger sur Keunotor pour lui infliger des dégâts. Le castor se retrouva également handicapé par le choc électrique et ne donna donc pas la réplique, sonné. L'humanoïde de type psy passa lui aussi à l'attaque, une fois sûr que son adversaire était incapable de bouger. Insecateur fut alors une cible facile, et Abra enchaîna deux Poing de Feu très habile, qui surent faire mal. L'insecte ne pu attaquer en retour, et sa frustration se lisait dans son regard. Clément avait les yeux brillant, se délectant de cette vision. Il dominait de toute sa force un Pokemon pourtant considéré comme fort et très habile. Sa supériorité ne faisait aucun doute, et il se ferait un plaisir de capturer cette créature, de la soumettre à son pouvoir. Nerd retenta une nouvelle fois de s'adresser à Abra par la télépathie, et il lui sembla que cela fonctionnait.

"Utilise Rayon Chargé maintenant, puis Poing de Feu une nouvelle fois."

Le type psy ne répondit pas, mais il commença à accumuler de l'énergie, signe qu'il avait entendu les ordres de son maître. Magneti attendait les siens, son unique œil sans expression toujours rivé sur Keunotor. Il enviait peut être son camarade, qui avait un adversaire un peu plus coriace à affronter qu'un vulgaire castor.

- Magneti, envoie Bombaimant puis Eclair.

Clément n'avait pas encore vu à quoi ressembler cette capacité du type acier. Son ordinateur en main, il se tenait prêt à rendre note de l'expérience, comme toujours.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyDim 1 Déc - 15:47

Insécateur se retrouve hors-combat, à cause des coups critique, si ce n'est pas un manque de chance ça... Enfin bref, La pantoufle est toujours là, mais vous savez ce qu'elle fait de ses mouvements libres quand elle arrive à se défaire de sa paralysie ? Elle tente de fuir...

Situation :


Abra : Forme Parfaite.
Magnéti : Forme Parfaite.

Insécateur : K.O.
Keuneutor : Tente de s'enfuir.

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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyDim 1 Déc - 17:01

  • Suite du combat :

  • Attaque N°1 Magneti : Bombaimant
  • Effet : Attaque offensive ne pouvant échouer
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°2 Magneti : Eclair
  • Effet : Attaque offensive qui peut paralyser
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 d'Abra : Rayon Chargé
  • Effet : Attaque offensive pouvant augmenter l'attaque spéciale du lanceur.
  • Précision : 90%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°2 d'Abra : Poing de Feu
  • Effet : Attaque offensive qui peut brûler
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible


Clément rajusta ses lunettes, très satisfait par le tournant du combat. Insecateur venait de s'effondrer, suite aux assauts d'Abra, incapable de poursuivre cet affrontement. C'était aller encore plus vite que prévu, et c'était une surprenante surprise. Les calcules du scientifique n'avaient pas pris en compte le pourcentage de coup critique, mais il n'était pas mécontent que ça soit arriver. Au moins il allait pouvoir capturer l'insecte très rapidement et poursuivre cette journée d'étude sans perdre plus de temps. Nerd avait hâte d'atteindre Celestia, mais la route était longue, et il rencontrerait sans doute bon nombre de dresseurs sur son chemin.

Il remarqua alors que Keunotor était en train de fuir, et il fit signe à Magneti de se laisser s'échapper. Le castor ne l'intéressait nullement, il préférait concentrer ses efforts sur la mante religieuse, bien plus puissante. Elle n'avait toutefois pas pu faire ses preuves lors de ce combat, ayant subit la paralysie dès le début. Clément attrapa une Pokeball, tout en se félicitant d'avoir fait le plein juste avant de partir, et l'envoya sur Insecateur. Voilà qui serait une capture des plus satisfaisante, chose assez rare.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyLun 2 Déc - 21:35


Capture... réussie ! C'est quoi la suite ?

John.
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyLun 2 Déc - 23:06

  • Tentative de capture :
    Zone d'étude N°2 : Route 210 Pok%C3%A9_Ball
  • Nombre de soubresaut : Deux
  • Pokemon attrapé : Insecateur
  • Satisfaction du scientifique : 74%



La sphère alla à la rencontre du corps d'Insecateur, et l'insecte se retrouva piégé à l'intérieur dans les secondes qui suivirent, dans ce cliquetis délicieux à entendre. Clément rajusta ses lunettes, un sourire carnassier aux lèvres. Il ne pouvait que se réjouir de cette formidable capture, qui rajoutait un élément très positif à son équipe. En effet, même si la mante religieuse n'avait pas grand intérêt pour la science, il permettrait au génie de se protéger et en cela, il serait parfait. Il permettrait également d'aider les autres protégés du scientifique à développer leur potentiel en faisant des combats, comme Abra ou même le ridicule Cheniti. Ces deux là avaient besoin de combattre pour voir leur pouvoir croître, c'était la seule solution.

Clément alla récupérer avec soin la Pokeball, et fit revenir l'humanoïde ainsi que l'aimant dans la leur. Il se dirigea ensuite vers le Centre Pokemon de Bonville, afin d'y faire soigner les trois blessés. Keunotor, quant à lui, s'était enfuit et le scientifique ne comptait pas prendre la peine de le poursuivre. Une fois que son équipe fut soigné, le scientifique reprit la route en direction des hautes herbes. Il n'eut pas le temps de chercher des proies, qu'un fermier venait l'aborder, de sa voix campagnarde.

- Ohé msieur ! J'm'appelle Tierry, et j'vodrais ben faire un p'tit combot pordi !

Nerd haussa un sourcil et ouvrit la bouche pour envoyer paître son interlocuteur, avant de se rendre compte qu'il avait peut être un intérêt à trouver.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMar 3 Déc - 9:34


Ce fermier utilise donc des pokémons... fermiers pour vous battre...

Zone d'étude N°2 : Route 210 241Zone d'étude N°2 : Route 210 522

John.
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMar 3 Déc - 17:41

  • Pokemon identifié : Ecremeuh

    Zone d'étude N°2 : Route 210 241

  • Espèce : Vachalait
  • Type : Normal
  • Taille : 1.2 m
  • Poids : 75.5 kg
  • Etat : Parfaite santé
  • Utilité à la science : Aucun

  • Pokemon identifié : Zebibron

    Zone d'étude N°2 : Route 210 522

  • Espèce : Étincélec
  • Type : Electrique
  • Taille : 0.8 m
  • Poids : 29.8 kg
  • Etat : Parfaite santé
  • Utilité à la science : Source d'énergie



Pendant un court instant, l'intérêt du scientifique fut piqué par ces créatures, pour deux raisons. La première, c'est qu'ils ne venaient pas de Sinnoh, mais de Kanto, pour la vache, et d'Unys pour le zèbre. Il s'agissait donc de Pokemons assez rare dans la région, c'était une chance de pouvoir les étudier. Clément se demanda comment ce pauvre fermier avait fait pour les obtenir, puis il se rappela que grâce au Terminal Mondial, tout était possible. Ensuite, Nerd fut interpeller par le type électrique de Zebibron, qui faisait de lui une source de pouvoir et d'énergie très intéressante, au même titre que Magneti. Bien sûr, il y avait fort à parier que son possesseur n'avait nullement conscience du potentiel de son Pokemon, et en cela, il était désespérant. Toutefois, le zèbre était-il si intéressant que ça ? Le scientifique l'aurait bien fait sien, mais il voulait d'abord voir la puissance de ce Pokemon, et le combat lui serait donc très utile.

Nerd fit appel à des valeurs sûr : il envoya Motisma devant lui, provoquant l'euphorie de ce dernier, et Abra pour l'accompagner. Ensemble, ils feraient des étincelles, les calcules le prouvaient. Le pouvoir des Pokemons allait une fois encore être dévoilé, Clément était prêt à tout noter.

- Motisma, commence tout d'abord par une attaque Cage Eclair sur Ecremeuh, puis Onde de Choc sur le même adversaire. Abra, envoie deux Eco-Sphère sur Zebibron.

D'après les quelques informations qu'il avait sur le zèbre, il possédait, à son niveau, peu d'attaque de type électrique. Mais peut être avait-il d'autres atouts et Clément avait hâte de les découvrir.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMar 3 Déc - 19:47


Clémend Nerd va t-il perdre ses nerfs dans ce combat ? *sors*

En tout cas, le combat débute et Motisma lance une Cage-Eclair sur l'arbre a côté de la vache, qui meugle comme une folle (sous-entendu Rugissement fois deux) mais pour fermer son clapet, Motisma lui balance une onde de choc dans la face. De son côté, Abra commence par deux attaques plantes sur le pokémon zèbre, qui réplique de deux vive-attaques sur le pokémon psy !

Situation

Motisma : Forme parfaite,att -2
Abra : Forme bonne, att -2

Ecremeuh : Forme très bonne
Zébibron : Forme bonne à correcte

John.
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMar 3 Déc - 20:34

  • Début du combat :

  • Attaque N°1 de Motisma : Cage Eclair
  • Effet : Attaque paralysante
  • Précision : 100%
  • Résultat : Rate la cible

  • Attaque N°2 de Motisma: Onde de Choc
  • Effet : Attaque offensive qui peut paralyser
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 & N°2 de Motisma : Eco-Sphère
  • Effet : Attaque offensive
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible


Le scientifique rajusta ses lunettes, guère impressionné. Finalement, le zèbre ne se montra pas si puissant qu'il l'avait espéré, et ne lança pas une attaque électrique, se contentant de deux Vive Attaques. Ecremeuh ne se montra encore plus inutile, avec des Rugissements absolument sans intérêt. En effet, la capacité faisait baisser les attaques physique, et les Pokemons de Clément étaient spéciaux. Rugissement n'avait donc eu aucun effet. Abra avait réussi à toucher Zebibron à deux reprises, mais avait été également touché. Il s'en sortait néanmoins bien, visiblement pas très ébranlé. Motisma, lui, n'avait reçu, il avait simplement écouter la vache meugler, une activité qui ne le dérangerait pas, outre mesure. Après tout, il passait lui-même son temps à pépier, au grand désespoir de Clément.

- Bzzt bzzt !!

Cette fois, le cri du spectre n'était pas juste un pépiement joyeux comme d'habitude, mais plutôt une sorte d'exclamation. Le reagard du scientifique se posa sur Abra, qui était en train de briller d'une puissante lumière blanche, qui enveloppa bientôt tout son corps. Lorsque la lueur se dissipa, l'humanoïde avait laissé place à sa forme évoluée : Kadabra. Un sourire plus que satisfait s'étira sur les lèvres de Nerd face à ce sublime phénomène. L'entraînement avait porté ses fruits.

"Es-tu prêt à me reconnaître pour maître à présent que je t'ai permis d'évoluer ?"

Un petit silence s'installa après l'injonction mental du scientifique, mais Kadabra répondit néanmoins, d'un ton calme.

"Oui. Mais prend garde à pas abuser pouvoir."

La remarque du type psy fit naître un haussement de sourcil sur le visage de Clément, mais il ne réagit pas plus que ça. Il aurait tout le temps de s'occuper de ces détails une fois le combat terminé. Et avec cette fraîche évolution, il était pratiquement sûr de gagner.

- Kadabra, envoie Rayon Chargé sur Ecremeuh. Motisma, utilise Vent Mauvais sur Zebibron puis Onde de Choc sur Ecremeuh.

Le scientifique jeta un coup d’œil à sa page de traitement de texte qu'il avait ouverte afin de rédiger ses notes sur le match, une expérience dès plus intéressante pour une fois, grâce à l'apparition de Kadabra.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMar 3 Déc - 21:02


Ce beau spécimen de Kadabra blance des éclairs sur la vache, qui pas contente, contre avec deux charges, mais une seule réussie. De son côté, Motisma balance un Vent Mauvais permettant d'uper ses stats avant de se prendre une première Onde de Choc puis une seconde de la part du zèbre. Oui le fermier n'est pas très intelligent... Le tour se conclue par la dernière attaque de Motisma.

Situation

Motisma : Forme très bonne, att -1, tout le reste des stats +1
Kadabra : Forme correcte, att -2

Ecremeuh : Forme correcte
Zébibron : Forme moyenne

John.
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMar 3 Déc - 21:51

  • Suite du combat :

  • Attaque N°1 de Motisma : Vent Mauvais
  • Effet : Attaque offensive qui peut booster les stats
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°2 de Motisma : Onde de Choc
  • Effet : Attaque offensive qui peut paralyser
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 de Kadabra : Rayon Chargé
  • Effet : Attaque offensive
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible


Comme prévu, Kadabra fit des merveilles avec sa capacité électrique sur l'Ecremeuh, qui se contenta d'un maigre réplique : une Charge guère convaincue, et la seconde s'acheva en échec. Motisma visa juste, lui aussi, et fit quelques dégâts sur le zèbre et sur la vache. Le match se déroulait donc très bien, et d'ici quelques attaques les adversaires ne pourraient plus tenir debout. Le fermier, guère intelligent, avait demandé à Zebibron de lancer des Onde de Choc sur le spectre, alors que celui-ci était loin de craindre ce genre de capacité. Cet homme était donc très peu brillant, mais au moins, il était utile : il avait permis à Kadabra d'évoluer et ce n'était pas négligeable. Clément songea qu'il pourrait remercier le paysan, puis un sourire carnassier se dessina plutôt sur sa bouche. Non, bien sûr que non il ne le remercierait pas. Par contre, il lui mettrait une raclée monumentale.

Un instant, l'idée de s'approprier Zebibron effleura le scientifique, mais le zèbre n'était pas très intéressant ni très fort. Il ne serait donc qu'un poids lourd dans l'équipe de Nerd, équipe qui commençait à présenter des éléments particulièrement utile. Le potentiel de Cheniti restait encore à découvrir, puis à exploiter, mais Clément ne baisserait pas les bras.

- Kadabra, envoie deux Rayon Chargé sur Ecremeuh et toi Motisma, deux Vent Mauvais sur Zebibron.

Avec de quatuor d'attaques, les adversaires ne feraient pas long feu. Le scientifique pouvait aisément le déviner grâce à une petite série d'équation basique à deux inconnus.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMer 4 Déc - 9:03


Kadabra est le plus rapide et il balance ses éclairs sur la vache qui contre de deux écrasement sur la face du pokémon psy, ce combat est assez égal, au final. De son côté, Motisma semble moins dérangé par le Zébibron, et ses vents mauvais augmente encore ses stats, deux fois, en plus ! Pour le coup, le deuxième vent mauvais fait particulièrement mal, et met le zèbre K.O.

Situation

Motisma : Forme très bonne, att +1, tout le reste des stats +3
Kadabra : Forme faible, att -2

Ecremeuh : Forme faible
Zébibron : K.O

John.
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMer 4 Déc - 13:46

  • Suite du combat :

  • Attaque N°1 & N°2 de Motisma : Vent Mauvais
  • Effet : Attaque offensive qui peut booster les stats
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 & N°2 de Kadabra : Rayon Chargé
  • Effet : Attaque offensive
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible


L'adversaire du type psy s'avéra plus difficile à vaincre que prévu, surtout car il était assez résistant et répliquait volontiers. La vache usa de son attaque Ecrasement à deux reprises contre Kadabra, qui parvint néanmoins à envoyer ses étincelles, affaiblissant son opposant. Ils étaient tous les deux dans le même état à la fin du tour, assez fatigué. Motisma, quant à lui, ne rencontra presque aucune résistance et envoya le zèbre au tapis en profitant largement d'un augmentation de statistique très intéressante, qui lui permirent d'en finir encore plus vite. Zebibron s'était donc avéré décevant et la volonté de Clément de le voler avait totalement disparu. Même s'il était du type électrique, il n'avait pas le potentiel de Magneti ou du spectre et ne représentait donc aucun intérêt. Peut être avait-il été mal dressé, mais dans tous les cas, il n'intéressait plus Nerd.

Le scientifique contempla le terrain et fit un rapide calcule. Deux attaques suffiraient à envoyer Ecremeuh au tapis, mais il en allait de même pour l'humanoïde. Ce serait donc son collègue qui achèverait la vache, dans les bonnes et dues formes, sans autre forme de procès. Le mince sourire cynique étirait toujours les lèvres de Clément, alors que le visage du fermier était teinté d'horreur.

- Achève la Motisma, envoie deux Onde de Choc.

Il n'en faudrait pas plus pour terrasser le bovin, et Kadabra restait à l'abri d'une quelconque menace. Ce match avait déjà assez duré, l'expérience s'avérait satisfaisante.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMer 4 Déc - 19:30

Non, je vous rassure tout de suite, je ne serai pas comme Blanche. Non, je ne ferai pas boire dix-huit litres de lait Meumeuh à mon Ecremeuh juste pour le plaisir de vous voir rager et souffrir, non je n'utiliserais pas une super potion alors qu'on pensait venir à bout de cette grosse vache rose. Non, non, rien de tout ça. Je vous laisse gagner.

Thelos Aeterna
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyMer 4 Déc - 21:07

  • Fin du combat :

  • Attaque N°1 & N°2 de Motisma : Onde de Choc
  • Effet : Attaque offensive qui peut paralyser
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 & N°2 de Kadabra : Rayon Chargé
  • Effet : Attaque offensive
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible


Cela ne s'éternisa pas, la grosse vache tomba KO et ne pu poursuivre le combat, mis à terre par les décharges électriques des deux Pokemons de Clément. Ce dernier souriait, très satisfait de sa démonstration. Le fermier siffla d'admiration et rappela son bétail avant de laisser le scientifique à ses recherches. Celui-ci lui lança un regard qui en disait long sur ce qu'il pensait, et le laissant partir sans rien ajouter. Il n'avait pas envie de perdre son temps à parler avec un ignare pareil. Décidément, il n'aimait pas la campagne avec tout ces bouseux sans talant et sans ambition. Nerd avait hâte d'atteindre Celestia, même si c'était assez reclus les gens y seraient sans doute plus intéressant, puis de retourner dans une grande ville. Enfant, il avait grandit à Safrania et n'avait pas connu d'autres environnements que les immeubles. Une fois à Sinnoh, c'était à Féli-Cité qu'il s'était installé, puis à Voilaroc. Les bourgades ridicules pleine de paysans l'attirait autant que le sport et les enfants.

Le scientifique rajusta ses lunettes et chassa ses vilaines pensées de son esprit. Il ne voulait pas repenser au passé, ni aux choses qu'il n'aimait pas. Il préférait se concentrer sur ses études, comme il l'avait toujours fait, et continuer d'explorer cette zone. Il fit rapidement le compte : il lui restait trois Pokemons en parfaite santé, prêt à se battre, Cheniti, Magneti et Insecateur. Comme Motisma n'avait pas reçu beaucoup de dégât, il pouvait également être compté et réutilisé en cas de soucis. Nerd n'avait donc pas besoin de retourner au Centre Pokemon, et pouvait avancer un peu plus dans ses recherches sur cette zone. Une fois dans les hautes herbes, il prépara son ordinateur pour noter ce qui allait lui tomber dessus.


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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyJeu 5 Déc - 19:34

Bonne pioche ?
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Dora'
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyVen 6 Déc - 18:27


L'oiseau qui venait de surgir des buissons fit hausser un sourcil au scientifique. Tylton avait la particularité de devenir un Pokemon de type dragon en évoluant et ce genre de créature était plutôt rare. Néanmoins, Nerd n'était pas un dresseur ou un collectionneur, l'intérêt d'un Pokemon se mesurait, pour lui, à ce qu'il pouvait apporter à ses recherches. Un oiseau aurait pu se montrer utile, il avait besoin d'un moyen de déplacement rapide. Maid l'idée de prendre du temps pour l'entraîner alors qu'il avait déjà fort affaire le rebutait un peu, voir complètement. Il n'avait pas envie de perdre de précieux jours à tenter d'éduquer un volatile sans guère d'intérêt que de servir d'avion portatif. Il se contenterait donc de le mettre Ko afin de faire progresser ceux qui l'intéressait réellement : Insecateur, Magneti et Cheniti. Le petit insecte deviendrait peut être plus utile au fol du temps. Enfin, il n'était sûr. Aux côtés du Tylton, le canard jaune faisait tâche. Mais cela ne dérangeait pas trop Clément, il avait une idée en tête.

En effet, ses deux adversaires craignaient l'électricité et justement  il avait dans sa poche un Pokemon apte à envoyer des décharges. L'aimant serait donc envoyé, cela ne faisait aucun doute, et Cheniti se joindrait au combat, histoire de progresser un peu. Ce serait l'occasion au scientifique de voir ce qu'il valait, il ne l'avait pas encore fait sortir de sa Pokeball depuis qu'il l'avait.

- Magneti, commence avec Cage Éclair sur Tylton puis Éclair. Chenitî deux Piqûres sur Psykokwak.

Les attaques de la chenille ne seraient pas les plus efficaces, mais c'était tout ce qu'il avait en stock pour le moment. Lorsqu'il aurait évolué, il serait capable d'un peu mieux.

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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptyVen 6 Déc - 21:46


Cage-éclair réussi et permet de paralyser le Tylton qui s'élançait sur le Cheniti. Cheniti en profite pour placer sa première piqûre sur le canard, qui réplique malencontreusement d'un pistolet à o sur Magneti... Alors qu'il visait Cheniti. Magneti justement, profite de cette eau pour balancer un éclair plus facilement au piaf qui subit pas mal de dégâts mais qui parvient à aller taper avec son bec le Cheniti. Cheniti termine votre tour par une deuxième piqûre sur le canard, qui lui fait encore asperger Magneti.

Situation

Magneti : Forme bonne, att -1
Cheniti : Forme bonne, att -1

Tylton : Forme bonne, paralysé
Psykokwak : Forme bonne

John.
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MessageSujet: Re: Zone d'étude N°2 : Route 210   Zone d'étude N°2 : Route 210 EmptySam 7 Déc - 13:10

  • Début du combat :

  • Attaque N°1 de Magneti : Cage Eclair
  • Effet : Attaque paralysante
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°2 de Magneti : Eclair
  • Effet : Attaque offensive qui peut paralyser
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible

  • Attaque N°1 & N°2 de Cheniti : Piqure
  • Effet : Attaque offensive
  • Précision : 100%
  • Résultat : Touche la cible


Le tour commença de façon très satisfaisante. Tout d'abord, Magneti paralysa l'oiseau avec sa Cage Eclair, tandis que celui-ci se dirigeait vers la chenille. Cela n'empêcha pas celle-ci d'user de Piqure à deux reprises sur le canard jaune, et l'aimant enchaîna rapidement sur une attaque offensive afin de blessé Tylton. Ce fut ainsi que s'acheva la manche, alors que le volatile venait de toucher Cheniti avec Picpic. Les quatre Pokemons étaient exactement dans le même état les uns que les autres, ce qui rendait l'affrontement très équilibré pour une fois. Cela ne déplaisait pas à Nerd, l'expérience serait déjà plus intéressante que d'habitude. Cela ne ferait pas de mal à ses collègues d'être confronté à un véritable défi, même s'il ne s'agissait que d'êtres sauvages.

Le scientifique rajusta ses lunettes et fit une sauvegardes des informations enregistrés sur le combat, histoire de ne rien oublier de cette démonstration des plus surprenante. Peut être qu'attraper cet oiseau serait une bonne idée, finalement...

- Magneti, envoie deux Eclairs sur Tylton et toi Cheniti, encore deux Piqure sur Psykokwak.

D'après les calcules de Nerd, ses attaques feraient assez de dégât pour lui permettre d'achever les sauvages dans les plus bref délais. Rapide, simple efficace, tel était la devise de Clément.
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