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 Renaissance !

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Zitch Fumetsu
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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyMer 3 Sep - 16:22



Le premier Pokémon à lancer son attaque n'était nul autre que Vibraninf qui fit un tour de passe passe et tira en premier un fameux tir de boue qui brouillait la vue des deux Pokémons au sol. Ceux-ci d'ailleurs, n'arrivèrent pas à lancer leurs premières attaque et pendit qu'ils échouèrent lamentablement, Ptera ouvrit lentement sa gueule pour y faire paraître une lumière intensément rouge.

Soudainement, un jet de flamme jaillit de sa gueule et engouffra dans une chaleur ardente les deux Pokémon désormais piégé au sol. Lorsque les flammes s'apaisèrent peu à peu, Vibraninf vint rajouté une bonne couche de boue pour tenter de poser un clou final. Mais les deux Pokémons étaient bien déterminés à retenir Zitch le plus longtemps possible et enchaînèrent avec une attaque physique qui vint presque à faire devoir se poser l'oiseau des roches.


Bien, les attaques par les airs on été assez efficace je pense, maintenant... Seront ils capable d’échapper à une attaque aérienne ainsi qu'une attaque terrestre ? Ramboum, déstabilise les avec un ultrason ! Pendant se temps, enchainer Ptéra et Vibraninf !

Renaissance ! - Page 1 294



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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyMer 3 Sep - 21:43

Il semblerait que vous ne soyez pas le seu à avoir un as dans la manche ... Vous faites donc apparaître Ramboum, et le rappelez dès que ses ultrasons sont lancés ... ils s'écrasent contre l'abri d'un second Terhal, que le policier rappel de la même façon ... Bon ben autant pour cette partie-là du plan.

Pour la suite, les attaques de vos pokémons, dont deux sont sritiques, mettent ceux du policier K.O, et celles qui restent percutent le nouveau Terhal. Celui-ci est bien embêté et surtout bien seul, incapable de vous retenir sans aide. L'agent des forces de l'ordre dégaine alors et vous met en joue : sa position est parfaite, c'est sans doute un tireur hors pair. Pour le prouver, il tire un coup de semonce, qui frôle le bec de Ptéra et vous siffle dans l'oreille.

Policier - Halte ! Descendez de ce Ptéra et rendez-vous !

Soit vous avez suffisamment confiance dans vos pokémons pour fuir, soit vous allez devoir trouver un plan pour déjouer la vigilance de cet home et vous en débarrasser.

Situation :
Vibraninf : Forme Parfaite
Ptéra : Forme Bonne a Correcte

Terhal : Forme bonne
Terhal : K.O
Metang : K.O

Terrain : Le policier vous braque, et semble savoir très bien se servir de son arme : on dirait que le terrain se retourne contre vous.
A.
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Zitch Fumetsu
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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyJeu 4 Sep - 17:04



Le Ramboum que Zitch envoya fut quelque peu inutile, enfin, il permit tout de même à Ptera et à Vibraninf d'achever leurs adversaires. Ramboum envoya ses ultrasons sur les deux Pokémons qui utilisèrent abris pour se défendre des attaques sonores. Malheureusement pour eux, une fois leurs protection achevée, Ptera et Vibraninf ne se génèrent pas pour envoyer leurs attaque d'une puissance incroyable... Entre temps, le policier avait d'ailleurs envoyer un troisième Pokémon qui tentait de protéger son maître et ses partenaires.

Le Policier sortit alors son arme qu'il pointa envers Zitch. D'ailleurs, pour prouver qu'il ne rigolait pas, il tira un premier coup de feu qui siffla dans l'oreille de Zitch. Les yeux du criminel s’écarquilla, le tireur n'était donc pas débutant. L'arme pointée vers le criminel et Ptera était bien menaçante malgré la distance...


Policier - Halte ! Descendez de ce Ptéra et rendez-vous !

Sans répondre un mot, Zitch appuya sur le bouton de ses Pokéballs afin de libéré ses deux magnéti. Les deux Pokémon se placèrent devant Ptera qui lévitait et Vibraninf vient se mettre aux coté de Zitch également.

Renaissance ! - Page 1 081Renaissance ! - Page 1 081

Protons, Électron, génèrer un champ magnétique. Pas de temps à perdre on s'en va...


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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptySam 6 Sep - 0:10

Cependant, ce n'était qu'une distraction. En effet, d'autre policiers étaient montés dans les immeubles au dessus de vous, et, vous surplombant, vous lancent des filets lestés. Votre Ptera resiste au premier, mais le second l'emporte vers le sol. L'atterissage est douloureux, et vous ne parvenez pas a vous depêtrer de ces filets, et Ptera est assomé.
Quant a vos deux Aimants, ils sont aussi avec vous.
Quand vous levez la tête, vous êtes encerclés, en joue, avec plusieurs Grahyena menacant autour de vous

-Vous êtes cernés et pris au piège, rendez vous !
Rodounette
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Zitch Fumetsu
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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyMer 29 Oct - 18:53



Alors que Zitch s'envolait sur le dos de Ptera s’apprêtant a quitter une nouvelle fois cette triste ville, l'envole de Ptéra ne se passa pas exactement comme prévu... Des filets ornés de poids vinrent à tomber sur le criminel et son Pokémon qui par manque de mouvements et de réactions furent écrasé sur le sol. Tout en crispant son visage dû à la douleur de la chute, Zitch ouvrit les yeux et vit un tas d'agents de police postés en haut des bâtiments. En tournant le visage d'un côté à l'autre, il pouvait voir que la police était partout pointant leurs armes en sa direction. Pas de temps à perdre, s'ils prenaient une longueur d'avance en plus, s'en serai fini de notre justicier !

Vous êtes cernés et pris au piège, rendez vous !

Bien... Vous avez gagné ! Je rappel mes Pokémon, je me rends.

Zitch prit aussi tôt ses Pokéballs afin de rappeler ses Pokémons... Du même mouvements, il en profita pour saisir deux balls supplémentaire et dans le même mouvement de rappel, il envoya trois nouveaux Pokémons.

Renaissance ! - Page 1 305Renaissance ! - Page 1 141Renaissance ! - Page 1 111

Kabutops, tranche moi ses filets ! Galegeon uses d'abris et Rhinocorn, tient toi prêt...



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Shiney

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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyMer 29 Oct - 18:53

Le membre 'Zitch Fumetsu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'dé Shiney' :
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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyJeu 30 Oct - 0:35

Les policiers réagissent au quart de tour, mais Galegon fait preuve d'une réactivité incroyable, tout comme Kabutops, qui tranche le filet d'un coup rapide et précis. La salve de balles ricoche sur l'abri, ça marche ! Nom de Dieu, vous deviez être cocu dans une autre vie ! Cependant, vous ne pouvez pas compter trop longtemps sur la chance pour vous en sortir. Vous avez brisé le mur, mais il ne s'est pas refermé derrière vous.

Galegon ne fonce pas dans le mur en revanche, il laisse Rhinocorne se fatiguer seul : mais ça à le mérite de lui permettre de placer un autre abri. Une balle réussit toutefois à passer la protection et se loge dans votre bras droit, vous arrachant un cri. Il va falloir jouer serrer ...

A.
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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyJeu 30 Oct - 14:34



L'abris fonctionna comme prévu, Galegeon protégea Zitch ainsi que tout ses Pokémon créant une protection à toute intrusion, les balles se stoppèrent net sur la paroi de l'abris tandis que Kabutops trancha en quelque coups de lame le rigide filet de la police. Une fois libéré, Rhinocorn fonça à toute allure dans le mur de l'immeuble à sa gauche. Le mur s'affaissa en partie ce qui laissait une ouverture pour prendre la fuite ! Le criminel saisi deux Pokéball et fit rappeler les deux bêtes de roches.

Cependant, les tires n'avaient pas cessé pour autant ! Alors que Zitch entra par le chemin créé de force, un balle vint à se loger dans son bras droit... Le choc lui arracha un hurlement de douleur mais ce n'était pas le moment de s'arrêter...


Kabutops prends ça et suis moi !

Zitch fit avaler une gélule d'une couleur bleue lipide. Il s'agissait de la compétence laser-glace que le dresseur avant acheté préalablement. Le jeune garçon au cheveux argenté courrait à toute allure prenant désormais l'escalier de l'immeuble. Son visage crispé, le bras pendant et la main recouverte de sang n'indiquait rien de bon... La fuite ne se déroulait toujours pas comme prévu, il lui fallait partir au plus vite car la blessure était devenue trop importante et le criminel se vidait peu à peu de son sang.

Kabutops, bloque le passage du haut ainsi que celui du bas à l'aide de laser glace !

Le Pokémon s’exécuta et la glace se transformait en une sorte de mur... Sans perdre de temps, Zitch ouvrit la première porte devant lui et entra dans la pièce... Il s'agissait d'un petit bureau vide de monde, au fond derrière le meuble se trouvait une immense baie vitrée donnant sur la ville. Zitch prit une accélération sautant de son pied droit sur le bureau, d'une impulsion phénoménale, il se lança l'épaule en avant vers la fenêtre afin de l'explosée et de tomber dans le vide derrière... La Pokéball en main, il fit apparaître son fidèle Pokémon...

Renaissance ! - Page 1 142

PTEEEEEERAAAAAAAAAAA..... !!!


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MessageSujet: Re: Renaissance !   Renaissance ! - Page 1 EmptyJeu 30 Oct - 23:10

Fuite réussie sans aucun soucis. Courez pour retrouver la douce Shika ! Comment ça raconter comment ça c'est passer ? Bon d'accord.
Tout vos Pokémon ont quasiment été rappelé. Vous avez enseigné votre gélule comme vous dites à Kabuto. Le voilà disposé à utiliser l'attaque Laser Glace comme bon lui semble. Vous avez ensuite exécuté une action périlleuse... Qui a fonctionné. Ptéra est arrivé à une vitesse folle pour vous réceptionner avec succès. Et bien félicitations.


Bilan :

Citation :
Pokémon sauvages vaincus (ou capturés):
Pokémon dresseur vaincus: 3
Pokémon champion vaincus:
Gain des missions :

Match Dresseurs perdus :
Match Champions perdus :

      Total :
+600 P$

Objets perdus : -1 Pokéball | -1 CT Laser Glace
Objets gagnés :

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