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 Nuzlocke Challenge

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MessageSujet: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptyJeu 1 Sep - 11:03

Comme certains le savent s'ils m'ont suivi dans la CB ces derniers jours, je me suis lancé un défi nommé le Nuzlocke challenge sur Emeraude, une aventure dont les règles ( dont la liste n'est pas exhaustive ) sont très strictes:

- Seul le premier pokémon rencontré dans une zone ( route, grotte, chenal, ville ) donnée est capturable, au delà d'un pokémon rencontré les autres ne sont pas considérés comme capturables et la zone est dite morte, y compris si j'y reviens pour une raison X ou Y.

- Tout pokémon K.O. est considéré comme décédé, il devra par conséquent être relâché une fois de retour au centre pokémon. C'est cruel mais c'est comme ça...

- Comme en wi-fi dans les versions ultérieures les combats se déroulent en mode défini, ce qui veut dire que contre des pokémons comme Groudon ou Rayquaza il est très risqué de switcher....

- 17 types = 17 pokémons. Une fois les 17 pokémons relâchés le défi est perdu

- Autre règle qui va accélérer une éventuelle défaite du défi: 1 pokémon KO => 4 pokémons relâchés <=> 4 types perdus ( règle n°4 oblige )

Pour l'instant, après 8 h 03 de jeu, 1 perte ( => 4 relâchés d'un coup de fusil ) et 2 badges voici l'état ( unys ) des troops ( pokémons utilisables pour le défi ):

- Galekid ( type Nuzlocke Challenge 1 , Grotte Granite ) lv 15
- Kadabra ( type Nuzlocke Challenge 12, Route 116 ) lv 20
- Nirondelle ( type Nuzlocke Challenge 17 , Route 103 ) lv 17
- Chuchmur ( type Nuzlocke Challenge 9, Tunnel Mérazon ) lv 15
- Grahyena ( type Nuzlocke Challenge 16, Route 102 ) lv 19
- Galifeu ( type Nuzlocke Challenge 2, Bourg-en Vol ) lv 20
- Goelise ( type Nuzlocke Challenge 4 , Route 110 ) lv 12

types morts: Nuzlocke Challenge 1Nuzlocke Challenge 17Nuzlocke Challenge 4Nuzlocke Challenge 9

types encore à pourvoir:

Nuzlocke Challenge 10Nuzlocke Challenge 6Nuzlocke Challenge 5Nuzlocke Challenge 13Nuzlocke Challenge 14Nuzlocke Challenge 11Nuzlocke Challenge 15Nuzlocke Challenge 7Nuzlocke Challenge 3

EDIT: Et si en plus je dis des bêtises nous aurons encore plus de mal à suivre ce défi... :D


Dernière édition par Pertti Hänninen le Lun 5 Mar - 4:13, édité 1 fois
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Kimara
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptyJeu 1 Sep - 13:06

Ça y est..j'ai ressortit ma version Rubis a cause de toi!

Ton défis ma donner de l’appétit. Je vais suivre les même règles tien.

Comment gère tu les pokemon double type?
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptyJeu 1 Sep - 14:40

Kimara Von Carstein a écrit:
Ça y est..j'ai ressortit ma version Rubis a cause de toi!

Ton défis ma donner de l’appétit. Je vais suivre les même règles tien.

Comment gère tu les pokemon double type?

Double type = deux choix. Je m'explique: supposons que tu aies Gobou et Nénupiot, l'un est eau pur, le deuxième eau/plante. Cela veut dire que Gobou sera classé eau et Nénupiot sera plante... s'il n'y a pas déjà de plante. Cela veut dire qu'après un Noadkoko sera Psy ( Plante/Psy or plante est pris ) et qu'un Relicanth se retrouve Roche. Ces associations de type ferment du coup des portes à des pokémons potentiellement " potables " pour la team à cause de choix hâtif. Par exemple, un pokémon comme Vacilys n'aurait pas de spot libre avec Nénupiot => Plante, Galékid => Acier et Racaillou => Roche car les deux types du multitypes auront été pris au préalable. Dans le cas présent parmi les deux fossiles il faudra prendre le fossile griffe s'il reste le slot insecte parmi les 17. Nuzlocke Challenge 1071211947

EDIT: de mon côté, game over après 10 h Galifeu < Flobio et Kadabra serait OS par TDB...
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptyDim 4 Sep - 3:49

Défi retenté avec Arcko en starter ce coup-ci. Mais je vais ajouter une possibilté de reclasser ( changer le type qu'un pokémon représente, eg. Poussifeu évoluant en Galifeu peut être reclassé Combat au lieu d'être Feu ) deux pokémons.

Voici où j'en suis en ce moment:

2 h 10 de jeu, 1 badge et Routes 101, 102, 103 et 116 et le Bois Clémenti morts et voici ma team:

Massko N.17 ( Nuzlocke Challenge 10, R101 )
Medhyena N.13 ( Nuzlocke Challenge 16 , R103 )

Et dans le PC: Chenipotte N. 5 ( Nuzlocke Challenge 8, Bois Clémenti )
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptyDim 4 Sep - 5:26

Oh purée! o_O Franchement il faut du courage...Je te soutiens a 100% parce que c'est quelque chose que je ne pourrait jamais faire xD.
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptySam 10 Sep - 2:22

Update après 6h 52 de jeu:

2 badges, toujours pas de perte et les zones suivantes mortes: R101, R102, R103, R104, R116, Village Myokara et le Bois Clémenti.

Ma team:

Massko N. 23 ( Nuzlocke Challenge 10 )
Grahyena N. 20 ( Nuzlocke Challenge 16 )
Papinox N. 20 ( Nuzlocke Challenge 8 )
Magicarpe N. 13 ( Nuzlocke Challenge 4 )
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptySam 10 Sep - 10:22

Oh la vache ,je pourrais même pas passer myokara ,je me fais battre a tout les coup x)
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Itachu Kinama
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptySam 10 Sep - 10:28

On a le droit de soigner les pokémon au moins ? :P
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptySam 10 Sep - 19:39

Itachu: Je n'ai rien spécifié quant aux soins, tu peux donc le faire comme tu l'entends.

Pour atteindre le niveau où je suis atm, j'ai fait des allers-retours entre la Grotte Granite ( celle où j'ai xp up à raison de 1-1.2 kxp/poké/aller-retour avec le multi exp que j'ai été récupérer aussitôt la mission remplie à Poivressel ) et Myokara
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge EmptyMar 13 Sep - 19:08

Update après 9 h 10 de jeu:

Massko N. 25
Grahyena N. 24
Papinox N. 24
Leviator N. 22
Dynavolt N. 20

Juste avant d'affronter Voltère, j'hésite toutefois à me lancer sans m'entraîner avec le Macho Brace car je n'ai pas d'attaque Sol ni d'immunité Foudre et comme Massko n'est pas un crack en Déf. Spé, ben je vous laisse imaginer le carnage...
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MessageSujet: Re: Nuzlocke Challenge   Nuzlocke Challenge Empty

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