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 L'aventure continue

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Darked Shinmei

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MessageSujet: L'aventure continue   L'aventure continue EmptySam 1 Sep - 19:30

Shinmei se baladait tranquillement à Arabelle. La ville en elle-même n’était pas du tout impressionnante. Aucun grand bâtiment ni de grande enseigne connus. Il y avait juste un centre pokémon dans lequel shinmei venait de faire une halte. Il y avait aussi une boutique pokémon mais Shinmei n’avait besoin pour le moment. Il avait l’intention de faire des emplettes dans une plus grande ville pour avoir un vaste choix. La vile était aussi composée de quelques petites habitations assez pittoresques.

« Quel ville minable dit donc. Y a vraiment rien à faire ici. Y a pas un rat non plus. A croire que c’est une ville déserte. Enfin bref faut que je trouve un truc pour m’occuper moi sinon je vais mourir d’ennuie aux premier degrés. » 

Shinmei rigola de sa propre blague. Encore heureux que personne ne le voyait à ce moment car il était prit d’un grand fou rire. Une fois calmé il reprit sont souffle et chercha un endroit où il pourrait y avoir un minimum d’animation. Il partit donc en direction du centre ville espérant trouvé une quelconque occupation. Au bout d’environs cinq minutes il arriva à destination. Mais il fut assez déçu. Il ne trouva rien d’intéressant à faire. Il voyait quelque gamins jouait entre eux aux policiers et aux voleurs et ce fut tout. Il était maintenant sur que rien ne ce passait dans cette ville. Shinmei décida donc de trouver un endroit où il pourrait s’allonger pour piquer un somme. Il ne lui restait que sa à faire de toute manière. Shinmei prit donc la direction d’un petit park. Le jeune homme s’allongea au pied d’un arbre et ferma les yeux cherchant désespérément un sommeil profond et qui lui permettrait de reprendre un peu d‘énergie.

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptySam 1 Sep - 20:08



Vous êtes bien tranquille contre votre arbre hein ? Un homme s'approche sans bruit et prend brusquement votre sac avant de s'enfuir en ricanant. Vous aller le laisser faire ou vous allez réagir ?

Rav'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptySam 1 Sep - 21:23

Shinmei ayant trouvé un petit coin bien sympathique pour faire un petit somme s’allongea. Vu qu’il faisait assez chaud l’ombre de l’arbre auquel il était adossé le rafraîchissais. Bercé par le bruit du vent dans les feuilles et fatigué de sa journée il ne tarda pas à tomber dans le pays des rêves. Mais à peine le jeune fut endormi que un homme s’approcha sans bruit. Shinmei étant en train de dormir il ne vit rien venir. Soudain Shinmei se réveilla en sursaut. Il avait sentit qu’on lui arrachait brusquement son sac. Le voleur émit alors un ricanement et s’enfuit en courant. Shinmei se releva d’un bond pour se lancer à la poursuite du voleur. Le jeune homme eut alors l’idée de prendre la pokéball de Ptera pour qu’il rattrape le voleur. Mais malheureusement les pokéball de Shinmei était dans sont sac. Shinmei dut donc continuer de courir après le voleur c’était son unique chance de récupérer ses pokémons. Shinmei se mit à hurler après le voleur.

« Reviens saleté. Je te préviens si je t’attrape ce sera ta fête. »

Shinmei se mit à courir encore plus vite a fin de rattraper le voleur. S’il le perdait de vue se serait la fin de l’aventure. Et Shinmei n’avait absolument aucune envie que cela arrive. 

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyDim 2 Sep - 18:39

Vous avez beau courir, la distance entre le voleur et vous reste la même. Heureusement, une de vos pokéball tombe du sac. Vous y croyez vraiment, un sourire se dessine sur votre visage !!! Mais il s'agit de celle de Charpenti... Il ne faut pas se décourager ! Vous pouvez toujours arrêter ce voyou avec votre pokémon Combat, non ?

Shizu'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyDim 2 Sep - 19:22

Shinmei continuait de courir sans parvenir pour au temps à rattraper le scélérat qui lui avait volé son sac pendant qu’il dormait. Si le voleur accélérer ce serait la fin pour Shinmei car il ne pourrait le suivre. Rien qu’a cette cadence le jeune homme réussissait tant bien que mal à maintenir l’écart qui le séparait de ces pokémons. Soudains aux détours d’un virage un objet tomba du sac de Shinmei. Le voleur ne remarqua rien et Shinmei n’étant pas très prêt ne sut ce que c’était. En se rapprochant il vit que l’objet qui était tomber était sa pokéball. En la regardant de plus prêt il vit que c’était celle qui contenait Charpenti. Il aurai préféré que ce soit celle de Ptera mais c’était déjà mieux que rien. Shinmei continuait de courir et tout en courrant il réfléchit à comment il pourrai si prendre pour arrêter le voleur avec Charpenti. Ayant un esprit assez taciturne Shinmei trouva assez vite la réponse à son problème.

« Charpenti go! Tu vois le mec qui courre devant nous? C’est un voleur et il m’a prit mon sac. Je compte sur toi pour m’aidai à l ‘arrêter ok? Tout d’abord Lance ta poutre dans ces jambe pour qu’il se déséquilibre et tombe. Ensuite quand tu seras à coté de lui utilise gros yeux pour lui faire peur. »

Si tout se passait comme prévu Shinmei récupérai son sac dans très peu de temps. Ensuite il s’occuperait du cas du voleur personnellement sans le donner à la police. Il allait voir ce qui arriver à ceux qui oser s’en prendre à Shinmei. Le voleur n’allait pas s’en tirer sans une égratignure il pouvait en être sur Shinmei ferait tout ce qu’il pourra pour le faire souffrir et l’humilier.


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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyDim 2 Sep - 19:42

Votre Charpenti obéit et lance la poutre aussi loin qu'il le peut, essayant de viser les jambes du voleur. C'est à la fois une victoire et un échec, puisque le voleur est touché... mais pas aux jambes. Il vient de se prendre la poutre en pleine face et s'écroule misérablement. D'après votre analyse très recherchée, il n'est pas en très bonne forme... Enfin bref, ce n'est pas très important puisque vous avez récupéré votre sac, dans lequel il ne manque absolument rien !

Shizu'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyDim 2 Sep - 21:14

Charpenti regarda l’homme devant lui et évalua la distance pour ne pas envoyer la poutre trop loin ou trop prêt. Vu que lui-même courrait la tache devenait encore plus difficile. Charpenti continuait de courir après le voleur et quand il sentit que c’était le bon moment pour envoyer sa poutre il le fit. Shinmei vit la poutre s’envolait des mains du pokémon combat pour toucher le voleur. Dés que la poutre fut envoyé par Charpenti, Shinmei comprit qu’elle n’attirerai pas dans les jambe du scélérat. Heureusement la poutre réussit tout de même à toucher le voleur en pleine tête. Le bandit s’écroula comme une bouze pour rester polie. Shinmei arriva alors dans ces coté et cria:

"Head shot mother f***’**! Alors on fait moins le malin la. Je te préviens t’a pas intérêt qu’il me manque quelque choses dans mon sac."

Shinmei prit donc son sac qui était par terre et l’ouvrit pour voir s’il ne manquait rien. A prêt quelque secondes pour vérifier que rien n’était pas à sa place il mit sont sac sur les épaules et attendit que le Voleur reprenne un peu c’est esprit. Une fois que celui-ci fut réveillé Shinmei lui dit:

« T’as de la chance que je sois dans un bon jour on va régler sa dans un combat pokémon. Si tu gagnes je te laisserai partir mais si je gagne tu verras bien ce que je te réserve. » 

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyLun 3 Sep - 12:00



Le voleur se relève lentement mais il semble encore sonné mais il prend deux Pokéball et les envoient sur le terrain. C'est un Flotajou et un Mascaïman !

L'aventure continue 515L'aventure continue 551

Situation

Ptéra : Forme Parfaite.
Charpenti : Forme Parfaite.

Flotajou : Forme Parfaite.
Mascaïman : Forme Parfaite.


Rav'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyLun 3 Sep - 12:30

Toujours étendu par terre, Shinmei lui proposa un arrangement. Un combat pokémon en 2vs2. Le voleur se releva péniblement visiblement il était encore sonné par la poutre que lui avait envoyé Charpenti en pleine tête. Dés qu’il fut debout il envoya ces deux pokémons. Le premier ressemblait à une sorte de chimpanzé avec un petit arbre sur la tête. Le deuxième était une sorte de crocodile rayé de marron et noir. Shinmei rigola devant la vue de ces deux pokémons. Il prit alors son poker et le pointa sur le singe:

Flotajou le pokémon jet d’eau. De type eau Il supporte mal les environnements secs. Il s'humidifie avec sa queue en aspirant l'eau stockée dans la mèche sur sa tête. Il supporte mal les environnements secs. Il s'humidifie avec sa queue en aspirant l'eau stockée dans la mèche sur sa tête.

Mascaïman le pokémon croco sable de type sol et ténèbres. Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir. Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux à découvert. La membrane noire protège ses yeux.


« Pff c’est avec ces pokémons que tu veux m’affronter. Pitoyable. Charpenti Ptera go. Ptera commence en utilisant grimace pour baisser la vitesse sur Flotajou et enchaîne avec ultrason pour le rendre confus. Toi Charpenti lance Puissance pour augmenter t’es coups critiques et attends que l’on t’attaque. Ensuite riposte avec Vampipoingt. Pour finir Charpenti protége Ptera des attaques de Flotajou et toi Ptera protége Charpenti des attaques de Mascaïman. » 

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyMar 4 Sep - 12:17



Ptéra utilise Grincement sur Flotajou qui saute agilement sur le dos de votre Pokémon ( Ptéra ). Le singe d'eau utilise Pistolet à O sur la tête de votre Pokémon ailé qui essaye d'utiliser Ultrason sur Flotajou, en vain, il utilise Ultrason mais sur lui même !

Charpenti est distrait par le combat de son collègue, il retourne sa tête vers Mascaïman au moment où celui-ci lui envoi du sable dans les yeux. Le caïman réplique rapidement avec Morsure sur Charpenti qui ne peux rien faire. Pas si nuls que ça non ?

Situation

Ptéra : Forme Très Bonne à Bonne, confus.
Charpenti : Forme Très Bonne, précision -1.

Flotajou : Forme Parfaite, défense -1.
Mascaïman : Forme Parfaite.

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyMar 4 Sep - 14:38

Ptera s’élança vers le singe d’eau pour utiliser grincement. Flotajou très habille réussi à esquiver l’attaque en sautant sur le dos du Pterodactyle. Il enchaîna ensuite avec pistolet à eau en plein dans la tête du pokémon vol. Ptera essaya de riposter avec Ultrason mais au lieu de toucher Flotajou il se prit son attaque.

Quand à Charpenti il ne regardait pas son adversaire mais son collègue. Quand il eu finit de regarder l’autre combat il reporta son attention sur Mascaïman. Par contre le crocodile lui ne perdit pas de temps à regardai l’autre combat, et dés que charpenti se mit en position de combat Mascaïman avait déjà lancer son attaque jet de sable dans les yeux du pokémon combat. Charpenti ne pouvant répliquer car il était aveuglé ne put rien faire quand le caïman utilisa morsure.

« Mouais pas si mauvais que ça t’es pokémons. Mais bon ce ne sera pas assez si tu veux me battre. Bon Ptera vu que t’es confus tu vas laisser Charpenti te guider. Charpenti monte sur Ptera et dirige le en lui indiquant par où aller en tirant sur ces oreilles. Ensuite Ptera utilise crocs de feu et crocs éclair dans le vide. Charpenti met ta poutre dans la bouche de Ptera lors de son attaque pour qu’elle soit enflammé et électrifié. Ensuite Charpenti place Ptera à coté de Mascaiman et lance ton attaque vampipoingt en plein dans sa tête. Et pour finir lance Ecras‘Face avec ta poutre électrifié et enflammé en plein sur la tête de se petit singe d’eau. » 

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyMar 4 Sep - 23:59

Au moment où le ptérodactyle utilise Croc Feu, Flotajou utilise Pistolet à O ce qui éteint l'attaque de Feu. Du coup la poutre sera simplement électrifiée ce qui fera du mal à Flotajou, plus qu'avec le feu et la foudre. Ensuite Ptera se pose pour que le batisseur mette une grosse baffe au crocodile des sables mais il abîme Ptera en même temps: le caïman a mordu le ptérodactyle et utilise Tourmente sur Charpenti. Ce dernier ne pourra utiliser deux fois de suite la même attaque.

Le petit singe des eaux utilise Eclate-Roc, ce qui bloque votre Ecras'face électrifié.

Ptéra : Forme Bonne à assez bonne, confus.
Charpenti : Excellente forme, préc -1, sous Tourmente (2).

Flotajou : Forme Parfaite, déf -1.
Mascaïman : Forme correcte.


Pertti
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyMer 5 Sep - 15:13

Ptera atterrit et Charpenti monta dessus. Le pokémon réussit très bien à diriger le pokémon vol en lui tirant les oreilles dans la direction dans laquelle il voulait aller. Une fois en altitude Ptera lança son attaque crocs de feu, et charpenti met sa poutre dans la gueule du Pterodactyle mais quand il la retira le singe d’eau lança une attaque pistolet à eau qui eut pour conséquence d’éteindre la poutre. Ptera enchaîna directement avec une attaque électrique sur la poutre de charpenti et cette fois rien n’interfaira pour contrer cette tactique.

Ensuite le pokémon costaud dirigea Ptera vers le sol. Une fois atterrit charpenti sauta et lança son attaque vampipoingt sur le caïman. Au même moment Mascaïman mordit Ptera et utilisa tourmente sur Charpenti. Ignorant l’attaque du crocodile des sables charpenti s’élança vers Flotajou pour lui abattre la poutre sur la tête mais le singe contra avec Eclate-Roc pour bloquer la poutre électrifiée.


« Bon Charpenti vu que tu ne peux réutiliser Vampipoingt et Ecras’Face pour le moment utilise gros yeux sur Flotajou et puissance sur toi. Toi Ptera malgré ta confusion lance deux attaque draconculose sur les ennemis même si tu ne les touches pas ce n’est pas grave. Charpenti reste en retrait et tu te camoufleras dans le nuage de fumée que créera Ptera. » 

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyJeu 6 Sep - 11:06



Charpenti utilise Gros Yeux qui baisse la défense du singe d'eau puis votre Pokémon continu avec Puissance avant de se mettre un peu à l'écart. Et du coup, Flotajou et Mascaïman concentre leur attaques sur Ptéra qui reçoit une attaque Pistolet à O et une attaque Morsure. Votre Pokémon s'énerver et leur envoi une puissante attaque Dracosouffle ! Même le voleur à failli se la prendre !

Situation

Ptéra : Forme Moyenne, confus, énervé
Charpenti : Excellente forme, préc -1, sous Tourmente (1).

Flotajou : Très Bonne Forme à Bonne, déf -2.
Mascaïman : Forme Moyenne à Faible.

Rav'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyJeu 6 Sep - 19:52

Charpenti commença par utiliser Gros yeux sur Flotajou pour faire baisser sa défense et enchaîna avec puissance pour booster ces coups critiques et finit en se mettant un peu à l’écart. Du coup le singe d’eau et le caïman concentrèrent leur attaque sur le seul ennemi qui était à porter c’est-à-dire Ptera, qui reçut une attaque pistolet à O de Flotajou et une attaque Morsure de Mascaïman. Ces deux attaques énervèrent tellement le ptérodactyle qu’une recru de puissance l’envahit. Il lança une attaque dracosouffle si puissante que même le voleur failli se la prendre.

«  Waouh quel attaque spectaculaire Ptera. Tu viens de m’étonner je savais que tu étais puissants mais pas au point de lancer une attaque aussi ravageuse. Bon reprenons le combat. Charpenti utilise Balayage et enchaîne avec Vampipoingt. Tu attaqueras que Mascaïman pour ce tour. Vu qu’il est faible il est fort possible qu’il tombe ko sous t’es coups. Toi Ptera malgré ta confusion essaye de toucher Flotajou avec deux attaques crocs éclair. Tu attaqueras que lorsque Charpenti aura fini d’attaquer.  »

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyVen 7 Sep - 11:18

Votre Charpentise précipite sur le croco' pour l'attaquer, cependant ce dernier lance Jet de Sable, Flotajou l'aide et lance Pistolet à Eau dans ce même jet de sable ce qui fait du sable mouillé qui arrivé en plein dans la face de votre Charpenti qui ne voit plus grand chose et manque ses attaques, le Mascaiman lance Morsure sur la jambe de votre Charpenti pendant que Flotajou reçoit une des attaques Croc Eclair de Ptera, cependant il parvient à lui envoyer un sacré pistolet à eau dans la face!
Situation:


Ptéra : Forme Moyenne à faible, confus, énervé
Charpenti : Trés bonne forme, préc -2, sous Tourmente (1).

Flotajou :Bonne Forme à Bonne, déf -2.
Mascaïman : Forme Moyenne à faible.
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyVen 7 Sep - 21:49

Charpenti s’élança vers le caïman pour porter son attaque balayage mais Mascaïman envoya une attaque Jet de Sable juste avant et Flotajou combina l’attaque avec Pistolet à Eau. Le sable mouillé arriva donc en plein dans les yeux du pokémon combat qui ne voyant plus rien rata ces deux attaques. Le crocodile des sables en profita pour lancer morsure sur la jambe de Charpenti. Pendant ce temps Ptera touche le singe d’eau avec Croc éclair. Ce dernier riposta avec une prodigieuse attaque Pistolet à Eau en plein dans la face du Ptérodactyle.

« Ah voila un match comme je les aime bien serrer. Pour l’instant rien et jouer il faut rester attentif. Bon la confusion de Ptera dure déjà depuis un moment elle devrait donc ne pas tarder à disparaître. Charpenti utilise gros yeux pour essayer de te débarrasser du sable mouillé qui obstrue ta vue. Ensuite lance Ecras’ face sur Mascaïman. Quand à toi Ptera lance Cru-Aile et emporte Flotajou vers le ciel lors de cette attaque. Ensuite lâche le et lance dracosouffle pour l’écraser par terre. » 

Si le sable s’enlevait des yeux de charpenti et qu’il arrivai à porter son attaque sur Mascaïman ce dernier serai salement amoché. Mais ce qui inquiété le plus Shinmei c’était Ptera. Le pokémon vol pourrait se faire touchait très gravement par une attaque eau de flotajou sans comptait sur le fait qu’il était encore confus.

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptySam 8 Sep - 11:17



Charpenti utilise Gros Yeux mais ... vous pensez vraiment que ça va faire quelque chose ... ? En tout cas il se trimbale toujours le sable dans les yeux. Il utilise ensuite Ecras'face mais dans le vide et puis Mascaïman lui mord le bras violemment avant de le lâcher. Ptéra veut utiliser Cru-Aile et donc attraper Flotajou mais le singe est habile ! Il esquive votre Pokémon volant d'un bond tout en le griffant, ce qui énerve Ptéra encore plus puis il utilise Dracosouffle et Flotajou Pistolet à O mais c'est le Dracosouffle qui remporte et Flotajou se fait éjecter. En tout cas, Ptéra n'est plus confus !

Situation

Ptéra : Forme Faible, Extrêmement énervé
Charpenti : Bonne Forme préc -2.

Flotajou : Forme Moyenne, déf -2, sonné
Mascaïman : Forme Moyenne à faible.

Rav'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptySam 8 Sep - 15:18

Shinmei pensait que si Charpenti utilisai gros yeux le sable mouillé qui était dans les yeux du pokémon combat et qui l’empêchait de voir s’enlèverai mais non. Malgré cette attaque Charpenti ne voyait toujours rien. Il essaya quand même d’utiliser Ecras’Face mais vu qu’il était toujours aveuglé il loupa Mascaïman. Ce dernier riposta avec une violente attaque morsure sur le bras de Charpenti.
De son coté Ptera veut lancer cru-aile et amener le singe d’eau vers le ciel mais Flotajou et trop rapide et esquive l’attaque en ripostant avec Griffure. Cela énerva encore plus le ptérodactyle déjà enragé. Il utilisa Dracosouffle alors que Flotajou utilisai Pistolet à Eau. L’attaque de Ptera étant plus forte Flotajou se prit dracosouffle en pleine face se qui l’envoya boulet.

« Parfait tu n’es plus confus comme je l’espérais malheureusement tu es dans un état critique. Ptera approche toi de Charpenti et bat des ailes assez fort pour lui enlever le sable mouillé coller a ses yeux. Ensuite lance dracosouffle sur Flotajou mais d’une manière différente de d’habitude. Lorsque Flotajou bougeras continue l’attaque en le suivant de manière à le toucher. Ensuite reste en retrait pour ne pas te faire attaquer. Toi Charpenti vu que tu pourras de nouveau voir lance vampipoingt en plein dans la tête du crocodile de sable suivi de balayage mais au lieu de le balayer fait en sorte que ton pied l’enfonce dans le sol. » 

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptySam 8 Sep - 16:11

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Ptera vous obéit et s'approche de son camarade. Il tente d'enlever le salb en battant des ailes. Malheureusement, comme vous l'avez dit, le sable est mouillé et ne s'enlèvera pas d'un simple coup de vent. Comprennant que cela ne servait à rien, l'oiseau préhistorique fonce sur Flotajou. Le singe s'écarte, croyant à une attaque physique, et c'est à ce moment là que Ptera lance Dracosouffle, en plein sur lui. Il s'envole ensuite pour éviter de se faire toucher.

Charpenti, quant à lui, n'y voit pas plus clair... Il tente d'utiliser Vampipoing mais rate son attaque. Il s'approche du crocodile, qui lui, ne bouge pas. Sachant qu'il n'arriverait sûrement pas à enfoncer le Mascaïman dans le sol à cause de sa mauvaise vue, il lance une attaque Balayage standard, qui blesse un peu le pokémon Sol. Cependant, ce dernier en profite pour mordre sauvagement le pied du combattant.

Ptera : Forme faible, extrêmement énervé
Charpenti : Forme correcte, précision -2, pied pris dans la mâchoire de Mascaïman

Flotajou : Forme faible, défense -2
Mascaïman : Forme faible, mord le pied de Charpenti

Shizu'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptySam 8 Sep - 17:44

Ptera n’étant plus confus il obéit aux doigts et à l’œil. Il s’approcha de son compère et battit des ailes assez fort afin d’enlever le sable mouillé des yeux de Charpenti. Malheureusement le sable étant mouillé même en créant un vent puissant Ptera ne réussit pas à enlever le sable mouillé. Vexé de son échec il partit attaquer le petit singe d’eau. Vu que le Ptérodactyle foncer vers Flotajou ce dernier s’attendant à une attaque physique sauta pour esquiver une telle attaque. Mais dommage pour lui l’attaque qui suivit ne fut pas une attaque physique. Résultat étant en l’air il ne put esquiver dracosouffle. Il se prit l’attaque de plein fouet et Ptera s’envola ensuite afin d’être hors de porter de toute attaque.

Quand à Charpenti il était toujours aveuglé. Il décida quand même d’attaquer le caïman. Mais ce fut sans grand succès. Son attaque vampipoingt n’effleura même pas le crocodile des sables. Et sachant qu’il n’arriverait pas à enfoncer Mascaïman dans le sol à cause de sa vue il décida de lancer une attaque Balayage banale qui réussit quand même à toucher un peu le pokémon sol. Ce dernier ne rendit pas les armes pour autant il mordit violemment le pied du pokémon combat.


« Arg! Dommage que le vent n’eut pas réussit à t’enlever ce sable Charpenti, mais c’est pas grave vu que Mascaïman te tien toujours la jambe tu sais où il se trouve. Donc lance vampipoingt deux fois sur lui afin de te régénérer. Toi Ptera bat fortement des ailes juste à coté de Flotajou pour créer un nuage de poussière afin de masquer ta position. Ensuite tourne un peu autour de lui et lance croc éclair pleine puissance deux fois il faut que tu le mettes ko pour de bon ce singe d‘eau. » 


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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyDim 9 Sep - 11:24



Charpenti parvient à utilise sa première attaque Vampipoing ! Récupérant des pv et Mascaïman lâche votre Pokémon à cause de la douleur et la fatigue, du coup, Charpenti ne sait plus où il est encore une fois. Du côté de Ptéra, cela se passe plutôt bien enfin, ça dépend pour qui. Ptéra bat fortement des ailes, provoquant un nuage de poussière et Flotajou ne voit pas venir la première attaque Croc Eclair qui le met K.O sur le coup !

Situation
Ptera : Forme faible, extrêmement énervé
Charpenti : Forme correcte, précision -2.

Flotajou : ,K.O
Mascaïman : Forme Critique, fatigué.

Rav'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyDim 9 Sep - 15:01

Charpenti ne voyait toujours pas mais vu que Mascaïman continuait de le mordre, le pokémon combat connaissait donc la position de son ennemi. Charpenti lança donc une attaque vampipoingt qui toucha le caïman. Ce dernier lâcha la jambe du costaud à cause de la douleur de l’attaque qu’il venait de se prendre ainsi que de la fatigue. Le combat durait déjà depuis un moment. Vu que le crocodile des sables avait lâché la jambe de Charpenti celui-ci ne savait plus où il se trouvait. Il ne put donc pas le réattaquer avec vampipoingt pour le mettre ko.

De son côté Ptera s’en sorti mieux que son collègue. En battant assez fortement des aile en étant près du sol il réussi à soulever un nuage de poussière qui entoura le singe d’eau. Cela permit donc à Ptera d’attaquer Flotajou sans qu’il sache d’où viendrai l’attaque. Le ptérodactyle voyant le moment venu il plongea droit sur Flotajou avec dans sa gueule une attaque électrique. Le singe d’eau fut touché de plein fouet par Crocs éclair qu le mit ko sans qu’il puisse riposter.

« Très bien Ptera tu as bien appliquer se que je t’ai dit de faire. Résultat tu as réussi à mettre ce vaurien de singe ko je t’en félicite. Bon maintenant on vas terminer ce match. Ptera fais monter Charpenti sur ton dos. Quand ce sera fait fonce vers Mascaïman et utilise grimace. Pose Charpenti juste devant le crocodile des sables. Vu que e caïman aura sa vitesse de baisser charpenti tu aura le temps d’utiliser vampipoingt deux fois de suite une avec chaque main. Ensuite Ptera s‘il Mascaïman n‘est toujours pas ko finis le avec crocs givre. » 

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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyLun 10 Sep - 21:50

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Tout semble marcher pour le mieux. Charpenti monte sur le dos de Ptera, qui vole en direction de Mascaïman. Votre stratégie aurait pu fonctionner... si le crocodile n'avait pas balancé du sable dans les yeux de Ptera au dernier moment ! Surpris et étonné, l'oiseau préhistorique bouge dans tout les sens, désarçonnant le combattant au passage, qui ne peut donc pas lancer ses attaques. Vous avez bien fait de prévoir un plan B ! Le pokémon Vol repart donc en direction de l'ennemi et, malgré sa défense baissée, réussit avec brio "Croc-Givre". Le faible état du reptile additionné à son désavantage du type le fait tomber KO.
Félicitation ! Vous remportez ce combat ! À présent, libre à vous de faire ce que vous voulez du dresseur ♪

Shizu'
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MessageSujet: Re: L'aventure continue   L'aventure continue EmptyMar 11 Sep - 1:15

Ptera s’approcha de Charpenti et lui offrit son dos pour qu’il puisse monter plus facilement. Une fois le petit costaud fut monter sur le dos du ptérodactyle celui-ci s’envola en direction du dernier ennemis. La tactique aurai pu fonctionner si le caïman n’avait pas lancé du sable dans les yeux du pokémon vol. Sidéré devant cette attaque qui avait réussi à l’atteindre en plein vol Ptera bougea dans tous les sens pour enlever son sable. Les mouvements brusques de Ptera avaient pour conséquence de désarçonner Charpenti. Heureusement shinmei avait prévu un éventuel plan de secours au cas où le premier échouerai. Le pokémon préhistorique étant plus rapide sans son collègue sur le dos fonça vers le caïman pour lui assener la dernière attaque. Crocs Givre toucha Mascaïman et mis fin au combat.

« Héhéhéhé. Parfait voila ce qui met fin au combats. Dommage pour toi mon gars. Je t’avais laissé une chance mais tu n’as pas réussi à la saisir. Je n’avais pas d’idée de ce que j’allais te faire donc je t’ai proposé de faire ce combat pour que je puisse réfléchir à ton cas. Résultat tu ne seras pas déçu. Un conseil n’essaye de pas de me retrouver une fois que tu seras réveillé. Ptera attaque draconculose sur ce petit voleur de pacotille. Pas très fort juste assez pour l’assommer afin qu’il perde conscience. » 

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