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| Les aventures de Joey: le début de la fin | |
| | Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Les aventures de Joey: le début de la fin Dim 14 Juil - 2:33 | |
| Le matin se lève, un troisième matin que Joey est lâché dans la nature sans pokémon pour se protéger en cas d'attaque de pokémon adverse. C'est une sensation de déjà vu pour Joey qui a connu ça peu avant la prise de son Salamèche qui a conduit au non moins fameux échec de la Ligue. L'impression d'être Rambo en pleine guerre du Vietnam avec un Rattata au lieu d'une turbo-sulfateuse, vous voyez le genre?
Cela fait exactement trois jours aussi que notre Rambo des cambrousses n'a pas mangé et il se prend quelques baies ( non pas pour les Pokémons, il n'en a pas ) pour manger en route et il arrive en vue d'une petite bourgade. D'un côté du petit village, des cendres de ce qui semblait être une place de rassemblement ( cf topic de Drake avec la réunion des Rocket avant le voyage à Hoenn ) et de l'autre, de l'eau à perte de vue avec ce qui semble être les côtes de Kanto de l'autre côté. Il y fera son retour une fois qu'il aura ses 8 badges pour aller en direction du Mt Argenté, lieu où la Ligue de Johto se tient.
En attendant, c'est des flammes grandissantes dans les yeux de notre cleptomane en rédemption que voient le peu de gens que ( Youngster ) Joey croise, ce qui est logique puisqu'entre des barreaux et aucune autre occupation que taper ses codétenus et la liberté à vivre, vibrer ,suer et souffrir avec ses Pokémons c'est la deuxième option que Joey préfèrera.
Reste à voir la réaction des assistants du professeur Orme...
[ Joey entre dans le laboratoire du Professeur Orme pour emprunter un pokémon, prendre son équipement et aller dans le post suivant rencontrer le starter. Pour prouver sa bonne foi, il montre la lettre du procureur de Johto et laisse son blouson de cuir en caution. Si Joey venait à fauter, les flics le retrouveraient grâce au blouson et le perso irait tout droit en taule, ce qui mettrait fin au challenge. Merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Dim 14 Juil - 12:30 | |
| En voyant votre arrivée, les assistants du Professeur Orme ont d'abord une réaction de peur. En voyant votre preuve de bonne foi, ces derniers se consultent.
_ Bien Monsieur, veuillez nous suivre s'il vous plaît. Nous allons vous présenter au Professeur Orme, et c'est lui qui décidera de ce que l'on fera.
Vous les suivez donc, stressé...
John.
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Lun 15 Juil - 23:09 | |
| La réaction de celle-ci est tout d'abord une réaction de peur panique, ce qui est logique puisqu'il est rare qu'un homme d'une trentaine d'années ne vienne au laboratoire sans intention belliqueuse ni même d'intentions malsaines du genre voler des starters ou des pokédex, avant que Joey ne se présente avant de prononcer ces paroles:
- Je viens ici dans l'espoir d'emprunter un pokémon pour attraper ce qui sera mon starter. ( Joey pose alors le manteau et tend la lettre du procureur aux assistants sur place ) Si par malheur je venais à ne pas tenir ma parole, la police ( note hrp: instrument de la Team Rocket à Johto vu leur manque d'action ) me retrouvera grâce à l'odeur du manteau. Puis-je voir votre patron s'il vous plaît?
Après quelques minutes d'intenses discussions entre assistants, ils se retournent vers Joey et lui donnent le feu vert. Tout le cortège se dirige donc vers l'intérieur du laboratoire où un jeune scientifique en plein travail se trouve. Ce jeune scientifique, apprécié pour son professionnalisme a un défaut de taille: une fois pris dans son travail, il ne peut quitter le labo sans l'avoir fini et ce qu'il ait mangé ou non, de même s'il y'a des enfants/Pokémons à surveiller. Ce serait une belle tentation pour le kleptomane qu'est devenu Joey au fil des saisons, mais cette fois, il doit à tout prix s'abstenir de tenter quelque entourloupe que ce soit sous peine de se retrouver à l'ombre beaucoup plus vite que prévu. Autant dire que ça bout sous le casque de Joey. Et là c'est le drame... ou pas:
- Bonjour Professeur Orme!
[ En gros, Joey laisse les assistants présenter sa situation. Ce dernier reste muet durant ce passage, de peur de révéler ce qu'il a toujours été, un voleur. Etant stressé, Joey sue à grosses gouttes. En cas d'échec le nuzlocke sera clos, faute de Pokémons et le perso ira dans les Terminus avant d'avoir pu aller chercher sa CT Miracle gagnée en Juillet.
En cas de réussite, on saute la partie explication de la capture de Pokémons, Joey l'ayant déjà eu une quinzaine d'années auparavant et un pokémon sauvage ( la capture de Bourg-geon ) apparaît et Youngster Joey envoie au combat le pokémon de location qui sera présenté ainsi que ses attaques, attaque par reproduction exclue ( Joey ne connaissant le pokémon que du moment où il sort, il ne peut connaître sa capacité héréditaire ). Je m'occuperais de toute cette partie durant le prochain post et un résumé des évènements suffira. Merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Mar 16 Juil - 5:07 | |
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Les assistants expliquent donc votre cas au Prof.Orme qui écoute avec attention tout en vous toisant. Il ne semble pas tout à fait convaincu mais après avoir convenablement réfléchit, il s'éloigne un peu vers une étrange machine. Il revient quelques minutes plus tard avec une belle sphère rouge et blanche : La Pokéball du Pokémon de location. Le Prof.Orme la pose dans vos main tout en prenant la parole.
_ Eh bien, voici le Pokémon qui t'aidera à capturé ton starter. C'est Germignon, un Pokémon de type Plante. Ses attaques sont : Charge, Rugissement, Tranch'Herbe et Poudre Toxik. Un de mes assistants t'accompagnera pour vérifier que tu ne prennes pas la fuite avec et que tu te débrouilles.
Il désigne donc un certain Tom. Il possède lui aussi un Pokémon qui serait capable de vous remettre à votre place si vous fauté. Bref, une fois ceci fait, vous sortez avec l'assistant pour aller à la recherche de votre premier Pokémon. |-Corbac'-|
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Lun 22 Juil - 22:40 | |
| Voyant les alentours dans le labo, Joey fait mine de rien et quelques minutes passent. Orme revient avec ce qui sera son passeport pour le prochain nuzlocke challenge. Mais, comme attendu Joey ne sera pas seul pour cette capture: il aura un chaperon en blouse avec un pokémon qui a sûrement l'avantage du type. Ce dernier, du nom de Tom ( à la recherche de son Jerry? ) fait tout ce speech auquel Joey ne prête même pas une demi-oreille, ceci étant fait depuis belle lurette maintenant. Bref, le scientifique et le futur nuzlocker ( oui oui, vous avez bien lu futur puisque à cet instant Joey n'a pas encore démarré son nuzlocke challenge ) approchent des herbes et alors que Tom tente de faire la conversation avec son Jerry du jour, Joey sort Germignon de la ball et lui dit: - Toi, tu as de la chance de pouvoir vivre longuement. Tu garderas le laboratoire une fois que je serais parti? Et puis tu ne seras pas seul, il y'aura aussi Héricendre et Kaiminus.A peine a t'il prononcé cette phrase qu'un pokémon surgit devant Joey, devenant son starter. [ Apparition pokémon sauvage, le seul capturable au Bourg Geon because Nuzlocke rules. Merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
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| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Lun 22 Juil - 23:06 | |
| Le pokémon sauvage est un Magicarpe tout simple qui ne maîtrise que trempette... Et votre Nuz semble mal barré... Bon, sans rire, maintenant passons à ce qui s'est passé en vrai : Votre premier adversaire est un Nosferapti, pas très puissant amis son double type peut-être intéressant non ?
Just K
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Sam 27 Juil - 23:58 | |
| [ Yaaayy! Brobat arrive... va peut-être falloir le capturer avant et si je fail la capture ( cela inclut bien entendu de le mettre K.O. puisque K.O. = mort ), dommage ]
L'aventure de Joey prend un nouveau tournant quand celui-ci tombe sur un Nosferapti. Mais que fait un pokémon traînant de nuit dehors en plein jour? Le tout sachant que le seul moyen d'attraper le Nosferapti est justement de faire combattre le Germignon que Joey regarde dans le blanc des yeux depuis quelques minutes déjà. Joey pose alors la question à Germignon avant que ce dernier ne se positionne devant la chauve-souris ( qui ne s'appellera pas Saloperie, comme dans le Débile Challenge ). Après un examen rapide des compétences de Germignon et de Nosferapti, Joey en tire un plan de base: spammer, spammer, spammer et encore spammer Charge jusqu'avant le K.O. où une capture sera possible. Mais il faudra faire gaffe aux Ultrasons et autres apeurements de Etonnement avant de pouvoir poser ses mains sur la chauve souris.
Le Nosferapti montrera t'il un tempérament de vainqueur ou s'enfuira t'il, mettant un terme au nuzlocke de Joey?
[Germignon utilise Charge x2 sur Nosferapti, merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Dim 11 Aoû - 1:12 | |
| Les deux Charge de Germignon touche leurs cible sans effort ! Heureusement que vous avez un super Pokémon taillé pour le Nuzlocke, hein ? En tous cas Nosferapti n'est pas du genre trouillard ! Il affronte avec courage son adversaire, il place d'abord une judicieuse attaque Ultrason, qui rend confus votre Pokémon bien sur, suivit de Vampirisme.. outch !
Situation :
Nosferapti : Forme très bonne à bonne. Germignon : Forme très bonne, confus.
Lal.
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Dim 1 Sep - 18:32 | |
| Heureusement pour Joey que l'opération Nuzlocke démarre en 2 tacles ( par devant, pas par derrière, je vous vois venir è-é ), ce qui était prévu étant donné que sur les 3 ou 4 attaques que Joey connaît seule une d'entre elles est efficace contrairement à des Pokémons comme Roucool ou Rattata qui ont rapidement deux voir trois attaques efficaces face à un *cri du Nosferapti* Nosferapti. Le problème avec un Nosferapti pour un Germignon c'est qu'il peut littéralement le troller, et pour ce faire il possède une arme: Ultrason. Nosferapti: *ultrason* You confused? Et c'est ainsi que Germignon se met à tituber et à danser comme dans une soirée un peu ( beaucoup? ) trop arrosée. Voilà qui complique sérieusement la tache du futur maître ( ou pas ) du plus fort de tous les Rattata puisque Nosferapti peut se régénérer de tous les dommages avec des Vampirisme critiques alors que Germignon se mutile jusqu'à 5 fois de suite avant de se débarrasser de ce fléau qu'on appelle confusion. Autant dire que Joey est littéralement dos au mur et ce avant même que le locke, Nuzlocke ne démarre. [ Germignon utilise Tranch'herbe puis Rugissement, merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Dim 1 Sep - 22:02 | |
| Germignon étant toujours confus, il n'arrive pas à lancer une attaque droite et attaque un cailloux qui se trouvait la, le pulvérisant, mais cela n'a pas beaucoup d'effet sur Nosferpati, qui en profite pour lancer Vampirisme deux fois sur Germignon. Le pokémon plante, lance rugissement, pas spécialement contre son adversaire, mais le Pokémon aux ultrason entend, ne supportant pas le bruit, il se cogne au sol, tentant de se boucher les oreilles.
Situation :
Germignon : Forme Moyenne, confus. Nosferapti : Forme bonne, troublé par les rugissements.
Nyu.
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Mer 4 Sep - 19:37 | |
| Le petit dinosaure végétal ne sait plus où donner de la tête et frappe un peu partout, ce qui laisse le temps au vampire de se régénérer à deux reprises. Et encore heureux que les coups en question ne soient pas critiques parce que sinon il faut tenter sa chance à la pokéball avec des chances de réussite plutôt mauvaises. Mais un des nombreux miracles nécessaires à l'arrivée d'un nuzlocke run à la Ligue se produit: Nosferapti se frappe lui-même au sol pendant un Rugissement, cette attaque semble plus utile qu'il n'y paraît bien que la technique a de fortes chances de ne marcher qu'une fois. Bref, à peine la chauve-souris ( qui a des cheveux, ce qui en fait techniquement une souris volante ) se frappe t'elle que Joey réfléchit, réfléchit.... Bordel mais que c'est long de se remettre dans le bain quand on n'a pas dressé de Pokémons depuis quelques temps. Il ne faudrait pas que ce manque de réaction du gamin dresseur soit fatal juste après, sinon adios la Ligue.
Germignon va t'il enfin relever la tête ou non?
[ Germignon utilise charge puis rugissement vers Nosferalto Nosferapti, merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Mer 4 Sep - 22:16 | |
| Le Germignon se secoue la tête, il se débarasse de la confusion ! Et fonce a deux reprises sur Batman Nosférapti. Qui réplique d'une belle Morsure ! Coup critique... Situation :
Germignon : Forme Faible à critique.
Nosférapti : Forme Moyenne.
Eleven
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Sam 14 Sep - 23:27 | |
| Aïe, il fallait s'y attendre: aller affronter Batman avec un pokémon Plante, tout starter qu'il soit n'est pas une brillante idée. Germignon est en effet au plus mal alors que Nosferapti a encore la vivacité d'avant. Joey n'a plus beaucoup de temps avant que des forces de police lui tombent dessus vu que les gardiens de la prison de Cramois'île ont enfin averti les policiers après l'évasion pas très légale de notre nuzlocker. Il fouille ses poches dans l'espoir de trouver une potion, les retourne... et elles sont vides. :sadtroll: - Tu ne pensais quand même pas utiliser ton matériel avant d'avoir eu ton premier Pokémon, Joey? C'est moi qui l'ai sous clés, nyhéhéhéhéhéhé! Ah si, tu n'as que les pokéballs sur toi. Autant dire que tu es mal barré si tu venais à me fausser compagnie! C'est déjà le moment de l'assaut final vu que Germignon pourrait ne pas tenir la prochaine attaque de Batman: tout donner avant une capture qui fera ou défaira le nuzlocke challenge. A l'ATTAQUE! Cela passera t-il ou pas? Joey pourra t-il enfin démarrer son nuzlocke challenge et rendre sa liberté et ses vies infinies à Germignon ou reviendra t'il plus vite que prévu derrière les barreaux faute de pokémon pour revenir sur le devant de la scène pokémonesque? La réponse après cet assaut. [ Germignon utilise charge sur Batman avant que Joey n'envoie une ball sur ce même Batman, tentant le tout pour le tout vu l'état de Germignon, merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Dim 15 Sep - 20:47 | |
| C'est le moment de suspense ! Germignon va-t-il réussir à cogner Nosferapti avant de se faire mettre KO ?! Aussi incroyable que cela puisse paraître, l'urgence de la situation lui donne des ailes et il percute Batman de plein fouet, l'assommant légèrement. Vous lancez ensuite votre Pokeball et... Elle bouge. Une fois. Deux fois. Trois fois. Et s'immobilise. Félicitation, voilà le premier Pokemon de votre Nuzlock attrapé !
Situation :
Germignon : Forme Faible à critique.
Nosférapti : Forme faible, capturé.
Lili
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Lun 16 Sep - 23:16 | |
| Le risque paie fort heureusement ce qui arrange bien notre Joey ( à qui il manque un Rattata pour devancer son homonyme célèbre pour son rat plus que pour ses talents de dresseur ). La ball remue une fois, puis deux, puis trois et la chauve-souris est capturée. Bon ça n'en fera qu'une sur les milliards peuplant le pokémonde, mais c'est déjà ça. C'est une bonne chose de faite pour notre nuzlocker qui doit se préparer désormais à le perdre à tout moment, comme bien d'autres Pokémons avant ce Nosferapti. Joey prend Germignon dans les bras, la pokéball de Nosferapti et c'est un retour au laboratoire ayant pour but de rendre ses vies infinies à Germignon.
- Professeur, nous voilà de retour. Merci bien pour nous avoir prêté ce Germignon. Il sera tout à fait apte à garder le laboratoire. ~
Pendant que la machine fait son travail, le restant du matériel est remis ainsi qu'une étrange capsule que le Professeur Orme va examiner avant d'avertir Joey qu'il en aura besoin plus tard pour des analyses plus profondes.
[ Soin des Pokémons, la machine tombera en panne pour une raison X ou Y, forçant Joey à aller vers d'autres cieux s'il veut maintenir Nosferapti en forme ] [ Apparition d'un pokémon sauvage, merci d'avance ^^ ]
PS: Nosferapti s'appellera Batman et aura Giga-sangsue comme capacité par reproduction. |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Mar 17 Sep - 21:56 | |
| Un super héros dans votre équipe ! Alors que vous arrivez au centre, l'infirmière semble préocupée. Elle est penchée sur sa machine de soin, et vous annonce que la machine est tombée en panne. Quelle malchance... Impatient que vous êtes, vous sortez du centre et tombez nez à nez avec...
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Mer 9 Oct - 22:13 | |
| Un dresseur nommé Nuzlocke semble dans le coup. En effet, la salle dans laquelle la machine se trouve est envahie d'une fumée noire, un verre renversé se trouve sur la machine et le contenu du verre a probablement court-circuité la machine. Et voilà que l'infirmière se penche sur les restes de la machine, dont il manque d'ailleurs un morceau. Celle-ci ne peut soigner le super-héros et voilà Joey contraint et forcé d'aller soit au nord, avec tous les boomfags entre Bourg-Geon et Ebenelle ou à l'ouest, avec tous les rats que ça implique de rencontrer. Tout ça pour dire que c'est à l'ouest que Joey va et que ce dernier, vexé de ne pouvoir se soigner avant de s'améliorer se retrouve face à un Pichu. Oui, la sous-évolution du pokémon appelé " The Rat " se dresse devant Joey et son Nosferapti à peine remis du combat contre Germignon, autrement dit à moitié mort et pratiquement sans moyen de défense s'il s'agissait d'un match à mort entre le rat et la chauve-souris. Que faire, avouer son impuissance, tenter de faire diversion ou tenter quand même un affrontement qui se terminera plus que souvent par la mort de Batman, et donc l'arrestation de Joey? Ce serait pour ainsi dire pas de bol pour Joey ( qui n'a pas le plus fort des Rattata contrairement à son homonyme, le légendaire Gamin Joey ), mais ce serait la punition d'Arceus pour son impatience à vouloir défier le monde avec un pokémon affaibli et fraîchement attrapé. [ Tentative de fuite ( qui échouera si possible parce que Pichu a faim ), merci d'avance ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Jeu 10 Oct - 9:48 | |
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Beh vous tentez une fuite en douce, mais le petit truc jaune est pas dupe et vous suit comme votre ombre en ne cessant de crier non nom.
_ Pichu. Pichuu. Pichuuu. PICHUUUU.
Casse-pieds celui-là dites moi, n'aurait t-il pas envie de se faire sauvagement tabasser par Joey ? Ou a t-il tout simplement faim?
John.
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Dim 27 Oct - 23:34 | |
| La souris jaune n'est pas dupe et celle-ci poursuit Joey qui tentait de filer à l'anglaise. Ce dernier remarque que cette souris n'a pas l'air si énorme que ça, est-elle affammée? Sans doute, et c'est ce que Joey espère parce que si cette dernière veut se battre, il est pour ainsi dire grillé. Joey inspecte les environs, comme un junkie en manque cherchant sa seringue ou encore un cow-boy ayant rangé son colt et qui le cherche. Il trouve un arbre où semblent se cacher des baies et à votre avis, que fait Joey?
Il fonce grimper dans l'arbre pour retomber quelques mètres plus bas sur les fesses, sous les rires de Pichu. Cet arbre qui paraît il cache des baies ne cacherait-il pas autre chose de beaucoup plus dangereux, du genre des Dardargnan? Joey a voulu éviter un combat mais il se trouve peut-être en position de devoir s'enfuir la queue de Ponchiot entre les jambes.
[ Pertti tente d'aller chercher les baies qu'il y'a dans l'arbre pendant que Pichu rigole des fails de Joey, merci d'avance ^^ ] |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin Lun 28 Oct - 16:08 | |
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Lorsqu'il voit que vous attrapez enfin une baie, il n'attends même pas que vous lui la donniez et la chipe. Mangée, il vous lance un regard d'un air, c'est tout ? Vous lui en redonnez, jusqu'à ce que ce petit corps soit rassasié. Enfin après ce repas, il vous lance un regard affectueux.
Eleven
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| Sujet: Re: Les aventures de Joey: le début de la fin | |
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