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 Gaku VS Charles [Rang 2]

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Senjiro Gaku
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MessageSujet: Gaku VS Charles [Rang 2]   Jeu 3 Sep - 19:39

Une grande tour s'élève en périphérie de Joliberges, une tour faite de métal, véritable forteresse devant laquelle arrive de pieds ferme Gaku Senjiro le karatéka indomptable. Une fois n'est pas coutume, notre héros en kimono ne sait pas à quoi s'attendre et entre dans l'arène, décidé à vaincre et remporter son second badge de la région de Sinnoh.

Son parcours à Unys et les différentes aventures qu'il a vécu jusqu'à son retour à Joliberges ont entrainé son équipe de pokémons bien mieux qu'il ne l'aurait fait seul et sédentaire. Les enseignements de Chuck le pousse à aller toujours de l'avant, seul le combat compte, c'est de lui que Gaku retire honneur, expérience et sagesse. Son affrontement difficile avec Bardane à l'arène de Port-Yoneuv était un avertissement, il est passé à deux cheveux d'une défaite et il faudra redoubler d'ingéniosité, de prudence et de force pour vaincre cette fois.

Une fois à l'intérieur, Gaku observe les lieux. Si le Champion et ses pokémons sont à l'effigie de cette arène, ils doivent constituer une équipe robuste. Tout est d'acier et de fer, des fossiles de pokémons ornent les murs, et une grande porte en métal lui fait face. Il y a une borne étrange au sol à côté de cette porte, lorsque le Diable Rouge s'en approche, un hologramme bleuté en sort. Il représente un homme aux cheveux courts blancs et portant des lunettes de soleil rondes.


Hologramme - Bonjour! Je suis Guido, et je guide les dresseurs dans leur quête des arènes!


*Ha? Pourtant je l'ai jamais vu ce gars...*

Guido - Ce nouveau système holographique révolutionnaire permet de prodiguer quelques conseils aux Challengers où qu'ils soient. Veuillez patienter quelques instants.

*Mais je m'en fous, ouvre la porte.*

Guido - Lieu synchronisé: bienvenu à l'Arène de Joliberges! Spécialiste des types Acier, le champion Charles est réputé pour sa connaissance des pokémons fossilisés et ses tactiques de combat basées sur une défense impénétrable. Même avec un pokémon de type Feu, Combat ou Sol, vous aurez fort à faire pour la percer! Bon courage jeune dresseur!

L'hologramme disparaît et la porte commence à s'ouvrir lentement. Elle est vraiment massive comme en témoigne son épaisseur, il semble impossible de la forcer même avec Mackogneur. Le temps qu'elle s'ouvre, le blondin, concentré et déterminé, se focalise de nouveau plus que jamais sur son objectif. Il pénètre enfin au sein même de l'arène et découvre le terrain. Face à lui se trouve le champion, Charles, un daron aux cheveux hirsutes et mal rasé, vêtu d'une cape et la main posée sur le manche d'une pelle légèrement enfoncée dans le sol. Voyant le karatéka débarquer, il s'exclame:


Charles - Enfin un nouveau challenger! J'espère que tu sauras me faire oublier les nuls qui sont passés avant toi!
Gaku - J'ai déjà obtenu le badge de Charbourg, et vous êtes le prochain sur ma liste!
Charles - Ho... Tu as vaincu Pierrick? Enfin, ce n'est pas si étonnant. Mon fils a encore beaucoup à apprendre.

*Son fils?*

À bien y regarder, il y a effectivement des similitudes avec le champion de l'arène de Charbourg. Tous deux ont l'air de mineurs aguerris et Guido a bien précisé que Charles était un connaisseur en fossiles, tout comme Pierrick. À l'époque le combat contre ce-dernier ne fut pas aisé et heureusement que Gaku reçu le soutien de Shame. Alors un match contre le père, seul, risque d'être compliqué, mais Gaku ne se démonte pas.

Charles - Moi, Charles, saurai être à la hauteur contrairement à mon fils Pierrick!
Gaku - Je vais vous montrer le force de mes pokémons!
Charles - J'espère qu'ils sont forts car... J'ADORE LA DÉFENSE!!!


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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Jeu 3 Sep - 23:09

Ce que vous pouvez remarquer, c'est que l'arène n'a rien à voir avec l'acier. Le sol est très semblable à une zone rocheuse, et d'ailleurs, plusieurs rochers parsèment à quelques endroits le terrain. Les murs sont cependant fait d'un acier solide, résistants aux attaques. Le terrain se situe à quelques mètres, environ 5 mètres, en contrebas des gradins. L'arbitre présent se tient au bord du terrain, non loin du mur.

"Ce combat opposera le challenger au champion de Joliberges, Charles ! Chaque dresseur a le droit à 4 pokémons mais seul le challenger pourra changer son pokémon en cours de combat. Les objets sont autorisés. Que le combat commence !"

Charles vous sourit et envoie son premier pokémon :

   

Situation :

??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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Senjiro Gaku
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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Mer 9 Sep - 0:52

L'affrontement va commencer!

Le Champion Charles envoie son premier pokémon, un type Acier qui combine aussi un type Électrique, qui n'est autre que Magneti. Gaku a déjà rencontré ce pokémon à Jotho, son père en avait affronté un avec son Tygnon. Le boxeur gagna ce combat mais en avait bavé à cause des mouvements défensifs de la sphère cyclope, notamment ses capacités paralysantes. Le karatéka se remémore ce duel au dojo et revoit Tygnon gagner grâce à ses Poings de Feu, oui c'est grâce aux flammes que le Magneti avait fini KO.

Il est temps d'utiliser la stratégie et les avantages dont il dispose, Gaku envoie donc son type Feu sur le terrain.


Gaku - Galifeu je te choisis!

Le poulet apparaît dans un flash et retombe sur l'un des rochers qui parsèment le terrain, adoptant aussitôt une posture de combat. Il voit son adversaire et le fixe avec un air de défi.

Gaku - Je compte sur toi! Montre-leur de quel bois on se chauffe! Attaque Nitrocharge!

Une première technique à double avantage puisqu'elle peut aussi augmenter la vitesse de Galifeu, ce-dernier est un expert dans son utilisation, mais Gaku sait que cette première manche ne sera pas facile et que son pokémon risque d'encaisser des dégâts s'il ne pense pas à une solution défensive.

Gaku - Replie-toi en bondissant! Lance Flammèche depuis les airs!
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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Mer 9 Sep - 23:01

Galifeu fonce, frappant d'un Nitrocharge. Magnéti n'a pas bougé, masi pour une bonne raison : il envoie sa Cage-Eclair. Galifeu saute ensuite, esquivant l'Ultrason qui suivait et réussit aussi à lance Flammèche. Pour le moment, tout se passe bien... Pas dit que cela continuera.

Situation :

Galifeu : Forme Parfaite, Vit+1, paralysé [Apprend une attaque]
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme Bonne à Correcte
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Jeu 10 Sep - 17:48


Fort de ses derniers entraînements contre Brutalibré et Scarhino, le Galifeu de Gaku fait preuve de maîtrise dans ses premiers mouvements et parvient à placer deux attaques. Toutefois lorsqu'il atterrit après son dernier repli, des ondes électriques jaunes parcourent son corps et le font tressaillir, résultat d'une Cage-Eclair placée au bon moment. Le Magneti a prit de bons dommages mais voilà Galifeu privé de son atout principal: la vitesse.

Charles sourit, et le karatéka sait bien que la suite des événements va se compliquer sérieusement. Il réfléchit à un moyen de prendre l'initiative malgré la paralysie, celle-ci peut frapper à tout moment, mais il en faut plus à Gaku pour le déstabiliser. Galifeu peut agir en restant à distance et contre-attaquer au bon moment, le blondin connaît bien son pokémon, il doit lui faire confiance.


Gaku - Allé Galifeu utilise Puissance!

Augmenter ses capacités pour la suite, une des tactiques principales de Gaku, cependant si Magneti attaque avec des attaques sonores, cela ne servira à rien du tout. Il faut rapidement trouver un moyen d'y couper sinon le match sera plié, car un pokémon de type combat qui est confus est plus susceptible de s'infliger des blessures sérieuses à lui-même, et ça le dresseur au kimono rouge a du mal à le supporter.

Gaku - S'il utilise Ultrason ou une attaque sonore, bouche-toi les oreilles! Quoi qu'il fasse réplique avec Nitrocharge et replie-toi en sautant!

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Ven 11 Sep - 0:36

Galifeu gonfle les muscles... mais semble grimacer à cause de la paralysie. Cela profite à Magnéti qui réussit cette fois à rendre confus votre pokémon. Évitant cependant le corps-à-corps, il lance un simple Eclair. D'une détermination implacable, Galifeu réussi sa seconde attaque, mais la paralysie l'empêche de se replier.

Situation :

Galifeu : Forme Très bonne, Vit+1, CC+2, paralysé, confus
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme Moyenne
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Sam 12 Sep - 18:31


La Puissance de Galifeu émets des ondes de chaleur dans toute la salle, cela n'impressionne pas Magneti qui retente un Ultrason. Le poulet tente de se boucher les oreilles comme indiqué par son dresseur mais il se crispe tout à coup, la paralysie le bloque et il encaisse l'Ultrason. La tactique de Gaku est tombée à l'eau, l'adversaire enchaîne une attaque Éclair en évitant soigneusement d'approcher trop prêt. Galifeu ne se laisse pas intimider et réagit avec Nitrocharge! Il brave la paralysie et fonce sur Magneti qui encaisse une lourde attaque feu. Toutefois la sphère métallique n'a pas l'air si blessée que ça, elle se redresse rapidement du choc, faisant face à un Galifeu bloqué juste devant lui, dans l'incapacité de se replier.

Gaku - Attention Galifeu!

Il faut réagir très vite! La nouvelle capacité de Galifeu est une attaque physique dans le style d'Eclategriffe, peu efficace sur un type Acier, mais possédant des chances de faire très mal, couplée à la Puissance de Galifeu, le dresseur au kimono rouge n'a plus qu'à croire en son pokémon et en sa capacité à ne pas se laisser dominer par la folie et la paralysie. Sa force mentale est ici et maintenant, mise à l'épreuve. Gaku prends soin de donner des directives claires pour limiter la confusion dans l'esprit de son pokémon.


Gaku - Te laisse pas faire! Lance Tranche et Flammèche!
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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Dim 13 Sep - 0:25

Profitant du corps à corps, Magnéti frappe cette fois d'un Etincelle. Galifeu encaisse, mais ne peut répliquer. Du coup, Magnéti se recule et grince. Le bruit et la confusion ne faisant pas bon ménage, Galifeu n'attaque toujours pas, tentant de se couvrir les oreilles... mais avec un gros mal de tête. Bonne nouvelle cependant : la confusion est du coup partie.

Situation :

Galifeu : Forme Bonne à Correcte, Def-2, Vit+1, CC+2, paralysé
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme Moyenne
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Jeu 17 Sep - 21:25

La Cage-Eclair nuit véritablement à ce pauvre Galifeu qui, depuis qu'il a été touché par la capacité entravante, manque l'initiative au corps à corps à tous les coups, il encaisse donc une puissante attaque électrique et ne parvient pas à répliquer. Magneti use alors d'un Grincement qui immobilise encore sa cible. Galifeu n'a vraiment pas l'air dans son assiette, il reste sur place, incapable d'esquisser le moindre mouvement.

*Kso! Il s'en sortent bien!*


Gaku sert les poings, son atout principal est en difficulté d'entrée, là où le dresseur pensait faire la différence. Charles semble être un dresseur très expérimenté, en tous cas son pokémon est bien entrainé, notre karatéka essais de se reprendre, de se concentrer pour trouver comment les vaincre, mais l'assurance que dégagent ces adversaires est telle qu'ils ne semblent laisser aucune ouverture.

Devant Gaku, le poulet de feu tente de retrouver le contrôle de son corps, il est agité de spasmes qui contractent ses muscles et nuisent sérieusement à sa concentration. Le dresseur au kimono cherche un moyen de renforcer son pokémon, afin de braver la paralysie, et créer une occasion de passer à la vitesse supérieure.

*On va essayer ça!*

Gaku - Galifeu il faut résister! Utilise Gonflette! Puis lance Nitrocharge!

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Sam 19 Sep - 19:59

Galifeu se gonfle les muscles, augmentant sa force et sa résistance, juste avant que Magnéti le percute d'un Etincelle. Le poulet encaisse l'attaque mais les étincelles le font grimacer, l'empêchant encore une fois d'attaquer. Magnéti en profite pour envoyer un Ultrason.

Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, Att+1, Def-1, Vit+1, CC+2, paralysé, confus
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme Moyenne
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Lun 21 Sep - 20:08


Si Galifeu parvient à équilibrer ses stats, l'Étincelle qui suit le bloque à nouveau, il encaisse des dégâts et ne peut pas répliquer. Gaku se crispe, il assiste à l'enchaînement de Magneti sans rien pouvoir faire, l'Ultrason suivant touche une nouvelle fois, le poulet n'a même pas pu se boucher les oreilles. Il replonge dans la confusion.

"Bon sang! Ce Magneti est fort, aucune de mes tactiques ne marche, je n'aurais pas dû commencer avec Galifeu! Qu'est-ce que j'peux faire maintenant?!"

Le dresseur au kimono se retrouve rapidement désemparé face à cet adversaire, car l'avantage qu'il voulait prendre avec son unique pokémon feu est inexistant, et c'est même le contraire qui se produit. Galifeu a été paralysé d'entrée et rendu Confus par deux fois. Gaku réfléchit un instant, il ne peut pas continuer à encaisser de la sorte, il lui faut changer de stratégie, changer de rythme, changer de pokémon.

Gaku - Garde des forces pour plus tard Galifeu! Reviens!

Il tend sa ball et le poulet braisé est rappelé, devant le regard confiant de Charles. Le Magneti est encore en forme, il faut frapper fort, et vite, ne pas laisser l'occasion à l'adversaire d'imposer son jeu.

Gaku - Je compte sur toi! Allé!!

Le karatéka lance une pokéball de laquelle apparaît Lucario! Il atterrit sur un des rochers avec classe et se met en posture de combat. Gaku compte sur sa vitesse pour reprendre l'avantage.

Gaku - Esquive ses attaques! Utilise Reflet!

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Mar 22 Sep - 0:20

Vous changez donc de pokémon alors que Magnéti préparez un Eclair. Du coup, c'est Lucario qui le prend avant de se refléter. Sa seconde éclair ne détruit que des clones.

Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, paralysé, retiré
Lucario : Forme Très bonne, pas mal de reflets
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme Moyenne
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Mar 22 Sep - 23:30


Une décision importante, déjà décisive à ce moment du match, vient l'interrompre le temps que Galifeu, à la peine contre Magneti, laisse sa place à Lucario, le pokémon le plus rapide de Gaku. Le calcul est risqué, car Galifeu perd des bonus de stats durement acquis, mais pour le karatéka il est grand temps de passer aux choses sérieuses, sans quoi cette fois, la victoire lui échappera. Lucario est le pokémon le plus à-même de renverser la tendance, lui qui est habituellement conservé pour le combat final.

Pour Gaku, c'est maintenant ou jamais! Le choix des attaques et de la stratégie va ici être déterminant!

Le dresseur réfléchit à comment contrer les mouvements susceptibles de paralyser Lucario ou de le rendre confus. Il ne doit surtout pas encaisser un Cage-Éclair ou un Ultrason, il faut trouver une parade à cette éventualité, et dans le même temps penser à causer des dégâts ou augmenter les stats du pokémon. Gaku se décide enfin avant que l'adversaire ne prenne l'initiative et ne lui complique la tâche.


Gaku - Lucario! Il faut que tu utilise Machination! Puis montre-leur ton Aurasphère! Surtout ne te fais pas toucher par Ultrason ou Cage-Eclair, évite ces attaques, quitte à sacrifier une des tiennes!
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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Mer 23 Sep - 20:20

Lucario utilise donc Machination, augmentant son attaque spéciale. Magnéti utilise alors Bombaimant, dégageant ainsi les reflets de Lucario. Puis Magnéti prépare un Cage-Eclair que Lucario a senti et esquive au lieu de préparer sa propre attaque.

Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, paralysé, retiré
Lucario : Forme Très bonne à Bonne, AttS+2
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme Moyenne
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Lun 28 Sep - 22:09

Après son entrée en scène, Lucario passe à l'action et augmente son pouvoir spécial avec Machination, profitant de ses Reflets pour agir sans crainte. Mais Charles a plus d'un tour dans son sac, son Magneti lance une attaque que Gaku n'avait jamais vu, la Bombaimant. Tous les Reflets sont purement et simplement annihilés, laissant Lucario seul au milieu du terrain. Une telle attaque, avec autant de précision, est des plus dangereuses, le karatéka n'avait pas prévu un tel revirement de situation. La sphère cyclope enchaîne une Cage-Eclair, heureusement Lucario la voit venir et bondit sur le côté.

Gaku - Très bien Lucario, tu dois continuer à esquiver ses Cage-Éclair et ses Ultrason! Utilise Détection si tu n'as pas d'autre choix!

Avec tout ça le loup n'a pas pu préparer Aurasphère, mais son dresseur ne perd pas patience, il reste stoïque, ce n'est encore que le début du combat. Toutefois il subit beaucoup, il lui faut reprendre l'ascendant pour que son équipe puisse libérer tout son potentiel. Il est grand temps de donner l'assaut, Gaku doit en finir rapidement avec Magneti qui fait traîner ce premier tour en longueur, déstabilisant une équipe de combattants habitués aux frappes rapides. Lucario sait que cet instant est important et que son karatéka de dresseur compte sur lui, il s'élance à une vitesse folle.

Gaku - Attaque avec Forte-Paume et Aurapshère!
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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Lun 28 Sep - 22:49

Magnéti et Lucario se confrontent entre Forte-Paume et Etincelle. Les deux attaques sont puissantes et paralysent... du moins, si Magnéti pouvait être paralysé. Lucario envoie alors son Aurasphère alors que Magnéti envoie un Strido-Son. Magnéti est KO.

Voici la suite :

Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, paralysé, retiré
Lucario : Forme Bonne à Correcte, AttS+2, DefS-2, paralysé
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme KO
Archéomire : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Ven 9 Oct - 20:21


Cette victoire sur Magneti n'a pas été sans mal, d'abord Galifeu qui se fait paralyser et perd l'avantage d'entrée malgré son type feu/combat, puis Lucario qui doit employer tous ses pouvoirs pour vaincre la sphère de métal, au prix d'une paralysie. Les dieux du bushido sont contre Gaku, ses pokémons sont complètement dépassés malgré leurs nombreux entraînements. L'adversaire est une brute et son style de combat maîtrisé pose bien des problèmes à notre fihgter.

*Je ne dois pas perdre mon sang froid et trouver une bonne stratégie. Maintenant que Lucario est paralysé, je n'ai plus le choix, je dois la jouer défensive et attaquer au bon moment.*

Pas tellement d'options dans cette configuration. Archeomire va attaquer le premier et Lucario a vu sa défense spéciale baissée, le karatéka veut mettre toutes les chances de son côté en analysant les possibilités d'attaque du pokémon adverse afin de développer des parades. Il sort son pokedex et, une nouvelle fois, constate que la chance n'est pas au rendez-vous.


Archeomire
Pokémon Bronze/Type Acier-Psy
On ne connaît ni sa provenance, si na composition. Il crée des ondes psychiques qu'il amplifie en les faisant vibrer dans le métal de son corps.

La main de Gaku a failli trembler. Il range son pokedex tandis qu'une longue goutte se fraye un chemin le long d'une de ses mèches blondes, tombe sur sa tempe et coule le long de sa joue pour plonger dans son kimono.

*Kso! Un type Psy, ça va être encore plus compliqué que je ne le pensais!*

Pas le temps de réfléchir d'avantage pour le diable d'Irisia, son adversaire est peut-être un grand Champion, et le pokémon face à Lucario dispose peut-être d'un gros avantage, mais rien ne saurait briser leur détermination commune. L'aura de combattant de Gaku s'intensifie, Lucario le ressent et cela le boost lui aussi.

*Il peut utiliser des Extrasenseurs, mais aussi des Ondes Folies. Si Lucario est atteint c'est mauvais, mais si je n'attaque pas il prendra l'avantage à coup sûr grâce à sa bonne défense! Je dois trouver un moyen pour que Lucario puisse esquiver malgré la paralysie et frapper un grand coup!*

Gaku - On y va Lucario! Surtout ne te fais pas toucher par ses ondes, utilise Reflet au bon moment et répands tes images rémanentes partout sur le terrain! Profites-en pour te cacher derrière les monticules rocheux pour l'approcher et lancer Aurasphère!
Lucario - Lucaaaaaa!
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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Sam 10 Oct - 20:16

Lucario se prend d'abord un Choc Mental avant d'envoyer ses reflets. Cependant, il n'arrive pas à bouger à cause de la paralysie et se prend le l'Extrasenseur qui suit et qui l'apeure en plus. Lucario a l'air mal en point... Mais vous avez encore vos reflets sur le terrain.

Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, paralysé, retiré
Lucario : Forme Critique, AttS+2, DefS-2, paralysé, des reflets partout, localisé [Apprends une attaque]
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme KO
Archéomire : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Ven 6 Nov - 13:24

Gaku - Non! Lucario!

Le pokémon combat recule en grognant, il finit par poser un genou à terre, devant son dresseur ébahis. Les reflets ne servent plus à rien s'il est incapable de bouger correctement, ils disparaissent rapidement, le laissant à la merci de l'Archéomire. D'une résistance à toute épreuve, Lucario parvient à se redresser, mais son état est critique. Il halète très fort et ne voit plus très clair.

Gaku - Ksooooo... Réfléchis, vite!

Tendu, c'est rien de le dire, le karatéka vient de voir son meilleur coéquipier se faire laminer correctement par les attaques spéciales dévastatrices du disque de métal. Comment ses autres pokémons pourraient-ils vaincre lorsque Lucario n'a pas pu porter la moindre attaque? Le loup est le seul qui soit capable de tenir tête à cet adversaire.

Charles - Muaha! Pierrick me déçoit! Comment a-t-il pu perdre face à un amateur?!

Le Champion savoure, tandis que Gaku est comme paralysé. Il a commis trop d'erreurs jusqu'ici, à s'en retrouver acculé au bout de la deuxième manche. Il se ressaisit, voyant Lucario qui lutte pour garder sa posture de combat. Gaku n'a pas d'autre option, il attrape son baluchon sous le regard curieux de Charles. Cette fois il n'a plus d'autre option que de tenter le tout pour le tout. C'est quitte ou double.

Gaku - Tiens bon Lucario! On compte tous sur toi! Attrape!

Le blondin lance une Super Potion à son ami pokémon, qui la reçoit avec un air déterminé. La défense spéciale de ce-dernier étant basse, Gaku sait que les prochains coups d'Archeomire vont faire très mal, mais Lucario pourrait bien résister, et, avec un peu chance, enchaîner en lançant son attaque ultime.

Gaku - Lucario! On a pas le choix! Tu dois résister et lancer Tout Ou Rien!

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Dim 8 Nov - 21:42

[-1 Super Potion]
Votre pokémon attrape l'objet et se soigne avec, vous ayant déjà vu à l’œuvre avec. Le pokémon en profite pour placer un Strido-Son afin de se préparer à attaquer puissamment... Mais vous usez de Tout ou Rien. Lucario est KO... et inflige de gros dégâts à Archéomire ! Vous venez de renverser la tendance sur la forme générale ! Quel sera votre second pokémon ?

Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, paralysé, retiré
Lucario : Forme KO
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme KO
Archéomire : Forme Faible
??? : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Mar 24 Nov - 13:53


Gaku - Tiens bon Lucario! On compte tous sur toi! Attrape!

Le pokémon semble déjà comprendre ce qu'il va advenir pour la suite de ce match. Il s'asperge avec la Super Potion, soignant ses blessures et récupérant son énergie, il jette le contenant derrière lui en lâchant un râle rageur. Il est prêt. Immédiatement, Archéomire balance un Strido-Son qui baisse la défense spéciale de Lucario encore un bon coup, toutefois, c'est bien le pokémon Combat qui est le plus prompt à enchaîner.

Gaku - Lucario! On a pas le choix! Tu dois résister et lancer Tout Ou Rien!

Le loup se met en posture d'attaque, il savait à quoi s'attendre, il est le leader de cette équipe, le starter de Gaku et son plus fidèle allié. Il doit montrer l'exemple et permettre à ses coéquipier de gagner ce combat, quitte à se sacrifier avec une attaque ultime. Il s'élance donc avec verve et courage sur l'Archéomire qui n'avait pas prévu une telle rapidité. L'attaque qui suit est d'une violence inouïe, Lucario décharge toute son énergie dans un enchaînement parfait qui vient entamer la défense du disque de métal et lui causer d'énormes dégâts.

Quand Lucario se replie, ça sent la fin pour lui, il chancelle, halète... C'en est trop... L'attaque Tout ou Rien ne faillit pas à sa réputation, c'est la première fois que Gaku l'utilise et il peut constater à quel point son efficacité a un contre-coup sévère. Son ami tombe au sol avec un sourire, voyant l'état de son terrible adversaire. Il n'y avait que lui pour infliger de tels dommages à un type Psy, notre blondin de dresseur accourt pour le remercier, il le redresse dans ses bras puissants.


Gaku - Merci, tu as été formidable... Maintenant, je te promet que nous gagnerons!

Il le rappelle dans sa pokéball, Lucario a tout donné et c'est pour lui que les autres pokémons de Gaku vont désormais livrer bataille. Archéomire est loin d'être KO et le choix du prochain pokémon va s'avérer très déterminant pour la suite du combat. Le karatéka au kimono rouge se décide à frapper fort pour montrer qu'il n'est pas là en touriste. Non, ce combat est à sa portée et grâce au sacrifice héroïque de Lucario, le voilà maintenant prêt à se dépasser.

Gaku - Tu vas voir! À l'attaque!!

La pokéball tourbillonne dans les airs et un nouveau flash éclaire les parois métalliques de l'arène. C'est Scarhino qui fait son apparition! Il atterrit sur l'un des rochers, prêt à bondir sur l'ennemi. Le choix de ce pokémon n'est clairement pas un hasard, c'est un coriace, il possède une bonne résistance et une grande force, mais surtout, il dispose de mouvements utiles contre les pokémons Psy.

Gaku - Allé Scarhino! Tu dois faire honneur à Lucario! Utilise Tranche-Nuit! Essaye de ne pas encaisser ses rayons mais surtout termines-en avec lui!

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Jeu 26 Nov - 18:33

C'est donc Scarhino qui prend place sur le terrain. Il place une bonne Tranch'Nuit avant de se prendre une Onde Folie. Il arrive au moins à placer une seconde attaque qui envoie Archéomire à terre. Cela a été vite réglé !

Voici le troisième adversaire, ça va devenir un poil plus sérieux... non ?


Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, paralysé, retiré
Lucario : Forme KO
Scarhino : Forme Parfaite, confus [Apprend une attaque]
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme KO
Archéomire : Forme KO
Bastiodon : Forme Parfaite
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Lun 4 Jan - 22:45


Survolté, Scarhino commence sur les chapeaux de roue avec une première attaque Tranch'Nuit qui cause une belle blessure à l'Archéomire. Ravi d'avoir été choisit, l'insecte démontre une nouvelle fois toute l'étendue de sa force brute.

Il n'arrive cependant pas à esquiver l'Onde Folie suivante comme le lui avait demandé Gaku, mais parvient malgré la confusion naissante à placer une deuxième Tranch'Nuit, qui cette fois, envoie Archéomire au tapis.


Gaku - Ho yeah! Ça c'était bien joué!
Scarhino - Scaaawuuahaaawaaa!
Gaku - Oups! On dirait que t'es devenu complètement timbré mon pauvre Scarhino!
Scarhino - Riririririririrnooooo!
Gaku - C'est bien ce que je pensais...

Le pokémon de combat titube en bredouillant son nom, sa voix fait du yo-yo. La confusion a emporté son esprit. C'est pas de veine, cela va sérieusement compromettre la suite du combat et Gaku le sait. Il réfléchit déjà à un moyen de ramener Scarhino sur terre.

De son côté Charles est loin d'avoir dit son dernier mort et renvoie un autre pokémon Acier sur le terrain. C'est un mastodonte, un pokémon qui ressemble au Dinoclier de Pierrick, en version blindée. Aussitôt Gaku dégaine son pokedex.




Bastiodon
Pokémon bouclier / Type Roche-Acier

Les Bastiodon vivaient en troupeaux. Lorsqu'ils étaient attaqués par les Charkos, ils se regroupaient en cercle et formaient un mur avec leur tête. Un Bastiodon adulte pouvait résister à toute attaque frontale. Calmes et dociles, ces Pokémons herbivores paissaient dans les clairières, la forêt étant trop dense pour circuler facilement.

*Hmmm, ça va être extrêmement difficile! Celui-ci est un pokémon ultra défensif, si je prends l'initiative il va augmenter son bouclier, mais si je lui laisse il serait aussi capable de foncer et de coller un Bélier ou une attaque dans ce genre à Scarhino...*

Scarhino - Scawawa! Scawawa! Scawawa!


*Rha flûte Scarhino... Il est pas en état, je dois avant tout le recentrer sur le combat si je veux gagner! Mais comment faire?! Charles va attaquer! Je dois agir vite!*

Gaku - Hey Scarhino! Hey tu m'entends?!
Scarhino - Scariri ririno! Scariri ririno!
Gaku - Ksoooooo.... Scarhino!!!!!! Écoute-moi maintenant!!!!

Le karatéka a gueulé pire qu'un Brouhabam, en utilisant sa plus grosse voix pour ramener Scarhino à la raison. Il ne saurait déterminer si cela a marché ou non car le pokémon s'est immobilisé un instant, c'est pourtant de cet instant que tout va dépendre! Gaku n'a plus le temps, c'est maintenant ou jamais!

Gaku - Regarde Scarhino! Le Bastiodon veut jouer!! Saute sur son dos et lance Cogne!!!

Il n'y avait plus qu'à compter sur l'esprit joueur de l'insecte, il a toujours été brutal et le Bastiodon pouvait l'apprendre à ses dépends, le principal étant de ne pas le laisser augmenter sa défense. Gaku sait que la Confusion mentale peut aussi être retournée contre l'adversaire, mais à quel point Scarhino est-il à l'ouest? Il va vite le savoir.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Mar 5 Jan - 23:13

Scarhino fait de son mieux et saute avec réussite sur le dos de Bastiodon alors qu'il usait de Mur de Fer. Cependant, la confusion ne l'aide pas vraiment et frappe... une fois. Ce dernier use de Pouvoir Antique pour frapper Scarhino, sans pour autant le virer d'au-dessus de lui.

Situation :

Galifeu : Forme Moyenne, paralysé, retiré
Lucario : Forme KO
Scarhino : Forme Très bonne, confus, sur le dos de Bastiodon [Apprend une nouvelle attaque]
??? : Forme Parfaite

Magnéti : Forme KO
Archéomire : Forme KO
Bastiodon : Forme Parfaite à Très bonne, Def+2
??? : Forme Parfaite

Terrain : sol rocheux, plusieurs rochers dispersés sur le terrain, murs de 5 mètres de haut en métal solide.

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MessageSujet: Re: Gaku VS Charles [Rang 2]   Lun 11 Jan - 17:56


Scarhino - Scaaaaahuaaaaaa!

L'insecte bondit comme un Cabriolaine sur le dos du Bastiodon, qui profite du temps de saut pour user de Mur de Fer. Gaku fronce les sourcils, l'ennemi a réussi à augmenter sa défense une première fois. Nul doute qu'il réessaiera, il serait alors difficile de lui causer des dégâts, le karatéka songe à ne pas lui en laisser la chance. Scarhino est comme un dingue sur le dos du dino, mais son objectif n'est pas de lui faire mal, il préfère jouer et ne lui cause qu'une seule attaque Cogne sur cinq. C'est pas de bol, toutefois cela aurait pu être pire. Gaku déchante assez vite lorsqu'il constate que Charles a plus d'un tour dans son sac. Malgré la situation difficile dans laquelle se trouve Bastiodon, il parvient à placer une attaque Pouvoir Antique.

*Meeeerdeuuuu! Il dispose d'attaques spéciales! Je n'avais pas prévu ça!*

Le bourrin sert les poings, il faut trouver une autre stratégie. Mais l'état de Scarhino ne présage rien de bon. Il ne se laissera pas convaincre facilement que tout ça n'est qu'un jeu dés lors que l'ennemi lui flanque des attaques aussi puissantes dans la face. Pourtant, cela pourrait aussi ramener le cornu à la raison.

Gaku - Il ne plaisante pas! Fais attention Scarhino! Reprends-toi sinon il va te réduire en bouillie!
Scarhino - Scacaca?
Gaku - Non! En bouillie!!

Solide, le pokémon combat se tient à sa monture assez fortement. Mais il reste confus et une nouvelle attaque pourrait l'envoyer valser. Le problème c'est qu'il ne dispose que du mouvement "Cogne" pour entamer la résistance de l'adversaire, et s'il n'est pas au summum de ses capacités, ce coup peut s'avérer trop faible. Il faut trouver autre chose, empêcher Bastiodon d'utiliser son Mur de Fer tout en le déstabilisant.

Gaku -
J'ai trouvé! s'exclame le karatéka, écarquillant les yeux.
Scarhino s'il te plait écoute-moi! On veut voir ta force à l’œuvre! Utilise Koud'Korne pour soulever Bastiodon et l'envoyer contre les parois en métal! Cela devrait faire de jolies étincelles! Puis lance Balles-Graines!
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