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Miss Rpg

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMer 17 Oct - 22:33



Coupenotte reste dans la Pokéball. Il est tellement fatigué qu'il accepte de devenir plus fort. Vous partez donc au Centre Pokémon soigné vos Pokémon. Soins Confirmés.

Rav'
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Darked Shinmei

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyJeu 18 Oct - 18:24

Coupenotte entra dans la pokéball sans vouloir résister. La pokéball bougea encore quelque seconde avant de stopper net. Shinmei n’ayant pas suivit la scène se fut Ptera qu’il lui ramena la pokéball. Quand le criminel vit son pokémon volait a lui avec la pokéball il sut que Coupenotte avait décidé de devenir son pokémon. Shinmei prit alors la pokeball avec délicatesse en songeant tout ce qu’il allait pouvoir faire avec ce nouveaux pokémon. Shinmei renvoya son ptérodactyle dans sa pokéball et fonça vers le centre pokémon le plus proche.
Quand il fut arrivé il déposa ces pokéballs sur la table et attendit que leveinard viennent les chercher. L’opération de guérison prit une dizaine de minutes se qui n’étonna guère le criminel vu l’état de son nouveaux pokémon. Leveinard revint alors avec les pokéball de Shinmei les lui redonna et sans dire merci ce dernier partit. Il reprit route vers le lac pour pouvoir se reposer un peu et admirer le paysage. Quand une personne l’aborda.


Spoiler:
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyJeu 18 Oct - 18:43

Un homme s'approche de vous. Il porte une chemise ainsi que des lunettes qui lui donnent un air intelligent. Il a également une genre de grande sacoche dans laquelle se trouve probablement un ordinateur. Il est high tech le mec ! Bref, c'est un ouf ce gars. Enfin quoiqu'il en soit, c'est limite s'il vient pas vous agresser.

- Eh toi, t'aurais pas vu un pokémon avec une couleur étrange ? Tu sais quelque chose ? Ah ! T'as fait une grimace ! T'es au courant de quelque chose ! Balance tout ce que tu sais !

Il sort deux pokéballs et envoie ses pokémons, un Vivaldaim et un Grindur ! Apparemment, il s'intéresse à ce pokémon (Vivaldaim ) qui change de forme selon les saisons...
Retour au calme - Page 2 585Retour au calme - Page 2 597

Situation:

Vivaldaim: Forme parfaite


Axe
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyJeu 18 Oct - 19:43

Alors que Shinmei arrivait a la proximité du lac un parfaite étranger vint l’abordait.

- Eh toi, t'aurais pas vu un pokémon avec une couleur étrange ? Tu sais quelque chose ? Ah ! T'as fait une grimace ! T'es au courant de quelque chose ! Balance tout ce que tu sais !


Shinmei regarda alors la personne qui venait de l’importuner. Il portait une chemise blanche qu’il mettait dans son pantalon. Il avait sur la tête une paire de lunette de vue ronde. Shinmei sut alors a quel genre de personnage il avait a faire. Un petit intello qui faisait des recherches sur le terrain. La sacoche qu’il avait en bandoulière devait sans aucun doute contenir un ordinateur portable. Cela ne faisait qu’appuyer la théorie de Shinmei sur l’inconnus.
Deux choses importunèrent Shinmei. Le ton et la manière qu’avait employé l’inconnus envers Shinmei. Il n’avait pas dit bonjour ne c’était pas présenté et il était presque en train d’agresser le criminel. La deuxième chose qui l’ennuya se fut le fait que si le scientifique continuait ces recherches sur se mystérieux pokémon d’une couleur étrange il finirait forcément par tomber sur le corps de l’homme que Ptera venait de tuer. Avant même que Shinmei ne puisse répondre après son analyse de la personne qui se trouvait en face de lui l’homme envoya deux pokéball.
Hum il ne fera pas le malin s’il savait ce que je venais de faire au dernier homme qui avait croisé ma route se dit le criminel. Ne voulant pas que le scientifique poursuive ces recherches immédiatement et tombe très vite sur le corps de l’homme mort Shinmei décida de le battre afin qu’il fasse un détour au centre pokémon ce qui permettrait au criminel de partir. Mais une fois qu’il aurait battu le scientifique il prendrait quand même le temps de fouillait un peu les alentours du lac pour voir si se pokémon de couleur étrange existait vraiment. Si c’était le cas Shinmei ferait tout ce qu’il pourrait pour le capturer.

« Un pokémon de couleur étrange dis-tu? Cela se pourrait mais j’y gagnerai quoi si je te disais ce que je savais? Ptera, Charpenti GO. On nous a défié et on va relever ce défi ok. Ptera attaque le cerf avec crocs de Feu et Crocs de Glace. Toi Charpenti tu t’occupera du petit anus de fer en utilisant balayage suivit de vampipoingt. » 
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptySam 20 Oct - 12:46

Ptera fonce sru le cerf, il le mord avec Crocs Feu, cependant le Cerf se débat et lance charge pour le faire reculer, Ptera retourne à l'assaut et utilise Croc Givre sur le cerf.

CHarpentit fonce sur le Grindur et tente d'utiliser Balayage, cependant Grindur n'a pas de jambes! Il enchaine ensuite avec Vampipoing mais Grindur contre avec Dard Nuée!

Situation:


Ptera: Trés bonne forme
Charpenti: Trés bonne forme

Vivaldaim: Bonne forme à très bonne
Grindur: Trés bonne forme

Aze
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptySam 20 Oct - 13:43

Ptera sur de lui fonça sur l’adversaire et le mordi puissamment avec sa mâchoire de feu. Le cerf se débattit et lança charge a fin de faire reculer le Pterodactyle. Mais Ptera n’en n’avait pas finit avec Vivaldaim il retourna à la charge en lançant cette fois crocs givre.

Sa se passa moin bien pour Charpenti. En effet Shinmei lui avait demandé de lancer une attaque balayage sur le pokémon d’acier mais ce dernier n’avait rien que le pokémon combat ouvait faucher. Il se retrouva donc ebetter devant l’anus de fer. Il reprit vite c’est esprit en lançant vampipoingt. Mais Grindur avait eu le temps de se préparer a contre attaquer il réplique donc avec Dard Nuée.

« Bon je vais essayer une autre tactique pour toi Ptera lance deux fois hâte et grâce a la vitesse que tu auras acquis esquive les attaques qu’on te lancera. Toi Charpenti lance deux fois gros yeux sur le petit grain de fer et monte sur Ptera afin d’esquiver les futures attaques durant ce tour. » 

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyDim 21 Oct - 23:43

[Hâte accordé]

Comme prévu, Ptera seul parvient à esquiver les attaques Double Pied de Vivaldaim avec Hâte. Mais avec Charpenti il ne parvient à esquiver qu'une des deux griffe Acier de Grindur et se prend l'autre Griffe Acier à la place de Charpenti.

Le scientifique ne vous répond guère, il prépare un coup fourré.

Ptera: Assez bonne forme, vit +2
Charpenti: Trés bonne forme

Vivaldaim: Bonne forme à très bonne
Grindur: Trés bonne forme

Pertti
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMar 23 Oct - 18:07


Shinmei voulant changer de stratégie pendant se tour changea de mode de combat. Au lieu de miser sur l’attaque il allait miser sur la défence en bosstant la vitesse de Ptere et ainsi lui permettre d’esquiver plus facilement les coups. C’était tisquee car jamais Ptera n’avait utiliser cette attaque mais Shinmei le sentait capable de la maîtrisait.

Ptera et ayant une confiance absolue dans son maître tenta l’attaque qu’il n’avait encore jamais appris. Il lança hate avec une facilité déconcertante se qui l’étonna lui-même. Il fut soudain envahit par une sensation de légèreté il savait que cette sensation provenait de l’attaque qu’il venait d’effectuer. Mettant sa vitesse au défis il réussi a esquiver les attaques Double Pied du cerf. Charpenti en profita alors pour grimper sur le dos de son collègue. Certe Ptera avait un booster sa vitesse mais ce n’était pas pour autant qu’il était intouchable. La preuve il réussit à esquiver une des attaques griffe acier de grindur mais il se prit l’autre attaque a la place de Charpenti.


« Tu refuses de parler très bien c’est ton problème mais sache que dans tous les cas je serai te faire parler même contre ton grès j’utiliserai des techniques que tu n’imagines même pas. Sache que je peux devenir extrêmement violent quand on ne va pas dans mon sens. Enfin finissons ce match. Ptera grâce à ta nouvelle vitesse acquise lance crocs feu sur une jambe du cerf. Quand il attaquera pour se défendre équipe et revient à la charge avec Crocs Glace sur cette même jambe. Toi charpenti utilise balayage sur le cerf suivit de Vampipoingt sur une autre jambe que Ptera aura blesser. Surtout contourner Grindur pour qu’il ne puisse pas vous attaquer. »

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMar 23 Oct - 18:52

[Pour Hâte, je crois que Pertti a fait exprès vu que Ptera est bloqué dans se seconde tentative d'esquive. Pour Groz'Yeux, c'est sans doute un oubli, donc je le rajouterai dans la situation Retour au calme - Page 2 1071211947 ]

Ptera et Charpenti s'élancent donc à l'attaque du Vivaldaim, ne prêtant guerre attention à Grindur. Mais ce dernier n'a pas l'intention de se laisser ignorer. Pour toucher la jambe de Vivaldaim, Ptera se voit contraint de voler assez bas. Il est donc totalement à portée de main de Grindur, qui lance Roulade sur le ptérodactyle ! Ptera réagit vite, et quel bon réflexe il a que de lancer Crocs Feu sur Grindur ! Les dégâts sont considérables ! Bon ok, Vivaldaim n'a rien, mais Grindur prend cher, très cher, et arrête de rouler immédiatement.

La suite est assez comique. Pour faire simple, Grindur relance une Roulade malgré le coup qu'il vient de se prendre. C'est là que Charpenti utilise Balayage. Vivaldaim esquive l'attaque d'un saut, mais Grindur, arrivant au même moment, se la prend de plein fouet et atterrit à l'autre bout, roulant sur lui même. Quant à Vivaldaim, il lance Double Pied en pleine face de Ptera, qui n'a pas eut le temps d'esquiver, déconcentré par la précédente manœuvre de Grindur. Le pokémon vol s'écrase donc sur le sol. Mais Vivaldaim n'est pas tiré d'affaire ! Car pendant qu'il atterrit, Charpenti lui colle un Vampipoing à une de ses pattes arrière ! Vivaldaim souffre donc et atterrit lourdement sur le sol. Que d'actions ce tour ci...


Situation:

Ptera: Forme moyenne à bonne, Vitesse +2
Charpenti: Forme excellente

Vivaldaim: Forme moyenne à bonne
Grindur: Forme faible à moyenne, s'est fait complètement massacré pendant ce round



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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMar 23 Oct - 19:10

Les deux pokémons de Shinmei s’élancer au même moment mais vu que Ptera venait d’utiliser hate sa vitesse était plus importante que celle de Charpenti. Il arriva donc le premier sur le cerf. Mais vu qu’il avait volait bas pour mordre la patte du cerf l’anus de fer en profita pour lancer roulade. Le Ptérodactyle par réflexe réussit a esquiver l’attaque et pour se défendre lança crocs feu sur Grindur.

Charpenti encore derrière Ptera s’élanca a la charge de Vivaldaim. Il lança une attaque balayage mais le cerf sauta en l’air pour esquiver mais au même moment grindur utilisa roulade sur Charpenti. Ce qui fit que le pokémon fer se mangea l’attaque de Charpenti et atterrit à l’autre bout du terrain et continua de rouler un peu sur lui-même. Une fois en l’air le cerf se retrouva à la même hauteur que Ptera et en profita pour lui lancer une attaque Double Pied. Surpris par l’apparition soudaine de Vivaldaim Ptera ne put esquiver l’attaque. Mais une fois que le cerf retomba au sol Charpenti l’attendait avec son poingt armée. Il lui assena un coup de Vampipoingt en plein dans sa jambe arrière qui le fit lourdement souffrir.


« Parfait. Tu es sur de ne pas vouloir parler ? Allez y foncez je compte sur vous pour en finir rapidement. Ptera relance hâte encore une fois et fonce sur Grindur pour le mordre avec crocs feu en venant du ciel. Toi charpenti profite du fait que Vivaldaim soit encore au sol pour l’enchaîner avec balayage inversé du haut vers le bas suivi de vampipoingt dans une autre jambe. » 

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMer 24 Oct - 19:36

Au moment où Ptera fonce à pleine vitesse sur Grindur, ce dernier utilise... Reflet ?!? Cette technique vicelarde permet au grain de ne pas se faire manger par le ptérodactyle de pierre, et conséquence de ce fail Ptera se casse les dents sur la roche composant le sol. Vivaldaim en profite pour faire sortir le soleil en utilisant Zénith avant d'utiliser Synthèse. Un coup suicidaire en théorie. Oui mais Charpenti, en tentant le Balayage du haut vers le bas a visé à côté du cerf. Résultat des courses son Vampipoing n'a pas trouvé de cible, fatiguant plus vite le pokémon Costaud. Ca aurait pu être pire pour le pokémon Combat, du style " il se casse le poignet au sol ".

Ptera: Forme assez faible, Vitesse +4, quelques dents au sol
Charpenti: Forme excellente

Vivaldaim: Forme très bonne à bonne
Grindur: Forme faible à moyenne, reflets sur le terrain

Terrain: Soleil (4 tours restants)

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMer 24 Oct - 19:56


Alors que Ptera profitait de son bosst de vitesse afin de prendre l’anus de fer au dépourvus Grindur utilisa reflet pile quand Ptera allait le mordre. Résultat Ptera mordit un clone de Grindur. Ptera planta donc ses crocs dans le sol du terrain. Pendant ce temps Vivaldaim utilisa zénith afin d’attirer le soleil sur le terrain. Il fois le soleil apparut il enchaîna avec synthèse afin de se soigner un peu. Ceci aurait pu être la fin du cerf si Charpenti n’avait pas raté son attaque balayage. Il voulut donc se rattraper avec son attaque vampipoingt mais elle aussi ne toucha pas sa cible.

« Hum chanceux. Si charpenti n’avait pas raté son attaque ce minable cerf ne serait plus la. Enfin ce n’est qu’un petit délai supplémentaire avant que tu ne perdes. Cessons de perdre du temps. Ptera lance Dracosouffle sur tous les Grindurs. Une fois qu’il n’en restera plus rien dirige ton rayon vers lui. Ensuite enchaîne le avec crocs feu. Grâce au soleil que Vivaldaim vient de faire apparaître ton attaque sera encore plus efficace. Toi charpenti lance balayage mais de manière normale. Et s’il resaute pour esquiver lance directement vampipoingt dans son ventre. » 

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMer 24 Oct - 20:14

Ptera réussit son combo tant et si bien que Grindur est K.O., à cause du Crocs Feu boosté avec le soleil. Quant à Charpenti, ce n'est toujours pas ça à croire que le soleil gêne ses yeux. Non seulement il rate Balayage mais ne peut lancer Vampipoing parce que Vivaldaim se montre suffismment rapide pour utiliser Double Pied dans le dos de Charpenti. Le cerf en profite pour utiliser une des attaques les plus puissantes de son élément: Lance-Soleil ( le scientifique vous dit avoir utilisé une CT dessus pour lui apprendre cette attaque ). Et c'est Ptera qui se la prend, il est maintenant au bord du K.O.. Par contre ne tentez pas de le voler, vous risqueriez d'avoir une très mauvaise surprise au bout.

Ptera: Forme critique à K.O., Vitesse +4, quelques dents au sol
Charpenti: Forme bonne

Vivaldaim: Forme très bonne à bonne
Grindur: K.O.

Terrain: Soleil (3 tours restants)

Pertti
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyMer 24 Oct - 23:40

Surpris par la tactique qu’employa Ptera pour enlever toutes les illusions du terrain Grindur ne sut comment riposter. Quand il reprit enfin c’est esprit c’était trop tard Ptera était déjà sur lui avec la gueule en feu. Il mordit viollement l’anus de fer qui tomba ko. Déjà qu’il caignait le feu mais si en plus il y avait du soleil c’était sur qu’il allait tomber ko.
Malheureusement pour le compagnon de Ptera il loupa encore son attaque. Shinmei envint a pensé que le soleil devait sans doute le gener. L’attaque balayage fut facilement esquivé et quand Charpenti voulut riposter avec vampipoingt le cerf le prit de vitesse pour lui envoyer une attaque double Pied dans son dos.


«  Bon Ptera vut que tu es le plus blessé tu ne vas pas prendre de risque. Lance deux fois hate et tache te faire oublier pour se tour. Toi Charpenti envoie jet de pierre dans ces pattes. Et un fois qu’il aura perdu son équilibre enchaîne avec vampipoingt sur une patte déjà blessé. »
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyJeu 25 Oct - 22:05



Ptera reste dans son coin et se contente d'augmenter tranquillement sa vitesse tandis que Charpenti parvient à balancer des pierres dans les pattes de Vivaldaim. Ce dernier fonce sur Charpenti pour utiliser Double Pied mais il se ramasse lourdement au sol, il semble avoir un patte cassée car il n'arrive presque pas à se relever et encore moins à se tenir debout ! Charpenti fonce sur le cerf en préparant son poing et frappe le cerf au moment où celui-ci envoyait Lance-Soleil ! En gros, ça fait une sorte d'explosion qui souffle Charpenti plus loin et idem pour Vivaldaim. Une fois la fumée dissipée vous voyez que les deux Pokémon sont toujours debout mais en sale état ...

Situation

Ptera: Forme critique à K.O., Vitesse +4, quelques dents au sol
Charpenti: Forme Faible à Moyenne, main droite cassée.

Vivaldaim: Forme Moyenne, patte avant gauche cassée.
Grindur: K.O.

Terrain: Soleil (2 tours restants)

Rav'
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyVen 26 Oct - 23:51


Ptera conscient de l’handicape qu’il représentait ne tenta pas de désobéir a son maître afin d’aider Charpenti dans la lutte contre le cerf. Il se mit dans un coin du terrain et augmenta sa vitesse sans se soucier de se qui se passer autour de lui. De son coté Charpenti lança en plein dans la jambe de Vivaldaim un énorme rocher. Le cerf continua tout de même sa course mais quand i voulut se servir d’une de ces pattes pour attaquer il tomba lourdement sur le sol. Le cerf tenta de se relever mais ces effort furent vains il resta au sol. Le pokémon combat voulut alors l’achever et fonça donc sur Vivaldaim avec son poingt chargé. Mais au moment où il frappa le cerf se dernier envoya une attaque lance soleil. L’explosion résultant de ces deux attaques émis un immense souffle et un nuage de poussière s’éleva. Une fois la fumée dissipé chaque pokémon était à l’opposé de l’autre. Le cerf restait au sol ne pouvant se mouver a cause de sa patte et Charpenti se tenait la main droite sans doute dans le même état que la patte du cerf.

« Hum très bien tout vas se jouer durant ce tour. Ptera malgré ton piteuse état tu va devoir rejoindre le combat. Vu que Vivaldaim a une patte cassée il ne peut plus bouger. Il est cloué au sol. Tourne donc autour de lui et balance une attaque dracosouffle en plein sur lui. Ensuite quand l’attaque l’aura touché lance crocs feu sur sa tête. Profite de ta vitesse pour l’attaquer avant qu’il ne puisse d’attaquer. Toi Charpenti tu attendra que Ptera lance sa première attaque et lancera encore une fois jet de pierre mais cette fois dans sa tête et pendant qu’il sera étourdis lance vampipoingt. » 
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptySam 27 Oct - 13:56

Quel enchaînement d'une extrême violence ! Enfin bon, vous faîtes comme vous voulez après tout. Seulement, c'est une erreur de considérer que Vivaldaim ne peut plus bouger. Certes il boite et a perdu beaucoup de vitesse, mais il n'est pas pour autant immobiliser car il lui reste trois pattes. Ptera tourne autour de lui et lance Dracosouffle, que Vivaldaim se prend de plein fouet sans pouvoir réagir. Ptera s'approche alors avec son attaque Crocs Feu... Mais Vivaldaim attendait ce moment. Il utilise ses deux pattes arrières pour lancer Double Pied et repousse Ptera qui tombe K.O sur le coup. Ben ouais, il n'avait plus de force après tout. Mais Vivaldaim n'a pas le temps de se relâcher. Il fait des roulades sur le côté pour esquiver les pierres même s'il s'en prend quelques unes, avant de recevoir un bon Vampipoing de la part de Charpenti.

Situation:

Ptera: K.O
Charpenti: Forme faible à moyenne, main droite à cassée

Vivaldaim: Forme faible, patte avant gauche cassée
Grindur: K.O.



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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptySam 27 Oct - 23:06

Ptera sur de lui commença par une attaque draconculose que le cerf se prit de plein fouet. Prit dans un exés de confiance il fonça vers Vivaldaim encore au sol pour le mordre mais le cerf par on ne sait quel miracle poussa avec ces deux pattes arrière afin de sauter et lança alors une attaque double pied qui repoussa et mit Ptera KO. Mais Vivaldaim n’eut pas le temps de se reposer car Charpenti attaqua. Il lança une attaque jet de pierre que le cerf esquiva avec quelques roulade mais une pierre le toucha se qui le sonna. Le pokémon combat profita donc de cette occasion afin d’envoyer un bon vampipoingt dans le cerf.

« Grrr il est plutôt tenace ce cerf. Aller Charpenti il va falloir en finir. Premièrement lance ta poutre le plus fort possible sur Vivaldaim. Pendant que ta poutre volera en direction du cerf approche toi de lui et assène ton vampipoingt le plus dévastateur que tu as utilisé. »

Spoiler:
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Shiney

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptySam 27 Oct - 23:06

Le membre 'Darked Shinmei' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Le dé Shiney' :
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyDim 28 Oct - 19:08

Votre pokemon réunit ses dernières forces pour lancer sa poutre... mais vu son état, elle ne va pas très loin. Eh oui, une poutre est une poutre, et votre pokemon n'a pas dans son état actuel les muscles d'un Mackogneur. Si bien que la poutre n'arrive que molement jusqu'à Vivaldaim, qui n'a qu'a faire un pas sur le coté pour l'éviter. Et là, c'est la ruée fantastique ! Vos deux pokemons sont a bout... Vous lancez un Vampipoing dévastateur tandis que Vivaldaim opte pour une Eco-Sphère ! Une réaction bizarre s'en suit alors... En effet, la boule d'énergie biodégradable percute le Poing Vampirisateur, qui semble absorber l'énergie de l'attaque ! C'est merveilleux ! Votre pokemon ne subit pas de dégats et assène un gros coup au pokemon plante qui ne comprend pas. C'est d'ailleurs le coup de trop qui l'emmène au tapis... Oui mais voila. Vous vous doutez bien que tout ne peut pas être rose, et l'énergie absorbée n'était pas une chose prévue pour l'organisme de votre Charpenti. Il se met à tousser et tombe à genoux, pris de violents haut le corps. Il a des spasmes.... Mais que c'est il bien passé ?!?! Vous avez gagné, mais le Scientifique sourit : Sans soins, votre pokemon va passer un très mauvais quart d'heure... Et ce genre d'infection n'est surement pas facile à soigner. Esperons que l'infirmière sache comment s'y prendre !... Si voys y'arrivez à temps. Ne demandant pas son reste sur le Shiney, le scientifique rappelle ses pokemons et se met à courir, le sourire aux lèvres de vous avoir emmerder jusqu'au bout.


Les pokemons sont KO sauf Charpenti, dans un état critique et gravement malade. Symptomes : Haut le coeur, toux violente, vomissements, spasmes. Cause : Absorption directe d'une Eco-sphère, boule d'énergie (écologique) concentrée à l'aide d'un Vampipoing. Ruez vous au centre dans les plus brefs délais, ses jours sont en danger !


Benji'
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyLun 29 Oct - 21:31

Charpenti lança de toutes ces forces sa poutre mais vu l’état dans lequel il était la poutre n’atteignit pas une vitesse prodigieuse au point que Vivaldaim réussit à l’esquiver. Le pokémon combat se rua alors sur le cerf avec son poingt chargé. Le poingt en avant heurta l’ultime attaque de vivaldaim qui était une attaque éco sphère. L’attaque du pokémon combat absorba l’attaque plante et continua sa route pour frapper le cerf. Le cerf surprit que l’attaque n’eut en aucun cas affecté Charpenti ne put esquiver l’attaque. Vivaldaim s’écrasa alors contre le sol ko. Shinmei allait parler quand soudain il remarqua que Charpenti avait mis un genoux a terre et commençai a être secoué par des spasmes. Shinmei en déduisit que c’était l’attaque éco sphère que le pokémon combat avait absorbé. S’il n’agissait pas vite Charpenti risquait d’y passer. Shinmei le fit alors rentré dans sa pokéball et sans un regard vers le scientifique partit en direction du centre pokémon.

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyLun 29 Oct - 21:44


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L'infirmière semble choquée de voir dans quel état est votre Pokémon, elle le prend tout de même et part vers une chambre pour le soigner. Vous patientez et quelques minutes après, la femme revient mais sans Charpenti.

- Monsieur ? Il vous faudra attendre un moment car votre Pokémon est vraiment en mauvais état ... Il à besoin de beaucoup de repos donc vous pouvez disposez pour le moment, revenez dans environ, 1h00 mais revenez à l'heure je vous pris !!

Sur ses mots, elle se tourne et repart dans la chambre. Qu'allez vous donc faire en attendant ? Repartir chercher le Pokémon à la couleur étrange ? Mais vous n'avez pas beaucoup de temps ~

Temps restant avant la fin des soins : 59 minutes et 60 secondes.

Rav'
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Darked Shinmei

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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyJeu 1 Nov - 3:41

Shinmei se rua dans le centre pokémon bousculant les personnes dans la fil d’attente afin de passer en premier. Quand l’infirmière arriva elle fut choqué de voir l’état dans lequel se trouver Charpenti. Elle ne posa pas de question et partit dans une chambre de soin. Elle revint quelques minutes plus tard sans le pokémon de Shinmei pour lui expliquer la situation:

- Monsieur ? Il vous faudra attendre un moment car votre Pokémon est vraiment en mauvais état ... Il à besoin de beaucoup de repos donc vous pouvez disposez pour le moment, revenez dans environ, 1h00 mais revenez à l'heure je vous pris !!

-Hum ne me donner pas d’ordre compris. Je reviendrai quand j’aurai fini ce que j’aurai commençé et pas avant. Un conseil ne jouer pas avec moi vous risqueriez de le regrettez. Même si vous êtes une fille ne prenait pas un grand air avec moi.

Sur ces mots Le criminel tourna le dos à l’infirmière et sortit du centre pokémon. Il avait une heure devant lui pour trouver le mystérieux pokémon. Etant sur de le trouver vers le lac vu que le scientifique s’y trouvait Shinmei prit la direction de l’étant. Sur le chemin Shinmei réfléchit au pokémon d’une étrange couleur que le scientifique lui avait parlé. Selon les statistiques établies par le criminel le pokémon était sans aucun doute un pokémon de type eau. Shinmei réfléchissait donc à un plan afin de capturer le pokémon inconnus au plus vite. Il savait que les menaces qu’il avait proférées envers l’infirmière l’affecteraient un peu mais Shinmei ne voulait pas prendre de risque.

Alors que le criminel arrivait au lac il aperçut au brod une petite cabane abandoné. Sans aucun doute la cabane d’un ancien pécheur. Etant sur que le pokémon qu’il recherchait était de type eau Shinmei n’hésita pas a enfoncer la porte de la cabane qui céda bien facilement sous ces coups d’épaules. Quand la porte tomba contre le plancher de la cabane un nuage de poussière s’éleva. Shinmei était désormais sur que cette cabane était abandoné. En mettant sa main contre son nez pour éviter de respirer trop de poussière le criminel entra. Son regard se balada entre les quatre coins de la pièce lorsqu’il s’arrêta sur du matériel de pêche. Shinmei prit donc tous le matériel et ressortit afin de respirer de l’air non saturé en poussière ou autres choses.

Shinmei examina alors le matériel qu’il venait tout juste de voler. Il avait de quoi maintenant partir faire une excursion sur le lac pour trouver le mystérieux pokémon. Le criminel gonfla le bateau gonflable qu’il venait de trouver et embarqua dedans avec la canne à peche les hameçons et les appâts qu’il avait trouver dans la cabane. Une fois dans son embarcation il alla vers un petit coin tranquille où il espérait trouver ce qu’il cherchait. En effet si le pokémon ne voulait pas se faire remarquer il choisirait un endroit paisible comme celui où se trouvait en ce moment même Shinmei. Le criminel prit donc la canne à peche mit un hameçon qui incitera surement un pokémon de type eau à le mordre et lanca son fil dans l’eau en espérant ainsi que la chose morde à l’hameçon.


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Dernière édition par Darked Shinmei le Sam 3 Nov - 14:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyVen 2 Nov - 9:20

Vous tirez sur votre canne et un Hypotrempe Shiney apparait!

Retour au calme - Page 2 116

Aze
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MessageSujet: Re: Retour au calme   Retour au calme - Page 2 EmptyDim 4 Nov - 18:28

Shinmei sur sa petite embarcation gonflable se dirigeait vers une sorte de petite crique au came et à l’abri des regards. Sur de trouver l’étrange pokémon a cette endroit le criminel envoya sa ligne dans l’eau. N’étant pas un amateur de la peche Shinme perdit vite patience et dieu sait que la patience et l’une des premire vertu d’un pecheur. Il détestait le calme de se sport pour lui il fallait que sa bouge qu’il y ai de l’action. Tout le contraire de la peche. Impatient le criminel nepouvait tenir en place plus de quelques minutes. Ce qui lui avait valu bien des remantances et coups de batons. (Sadique!)

Le criminel perdait de plus en plus patience et aller partir quand il vit une ombre dans l’eau s’approchant de l’hameçon. Shinmei espéra alors. L’ombre tourna autour de l’hameçon et vint le mordre. Bien sur le criminel ne sut pas quel moment le pokémon eau avait mordu l’hameçon mais quand il sentit une legere pression il tira de toute ces forces. Le pokémon alors accrocher à l’hameçon s’éleva dans les airs et Shinmei put le voir distinctivement et pas sous une forme d’ombre. Le pokémon ressemblait à une sorte d’hipocampe des mers mais il avait quelque chose en plus. Le criminel remarqua alors sa couleur de peau. Au lieu d’être bleu elle était presque viollette.

« Enfin je te tien pokémon mystérieux. Vipelierre go. On n’a pas beaucoup de temps donc il va falloir faire vite. Mais pour t’aider tu auras l’avantage du type. Pour commencer Vipelierre lance fouet liane pour le frapper et ensuite attrape le avec t’es lianes. Une fois attrapé approche le de toi pour lui lancer une attaque intimidation pour qu’il est peur et qu’il ne puisse pas t’attaquer. » 

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