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| Quête Chute Tohjo | |
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Auteur | Message |
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Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
Feuille du personnage Equipe Pokémon: Objet du sac: Pokémon PC:
| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Ven 19 Avr - 13:20 | |
| Salamèche est en train de charger sa Boule de Feu, le Ramoloss ne sait pas quoi faire, il s'avance très lentement vers le trou et se penche pour regarder l'intérieur, il tombe dans le trou pour éviter juste à temps la Boule de Feu, ce pokémon se sert des attaques des autres pour se défendre, cela est très malin, Kimblee avait bien raison de se méfier de ce genre d'adversaire, mais désormais il va lui prouver sa supériorité, il ne fera que renvoyer les assauts de son adversaire, il ne peut pas se permettre de perdre contre ce genre d'adversaire, cela serait une honte pour lui. Il va falloir trouver d'ingénieux système pour le vaincre enfin et empocher la victoire.
*Salamèche n'est pas à fond ou même réactif, il va falloir qui se bouge, sinon il subira une punition des plus mémorables, une punition touchant sa fierté. C'est le meilleur moyen pour lui faire comprendre son erreur, il ne doit jamais sous-estimer ces adversaires même s'ils n'ont pas l'air fort le Ramoloss est là pour nous le prouver. Au diable les grandes stratégies, il va montrer toute sa puissance sinon il subira un châtiment.*
-Salamèche tu vas te bouger, je ne t'ai jamais vu aussi pitoyable que ça, si tu ne montres pas plus d'en train tu subiras une punition des plus mémorables.
Modération :
-Salamèche attend que le Ramoloss sorte pour lancer une attaque, tu vas lui renvoyer en utilisant une attaque Draco-Rage PLEINE PUISSANCE.
-Enchaîne avec un autre Draco-Rage à ses pieds pour le projeter dans le trou.
*Il doit utiliser toute sa force pour le mettre ko, je sais qu'il en possède bien plus. Nous allons prouver notre supériorité.*
Après ce match Kimblee continuera un peu de s'entraîner, il partira ensuite pour entraîne ses pokémons dans les prochaines villes.
[Draco-Rage pleine puissance pour renvoyer son attaque et un autre Draco-rage pour le projeter dans le trou] | |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Sam 20 Avr - 10:47 | |
| Ce combat ressemble de plus en plus à un Tape-Taupiqueur comme dans les fêtes foraines, Votre première attaque arrive à percuter Ramoloss de plein fouet ce qui le fait retomber dans son trou mais il ressort rapidement sa tête et c'est son tour d'utiliser Entrave, étouffant votre second mouvement avant que Salamèche ne puisse le lancer, et profitant de cette nouvelle faiblesse, le pokémon Crétin prends le temps de sortir de sa cachette et utilise une fois encore Malédiction, on dirait qu'il prépare quelque chose...
Situation :
Salamèche : Forme Moyenne, Draco-Rage sous Entrave ( tour 1/5 ). Ramoloss : Forme Moyenne, attq+2, def+2, vit-2.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
Feuille du personnage Equipe Pokémon: Objet du sac: Pokémon PC:
| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Sam 20 Avr - 18:51 | |
| Ce combat devient de plus en plus énervant, La première Draco-Rage arrive dans la face du Ramoloss qui se fait envoyer valdinguer dans le trou par le choc de l'attaque. Il ressort rapidement pour utiliser son attaque entrave ce qui fait que Salamèche ne pourra plus utiliser l'attaque la plus efficace contre ce cher Ramoloss. Ramoloss utilise encore son attaque malédiction pour accroitre son attaque et sa défense au prix de sa vitesse, que peut-il bien pouvoir faire s'il devient de plus en plus lent. Sa stratégie est assez bizarre, mais il faudra bien en percer les secrets si nous voulons gagner. L'idéal serait d'attraper Salamèche au corps a corps pour pouvoir l'attaquer vu qu'il a l'avantage en attaque et en défense, mais le problème c'est que Kimblee ne compte pas se laisse faire, il doit comprendre les clés de sa stratégie assez rapidement, s'il veut espérer gagner.
*Il diminue la vitesse pour augmenter son attaque et sa vitesse cela ne veut dire qu'une chose sachant que les Ramoloss sont capables d'apprendre Distorsion, il veut être sur de diminuer sa vitesse pour utiliser cet attaque répugnante capable de rendre un Caratroc plus rapide qu'un Ninjask pendant cinq tours tout en profitant des augmentations monstres de stats qu'il a reçu, seulement Kimblee avait prévu un plan bien plus intelligent, il va jouer au tape-taupe, mais cette fois le Ramoloss devra faire très attention, car lorsqu'il aura trouvé Salamèche il devra faire bien attention pour connaître son emplacement exacte.*
-Tu veux utiliser ton attaque Distorsion, toutes ces augmentations de stats ne sont pas là pour rien hein.
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Modération :
-Salamèche utilise son attaque Tunnel pour aller sous terre, créer une multitude de trou tout autour du Ramoloss pour qu'il n'aie plus de mouvement.
-Salamèche charge ta Boule de Feu en restant loin dans le trou de tout à l'heure.
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*Maintenant Ramoloss ne peut plus bouger même s'il est rapide la zone est truffé d'une multitude de trou. Salamèche ne se trouve pas dans la zone piégé de trous, mais dans le trou bien loin pour pouvoir être en sureté en chargeant son attaque.Si Ramoloss bouge et tombe dans un trou, il finira enseveli dans les décombres.*
[Salamèche creuse plusieurs trous autour de Ramoloss, un bon tunnel de galerie pour qu'il n'aie plus de mouvement. Salamèche charge ensuite son attaque Flamèche en Boule de Feu dans le trou très loin de tout à l'heure] | |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Sam 20 Avr - 19:15 | |
| Nous n'avez semble t-il pas pensé à une chose : pas besoin d'être en surface pour se déplacer et comme Salamèche à l'obligeance de lui faire un beau parcourt fléché jusqu'à lui, Ramoloss ne se pose pas de question et suit le bruit des creusement jusqu'à son adversaire et le surprends sous terre avec un Coud'Boule bien sentis qui a l'air de faire des dégâts. Étant donné que dans un espace aussi réduit que celui des Tunnels il est impossible à Salamèche d'éviter les attaques ou même de contre-attaquer avec des techniques trop puissantes comme vous le lui demandez depuis le début, il prends l'initiative de ressortir, arrêtant donc là votre plan pour ne pas y laisser sa peau de lézard. Il a l'air de commencer à fatiguer, et vos menaces n'y changent rien...
Situation :
Salamèche : Forme Critique. Ramoloss : Forme Forme Moyenne, attq+2, def+2, vit-2.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Sam 20 Avr - 23:26 | |
| Tous les trous étaient en place, tout était parfait pour que cela marche, a par que non, le Ramoloss écouta bien tranquillement le bruit des creusements que provoqués Salamèche pour connaître sa position, il suffisait de marcher à sa position en suivant un parcours fléché pour arriver jusqu'à Salamèche. Ramoloss asséna un violent coup de boule à Salamèche l'envoya valdinguer un peu plus loin. Etant dans les tunnels, il ne peut éviter les attaques de son adversaire, les attaques surpuissantes telle qu'une Boule de Feu causerait l'effrondrement des tunnels, ce qui serait dramatique pour nous. Donc Salamèche prend l'initiative de sortir du tunnel, bien évidemment Kimblee n'a fait que des erreurs et il en paie le prix maintenant. Le Match prend une tournure dramatique, de plus Salamèche commence a fortement fatigué, il va donc falloir opter pour une stratégie simple.
*L'attaque Flamèche est le dernier rempart pour éviter une défaite cuisante, cette attaque ne pourrait contrer un Pistolet à O en temps normal. Lorsque Salamèche entre dans un état de faiblesse, il déclenche une puissance insoupçonnée cela vaut pour tous les starters des régions donc une simple attaque de son type peut devenir extrêmement puissante, ce qui pourrait peut-être nous sauver.*
Modération :
-Salamèche reste bien loin à distance, lorsqu'il tente d'ouvrir sa gueule pour lancer un Pistolet à O ou un mouvement, utilise deux attaquent Flamèches à la suite dans sa gueule pour ne pas lui laisser le temps de comprendre ce qui lui arrive.
*La chaleur et la puissance de l'attaque sont augmentés ce qui sera peut-être suffisant pour contrer ce Ramoloss, je refuse de perdre, pas comme ça.*
[LE LEZARD DE FEU canarde l'ennemi au moment où il tente d'attaquer avec deux flamèches consécutives dans la gueule de l'adversaire.] | |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Dim 21 Avr - 0:05 | |
| Salamèche semble hésiter, jusqu'à présent vos ordres et vos plans n'ont pas vraiment fonctionné et puisqu'il commence à être vraiment faible, il a l'air de se poser des questions... Est-ce qu'il ne vaudrait pas mieux pour lui suivre son instinct et lancer ses attaques comme il l'entends plutôt que d'attendre un moment propice qui semble toujours se retourner contre lui ?.. Finalement il laisse parler son cœur et porte une première attaque Flammèche sans attendre que son adversaire ait bouger et ça fonctionne, le pokémon crétin a l'air d'avoir pris un coup critique et est même propulsé jusque dans un des trous que vous avez fait creuser. Aux aguets, maintenant votre Lézard tente de savoir où son ennemi va sortir, il lu a déjà fait ce genre de plan une fois et il sait qu'en ressortant il peut lancer un jet d'eau qui en terminerai avec ce qu'il lui reste d'énergie. Et cette vigilance paie ! il parvient à esquiver le Pistolet à O et contre-attaque même avec sa seconde Flammèche qui touche une nouvelle fois.
Votre pokémon tourne vers vous des yeux mêlant pitié et fierté, on dirait qu'il est heureux d'avoir réussis quelque chose - enfin - dans ce combat, mais il appréhende aussi votre réaction au fait qu'il n'a pas suivis vos ordres à la lettre...
Situation :
Salamèche : Forme Critique. Ramoloss : Forme Critique, attq+2, def+2, vit-2.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
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| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Dim 21 Avr - 1:54 | |
| Salamèche attendit comme prévu, seulement Salamèche se posait des questions, les plans de son maître échouaient sans cesse, il se demandait s'il ne fallait pas écouter son propre instinct de combat qu'il lui avait toujours servi pendant ses combats contre les dresseurs, autres pokémons. Kimblee avait des idées trop folles, il avait des plans bien trop compliqué alors qu'ils pouvaient faire dans le simple et sa Salamèche le savait, il devra compter sur son propre instinct pour triompher. Il ne devait pas avoir d'hésitation, tant pis pour le courroux de Kimblee, ça passe ou ça casse, on allait voir l'instinct de combat de Salamèche en action.
Modération :
-Salamèche lance Flamèche très rapidement n'attend pas, enchaîne avec une autre Flamèche pour faire péter l'autre cela créera des multitudes petites flammes offrant un écran de protection et d'attaque.
-Si mes ordres ne te plaisent pas, laisse ton instinct agir, je te fais confiance, débrouille toi pour trouver le timing, tu as su me prouver ta valeur. Je ne dirais rien pour cette fois.
-ALLER RELAX SALAMECHE ENFLAMME-TOI !
Kimblee ne peut rien dire à son pokémon, désormais si les ordres laisses a désormais alors Salamèche devra faire confiance en son instinct pour pouvoir avancer.
[Salamèche fait exploser une première Flamèche avec la deuxième pour envoyer une multitude de flamme vers Ramoloss, mais cela créera un mur de flamme pour qu'il soit protégé, si mes ordres ne lui plaisent pas, il agira en fonction de son instinct combatif] | |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Dim 21 Avr - 13:22 | |
| "Je te fais confiance" c'était les mots qu'attendait Salamèche, et profitant de l'avantage de vitesse qui avait sur son adversaire, il enchaina les attaques de Type Feu pour en pas laisser respirer son adversaire qui, malgré son avantage de type ne parvient pas à se dégager et ne peut pas non plus résister, il tombe Ko. Votre propre pokémon, éreinté, tombe sur les fesses en soufflant, on dirait qu'il est fier de lui mais ce n'était pas passé pas passé loin cette fois...
Situation :
Salamèche : Forme Critique. Ramoloss : KO.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Dim 21 Avr - 18:10 | |
| Tous ce passait très bien, Salamèche regardait la réaction de son maître, mais cette fois Kimblee ne pouvait être contre lui, Salamèche avait prouvé sa formidable combativité, on pouvait la ressentir, son instinct de combat lui avait permis de reprendre la main, ensuite il attendait les ordres de Kimblee. Son maître lui avait ordonné deux attaques Flamèches, mais s'ils n'étaient pas bien, il pourrait toujours changer. Kimblee désormais pensait que Salamèche était l'élément principal de son équipe, il devrait toujours être l'un des plus puissants, les autres pokémons pourraient toujours dégager, mais lui non il restera. Il va falloir se débrouiller pour sortir de cet endroit.
-Salamèche bien, retourne dans ta pokéball.
Kimblee prend ensuite son poignard et s'approche rapidement du jeune homme pour l'attraper et lui mettre le poignard sous la gorge. Il prend ensuite le sac du jeune homme pour voir ce qu'il y a à l'intérieur.
-Ne bouge pas si tu ne veux pas avoir ta gorge tranchée.
[Demande de bilan +vol d'objets ou ce qu'il y à l'intérieur du sac] | |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Quête Chute Tohjo Dim 21 Avr - 21:45 | |
| Le garçon, terrifié, se laisse faire, les main hautes dans le ciel, mais dans son cas il n'y a rien de plus que du linge salle et une petite boite contenant quelques lettres personnelles. Un coup pour rien dirait on... - Citation :
- Pokémon sauvages vaincus (ou capturés):
Pokémon dresseur vaincus: 4 Pokémon champion vaincus: Gain des missions :
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