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| Ecorcia, l'entraînement encore et encore. | |
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Auteur | Message |
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Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Ven 26 Juil - 21:03 | |
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Sauf que Wattouat, réactif - et surtout sous les ordres de son dresseur -, use de Rayon Chargé qui désintègre les feuilles sauf trois qui le percutent meuh bon, s'fait pas grand chose quoi. Donc le mouton de service termine votre Kirlia à coup Queue de Fer.
Situation :
Kirlia : K.O Wattouat : Très bonne forme. |-Corbac'-|
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| | | Solf J Kimblee
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Sam 27 Juil - 18:12 | |
| Kirlia lance donc son attaque FeuilleMagik renforcé par l'attaque Choc Mental qui fonce vers l'ennemi, qui utilise une capacité apprise par ct qui détruit complètement l'attaque Feuillemagik sauf trois feuilles qui atteignent bien Wattouat, mais sans lui infliger des dégâts conséquents, Wattouat enchaîne avec une autre attaque apprise par reproduction cette fois, il s'agit de Queue de Fer qui envoie Kirlia dormir pour un bon bout de temps, ce trouillard de pokémon a rempli son rôle, mais il subira un traitement psychologique conséquent pour lui enlever la trouille des combats, sinon Kimblee ne s'en sortira pas, si Etonnement ou autres attaquent dans le genre lui file la chair de poule. Maintenant il faut que Kimblee se décide a envoyé un autre pokémon, il pense déjà savoir quel pokémon utilisé, celui qu'il la sortie de nombreuses situations périlleuses, qui a affronté le plus d'ennemis, celui qui balance des boules de feux, son lézard de feu.-Salamèche, c'est à toi vient au combat.
-Salamèche utilise Tunnel et reste dans le sol pour utiliser ton attaque Zénith.*Salamèche va augmenter ses compétences en restant dans le sol et mettre le terrain sous Zenith pour augmenter ses attaquent de types feux.*- Spoiler:
Salamèche utilise Tunnel pour rester dans le sol en profitant de la vitesse supérieure à Wattouat puis il utilise Zénith et reste dans le sol tranquillement pour ce tour-ciVoilà où j'ai appris Zenith à mon Salamèche ici
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Sam 27 Juil - 18:37 | |
| [Salamèche a appris Tranche] Ce tour-ci est loin d'être le plus palpitant du monde. Votre lézard va sous terre et y reste... Le temps pour lui de faire chauffer le terrain avec Zénith.
Situation
Salamèche : Forme parfaite, sous terre.
Wattouat : Forme très bonne.
Terrain sous zénith.
John.
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| | | Solf J Kimblee
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Dim 28 Juil - 4:03 | |
| Ce tour-ci sert uniquement de début à l'encontre du match entre Salamèche et Wattouat, Salamèche profite de sa vitesse pour aller sous-terre avant que Wattouat ne puisse faire quoique ce soit, il utilise ensuite son attaque apprise par ct Zenith, désormais ces attaques de types feux seront plus puissantes, Salamèche n'a jamais encore pu tester sa puissance au corps à corps, ces griffes et ses crocs restent une arme redoutable qu'il faut exploiter, Salamèche avec son attaque par reproduction peut tester quelque chose, sa vitesse est supérieure à celle de Wattouat, sa puissance spéciale est quasiment au même niveau. Kimblee va pouvoir enfin voir l'étendue de sa force, il va tester toutes ses attaques, cette fois ce match est l'entraînement pour lui, l'adversaire possède des attaques dévastatrices comme Rayon Chargé qui est puissant ou encore Cage-Eclair qui peut paralyser Salamèche est grandement l'handicaper, mais Kimblee possède un contre à ce genre de choses, il ne l'a pas trouvé, mais un autre adversaire qui dans un mouvement désespéré, rendit les attaques électriques quasi inefficace.-Salamèche profite d'être dans ton trou pour utiliser ton attaque par reproduction Danse Draco pour augmenter ton attaque et ta vitesse. -Maintenant surprend-le en portant ton attaque Tunnel de pleins fouets dans la mâchoire du Wattouat pour le sonner.Danse Draco, seulement destiné normalement au Dragon, mais Salamèche est capable de la maîtrisé ce qui rend son arsenal d'attaque physique très dangereux, il est un sérieux client, déjà que la vitesse de Salamèche est supérieure, mais avec Danse Draco son attaque et sa vitesse seront bien supérieures et avec Tunnel une attaque très efficace sur Wattouat, il pourra le prendre de vitesse pour lui porter une attaque qui le sonnera grandement.-Salamèche après ton attaque, tu feras attention à ses attaquent électriques, lorsque une attaque viendra sur toi, soit tu esquives si tu peux, ou plante tes griffes dans le sol pour déverser l'électricité dans le sol.- Spoiler:
Salamèche utilise Danse Draco pour augmenter sa vitesse et son attaque, il sort de son trou pour surprendre Wattouat et porter son attaque Tunnel dans la mâchoire de Wattouat. Si une attaque électrique vient, Salamèche plante ses griffes dans le sol pour que l'électrique passe au travers de Salamèche et poursuit sa route dans le sol pour que l'électricité soit inefficace.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Lun 29 Juil - 0:42 | |
| Alors que Salamèche utilise Danse Draco sous terre, Wattouat gaspille une attaque Eclair. Mais ceci fut un stratagème pour attirer Salamèche à lui de sous la terre... et le paralyser à la Cage-Eclair, ce qui arrête net l'attaque.
Salamèche : Forme parfaite, att +1, vit +1, paralysé.
Wattouat : Forme très bonne.
Terrain sous zénith. Pertti | |
| | | Solf J Kimblee
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Dim 22 Sep - 0:00 | |
| Salamèche augmente son attaque et sa vitesse en utilisant son attaque par reproduction Danse Draco, il allait pouvoir utiliser des attaques plus percutantes pour mettre ko son adversaire rapidement, mais l'ennemi semblait avoir plus d'un tour dans son sac... Wattouat lance une attaque Eclair dans le sol, mais ne fut d'aucune utilitée vu que Salamèche est sous terre, mais seulement il remonta à la surface pour voir ce que c'était, voilà son erreur son adversaire en profita pour lui asséner une cage-éclair le clouant sur place. Il s'était fait avoir comme un bleu par un stratagème basique, honte a lui, mais ce n'est pas le plus important, la paralysie va grandement l'handicaper, même si elle ne se déclare pas tout de suite, elle va le gêner dans pas longtemps.-Salamèche lance deux attaquent Rebondifeu.*Salamèche va lancer cette première attaque pour la première fois, elle est bien plus puissante que Eclair, Rayon Chargé. Sous l'ampleur de Zenith l'attaque verra sa puissance doublée, pendant les cinq tours restants.*Salamèche malgré la paralysie, compte bien tenir la dragée haute à son adversaire, sa nouvelle attaque bien plus puissante que Flamèche va être redoutable, qui plus est avec l'augmentation de puissance via Zenith, Wattouat n'a qu'à bien se tenir, il suffit qu'une seule attaque touche Wattouat pour le mettre à mal.- Spoiler:
Salamèche artille Wattouat avec deux Rebondifeu
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Dim 22 Sep - 12:02 | |
| Wattouat se prend une première Rebondifeu. Seulement votre salamandre se retrouve paralyser, une occasion en or pour le mouton de l'attaquer de nouveau. Eclair, ce qui n'arrange en rien Salamèche. Sa deuxième attaque ne passera pas. Un nouveau éclair touche le lézard de feu. C'est qu'il est robuste ce mouton...
Situation :
Salamèche : Forme Bonne, att +1, vit +1, paralysé.
Wattouat : Forme Correct.
Eleven
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| | | Solf J Kimblee
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Sam 28 Sep - 18:04 | |
| Salamèche est visiblement toujours plus rapide, il lance son attaque Rebondifeu qui touche Wattouat en lui infligeant de bons dégâts, mais ce n'est pas encore suffisant pour trop l'amocher. Salamèche prépare une deuxième attaque Rebondifeu, la boule de feu commence à se former, mais tout un coup elle disparait, la paralysie est bien présente et handicapera décidément Salamèche, elle compte bien mener la vie dure à ce fichu lézard de feu. Wattouat en profite pour lancer son attaque Eclair occasionnant de bons dégâts à Salamèche. Wattouat se montre plus gênant que prévu, l'adversaire dispose d'un pokémon bien gênant, son petit stratagème est très efficace pour limiter les mouvements de son adversaire, il veut surement imposer son rythme et Salamèche ne peut se rapprocher de son adversaire tout simplement parce que ces mouvements sont obstrués par la paralysie qui joue son rôle à la perfection.*Salamèche est trop gêné pour pouvoir attaquer au corps à corps, sans sa paralysie il aurait pu profiter de son bonus de vitesse et d'attaque, mais l'adversaire à trouver le contre, mais bon tant pis, il lui reste après tous ses attaquent à distance et Zénith qui est toujours en place, il reste quatre tours avant que l'attaque ne s'estompe.*-Salamèche recommence ton action, deux Rebondifeu.- Spoiler:
Salamèche lance deux attaquent Rebondifeu.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Dim 29 Sep - 13:49 | |
| Salamèche est totalement prit par la paralysie, et Wattoaut avec ses éclairs n'arrange rien, cependant un Rebondifeu passe, pour brûler le mouton ! *met un costume de vendeur de kebab* qui à faim ?
Situation :
Salamèche : Forme Correct, att +1, vit +1, paralysé.
Wattouat : Forme Moyenne à Faible, brûlé.
Eleven
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Dim 29 Sep - 14:07 | |
| Salamèche pose le genou à terre, la paralysie le clou totalement au sol, Salamèche tente de bouger, mais il ne peut pas, on voit l'électricité statique émaner de Salamèche signifiant qu'il ne peut tenter un mouvement pour le moment, le dresseur en profite pour ordonner à son Wattouat de lancer deux attaquent Eclairs simultanées qui infligent de bons dégâts à Salamèche. L'électricité autour de Salamèche disparaît cela est bon signe signifiant que la paralysie n'est plus là, c'est le moment pour en profiter, Salamèche lance une attaque Rebondifeu touchant le mouton de pleins fouets le cramant au passage.*Il ne reste plus beaucoup, l'adversaire est brûlé, il ne va pas tarder à clamser, il faut en finir au prochain tour pour voir le dernier pokémon de mon adversaire.*-Salamèche, encore une fois deux attaquent Rebondifeu.- Spoiler:
Salamèche utilise encore une fois deux attaquent Rebondifeu
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Lun 30 Sep - 13:52 | |
| Cette fois ci c'est la bonne et Wattouat s'écroule. Mais voilà que votre adversaire envoi son quatrième et dernier pokémon qui ne sera sans doute pas facile à vaincre... Situation :Salamèche : Forme Correcte, attq+1, vit+1, paralysé. Wattouat : KO. Kadabra : Forme Parfaite.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Lun 30 Sep - 21:50 | |
| Salamèche est plus rapide cette fois-ci la paralysie a disparu pour le moment, il utilise une attaque Rebondifeu qui met ko sur le coup Wattouat qui n'en pouvait plus, Salamèche à amplement mérité la victoire contre ce pokémon, mais un sourire ce dessine sur le visage de mon adversaire, il prend la pokéball à sa ceinture sur de lui, comme-ci le dernier pokémon était un colosse, enfin c'est tout le temps ça à la fin, donc nul doute, qu'un phénomène de foire va faire son apparition sur le terrain et faire son petit numéro. L'adversaire jette la pokéball et un Kadabra apparaît, les ennuis viennent de commencer.*Un Kadabra, comme pokémon de fin, il s'est pas donné, ce pokémon possède des pouvoirs psychiques impressionnants, nul doute que Salamèche va se faire détruire dans pas longtemps, avec sa forme, il peut encore encaisser, mais la paralysie viendra trop le gêner pour mettre le moindre petit dégâts à ce spécialiste de l'esquive, il lui suffit d'un Téléport et hop le tour est joué, avec la paralysie, Kadabra esquivera sans difficulté les attaquent de Salamèche.*-Salamèche lance deux attaquent Grimace, il faut absolument le ralentir, tu peux encore encaisser. Rends-toi utile jusqu'au bout.- Spoiler:
Salamèche lance deux attaquent Grimace
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Lun 30 Sep - 22:35 | |
| Une seule de vos Grimace fonctionne, la seconde est bloquée par la paralysée. Et votre adversaire réplique non pas avec une mais deux attaques Psy, Choc Mental et Rafale Psy. Votre pokémon tient le coup mais pas pour très longtemps... Il n'aura peut-être même pas l'occasion de lancer une nouvelle attaque...
Situation :
Salamèche : Forme Critique à KO, paralysé, attq et vit+1. Kadabra : Forme Parfaite, vit-2.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mar 1 Oct - 14:35 | |
| Salamèche emploie son attaque Grimace réduisant la vitesse de Kadabra qui est désormais moins rapide dans ses mouvements, la seconde Grimace est oblitéré par la paralysie. Kadabra en profite donc pour faire usage de ses pouvoirs psychiques en lançant deux attaquent psychiques simultanées qui sont Choc Mental et Rafale Psy, celles-ci font mouche laissant Salamèche dans un piteux état, il a seulement la forme de rester debout, mais de lancer une nouvelle offensive, cela serait au-dessus de ses forces à l'heure qu'il est, il a rempli son rôle en battant le mouton électrique et en baissant la vitesse de ce maudit pokémon psy qui est un véritable problème. Il reste encore une petite chance de gêner davantage le pokémon psy, étant donné qu'il doit concentrer ses pouvoirs avant de lancer l'assaut, il est inutile de tenter de lui infliger des dégâts, à ce stade la paralysie est bien trop présente pour pouvoir utiliser de quoi que ce soit.*Salamèche aura peut-être la force de lancer une attaque Flamèche qui est rapide, puis c'est une attaque ne nécessitant pas de préparation, puis peut-être que la chance va nous sourire.*-Salamèche lance ton attaque Brouillard pour désorienter le pokémon psy, tu possèdes encore assez de vitesse pour ça, le temps que l'assaut qu'il te prépare arrive, essaye une attaque Flamèche aussi, même si tu finiras par te faire éclater.- Spoiler:
Salamèche lance une attaque Brouillard dans tout le terrain avant que les attaquent psychiques ne l'atteignent, il tente une Flamèche au dernier moment.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mar 1 Oct - 15:39 | |
| Votre pokémon lance un nuage de brouillard, très vite enchainé avec une salve de Flammèche mais ça ne touche personne car votre adversaire se téléporte juste derrière lui et finit par le mettre Ko avec un nouveau Choc Mental. Il va falloir changer de combattant pour ce dernier adversaire.
Situation :
Salamèche : KO. Kadabra : Forme Parfaite, vit-2.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mar 1 Oct - 17:49 | |
| Salamèche emploie donc son attaque Brouillard, créant un nuage de fumée enveloppant tout le terrain, Salamèche enchaîne avec rapidité une salve de petites boules de feu qui se révèlent être bien évidemment Flamèche, celles-ci fusent à toute vitesse sur Kadabra qui au dernier moment disparaît sans laisser de trace, il vient d'utiliser Téléport, il apparaît derrière Salamèche et emploie son attaque Choc Mental sur un Salamèche au plus bas de sa forme, sans étonnement il n'a pas pu résister et tomba ko. Salamèche jusqu'au dernier moment a su surmonter la paralysie et employer les différents mouvements demandés, maintenant le combat va quand même être un peu moins énervant, avec ce Brouillard, la visibilité de Kadabra en est réduite, il est devenu bien moins rapide avec Grimace, il faut continuer d'altérer le plus possible ces mouvements, sinon il restera encore plus dangereux.*Il me reste deux pokémons disponibles, je ne sais pas quoi choisir en dernier pokémon, mais il est évident, qu'il va falloir priver Kadabra de toutes solutions.*Kimblee prend la pokéball de Fantominus et l'envoie dans le brouillard de fumée.-Fantominus profite de ta vitesse et emploie Dépit sur le Choc Mental de Kadabra, utilise ensuite ton attaque Ténèbre sur Kadabra, part ensuite de cacher dans le sol pour ne pas être touché par Kadabra.*Sans Grimace, Kadabra aurait pu agir en premier, mais vu quelle est là, ses mouvements sont ralentis, même pour utiliser de Téléport, le mouvement qu'il doit effectuer est ralentit.*- Spoiler:
Fantominus utilise Dépit sur le Choc Mental et enchaîne avec un Ténèbre en profitant du brouillard pour surprendre Kadabra, il part se cacher dans le sol ensuite.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mar 1 Oct - 17:54 | |
| Votre plan rate... Mais en fait il fonctionne mieux que prévu... Je m'explique, c'est Kadabra qui est le plus rapide et il a le temps de se servir de sa Rafale Psy avant que vous n'utilisiez Dépit et donc c'est cette technique, plus puissante, qui vient à être bloquée, un mal pour un bien. Ensuite, et même en se servant astucieusement du brouillard, Kadabra se téléporte encore à temps pour esquiver vos Ténèbres.
Situation :
Fantominus : Forme Bonne. Kadabra : Forme Parfaite, vit-2.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mar 1 Oct - 18:46 | |
| Kadabra est toujours plus rapide, manifestement Fantominus est un peu plus lent, il utilise donc son attaque Rafale Psy occasionnant de gros dommages sur Fantominus, mais Fantominus utilise son attaque Dépit bloquant l'attaque psychique de Kadabra, désormais son arsenal est encore réduit, mais ce n'est pas suffisant pour le faire taire. Fantominus enchaîne avec son attaque Ténèbre qui allait toucher Kadabra, mais au dernier moment il utilisa son attaque Téléport esquivant encore une fois l'attaque. Cette attaque lui est décidément bien utile, mais elle ne lui servira pas longtemps, Fantominus peut aussi disparaître sans laisser de trace, à chacun ses secrets.*Cette attaque gênante, possède aussi un point faible, il faut profiter du fait qu'il se téléporte pour le piéger.*-Fantominus positionne-toi au niveau du sol et attend Kadabra, attend qu'il se téléporte ou qu'il attaque, tu t'enfouiras dans le sol et tu profiteras de son inattention à ta disparition pour lui porter deux attaquent Ténèbres successives, tu repartiras dans le sol.- Spoiler:
Fantominus attend Kadabra et lorsqu'il se téléporte ou qu'il attaque, Fantominus s'enfouis dans le sol et profite de l'inattention de Kadabra pour lui porter deux Ténèbres et repartir dans le sol.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mar 1 Oct - 18:56 | |
| Ça ne marche pas comme prévu, votre adversaire se sert d'Entrave plutôt que d'une attaque offensive et votre Ténèbres se retrouve bloqué. Fantominus est surpris et pris au dépourvu et, avant qu'il ne puisse retourner se cacher il reçoit en effet un nouveau Choc Mental.
Situation :
Fantominus : Forme Correcte à Moyenne. Kadabra : Forme Parfaite, vit-2.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mer 2 Oct - 15:14 | |
| Ce dresseur est vraiment rusé, il bloque l'attaque la plus puissante de Fantominus à son actif, Ténèbre est bloqué, Fantominus est vraiment dans la merde, avec Ténèbre il aurait pu infliger des dégâts conséquents, mais là il ne reste que Léchouille, heureusement que c'est la faiblesse de Kadabra et qu'il est très faible sur le physique... Fantominus n'a pas le temps de retourner dans le sol, Kadabra intervient rapidement et l'attaque avec son Choc Mental infligeant de gros dégâts à Fantominus, mais celui-ci ne compte pas se laisser faire, il lui reste encore quelques attaquent en réserve. Le match prend une tournure dramatique, en faveur de ce fichu pokémon psy qui est très fort.*Fantominus semble sourire, il semble avoir appris un tour en plus qui ne sera pas négligeable pour la suite du match, même si les chances de gagner sont minces avec Fantominus, il me reste encore un pokémon, Fantominus peut quand même l'handicaper grandement.*-Fantominus attend qu'il vienne à toi pour attaquer où qu'il se téléporte, balance-lui ta nouvelle attaque Onde Folie lorsqu'il ne s'y attendra pas, tu en profiteras pour lui balancer une attaque Léchouille et tu repartiras te cacher.- Spoiler:
Fantominus attend que Kadabra se téléporte ou attaque pour lui balancer une Onde Folie bien placé suivi d'une Léchouille en profitant de la stupeur de Kadabra. Merci Kiji pour la nouvelle attaque!
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mer 2 Oct - 15:48 | |
| Kadabra est touché d'entrée de jeu par l'Onde Folie et s'inflige des dégâts à lui même avant que votre Lechouille ne le touche et lui inflige même la paralysie. Ça pourrait tout changer ça.
Situation :
Fantominus : Forme Correcte à Moyenne. Kabadra : Forme Bonne à Correcte, vit-2, confus, paralysé.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mer 2 Oct - 16:12 | |
| Le plan fonctionne à merveille, Fantominus utilise Onde Folie au moment où Kadabra prépare son attaque, il se rend immédiatement confus et s'inflige des dégâts non négligeables à lui-même, Fantominus enchaîne avec une attaque Léchouille infligeant de bons dégâts à Kadabra et le paralysant par la même occasion. Le tournant du match vient d'être changé l'adversaire est grandement handicapé. Désormais les mouvements de ce fichu pokémon sont grandement réduits, il sera dès lors plus facile de l'attaquer, mais il lui reste téléport, il peut encore esquiver comme bon lui semble, c'est pourquoi il reste dangereux.-Fantominus disparaît dans le sol et atteint sa position en passant par le bas, il ne peut savoir où tu es, attaque-le par-le bas, tu n'as besoin que de matérialiser ta langue, alors met lui deux Léchouilles!- Spoiler:
Fantominus passe par le sol et attaque par le bas, il ne matérialise que sa langue et il balance deux attaquent Léchouilles avant de repartir dans le sol
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mer 2 Oct - 18:04 | |
| Voyant votre technique arrivée, le dresseur adverse utilise Œil Miracle ce qui permet à Kadabra d'esquiver une de vos attaque, mais une seule, la paralysie le dérange pour faire mieux.
Situation :
Fantominus : Forme Correcte à Moyenne, les attaques surprises ne marcheront plus. Kadabra : Forme Moyenne, vit-2, confus, paralysé.
Just K
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| | | Solf J Kimblee
Région : Kanto Classe : Criminel Nombre de messages : 326 Age : 28
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| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mer 2 Oct - 19:28 | |
| Le plan est en exécution, Fantominus disparaît dans le sol, il se déplace à grande vitesse pour surprendre Kadabra qui ne s'y attendra pas. Le dresseur fait marcher son cerveau et demande à Kadabra d'utiliser Oeil Miracle permettant à Kadabra d'esquiver au dernier moment une attaque Léchouille, mais la paralysie vient troubler la suite, Kadabra est figé sur place et se prend une attaque Léchouille de pleins fouets lui infligeant un peu de dégâts, ce n'est pas avec ça que Fantominus va pouvoir le mettre au tapis. Une Léchouille est peut-être efficace sur Kadabra, mais bien évidemment ce n'est pas ça qui lui infligera beaucoup de dégâts.*Il reste une technique à Fantominus qui ne nécessite pas de temps de préparation pouvant assurer le tour de ce match, mais cela comporte un coup seulement il ne reste pas beaucoup d'autres options, il reste encore un pokémon à Kimblee, il faut savoir prendre des décisions un peu rude.*Kimblee sort une potion de son sac et l'utilise sur Fantominus.-Fantominus Malédiction, maudit ce Kadabra.Dès l'instant ou Kimblee a prononcé ces mots Kadabra était déjà maudit, cette attaque instantané marche à coup sûr, même la téléportation ne permet pas de l'esquiver, cette attaque est bien plus rapide que des vulgaires Choc Mentals. Le coup est la moitié des points de vies de Fantominus d'où la potion utilisée pour qu'il reste encore sur le terrain.-Fantominus reste hors de portée des attaquent de Kadabra en allant sous terre.- Spoiler:
Potion utilisé sur Fantominus, il lance ensuite Malédiction pour maudire Kadabra, ensuite il s'enfouit sous terre pour être hors de portée des attaquent
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Ecorcia, l'entraînement encore et encore. Mer 2 Oct - 21:13 | |
| Votre Spectre lance sa Malédiction et Kadabra aura des dégâts sur la durée, heureusement que votre Potion n'a pas été dérangée par les attaques ennemies puisqu'il était à nouveau paralysé. Mais avant que votre pokémon n'ait le temps de se cacher il reçoit tout de même un nouveau Choc Mental, on ne peut pas tout avoir...
Situation :
Fantomminus : Forme Critique, plus d'attaque surprise possible. Kadabra : Forme Faible, vit-2, confus, paralysé, maudit.
Just K
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