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| Passage sans trace | |
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Auteur | Message |
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Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Sam 6 Avr - 12:05 | |
| [Minidraco est désormais apte à évoluer. Tu peux toi-même décrire son évolution dans ton RP, quand tu le souhaiteras.]
Minidraco fonce droit sur son adversaire avec Vitesse Extrême, ce qui frappe Loupio avec force. Celui-ci est dans un état catastrophique, mais il parvient à profiter de quelques secondes d’inattention du dragon pour frapper et utilise une faible Ecume. Votre Pokemon est bloqué par la paralysie et n'arrive pas à utiliser sa seconde attaque.
M.Mime utilise habilement sa première capacité Feuillemagik, qui touche bien sûr Sablette et lui cause beaucoup de dégât. La belette réplique avec Griffe, ce qui n'est pas très efficace ou utile. M.Mime envoie sa deuxième Feuillemagik, Sablette commence mal le combat !
Soporifik est lent, il se fait prendre de vitesse par la Feinte de Magmar qui lui cause pas mal de dommage. Cependant, le Pokemon Engourdi réplique avec Rafale Psy, qui touche Magmar. Ce dernier esquive une attaque Hypnose qui menaçait de l'endormir !
Situation
M.Mime : Forme Parfaite à très bonne, Paralysé, Défense spé +3 Magmar : Forme bonne Minidraco : Forme Correcte à moyenne, Paralysé, Défense spé +3, Vitesse -1
Loupio : Forme critique Sabelette : Forme correcte à moyenne Soporifik : Forme bonne
Lili | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Dim 7 Avr - 10:48 | |
| Heureusement pour elle, Anirel avait des pokémons qui connaissaient leur affaire, sans rien craindre, sans rien redouter, ils se lancèrent tous à l'assaut de leurs ennemis sans la moindre faiblesse ou le moindre doute. Minidraco percuta son adversaire avec une nouvelle attaque super rapide, son rival du moment, le pauvre petit Loupio, malgré toute sa combativité, ne put que difficilement l'encaisser et essayer de riposter avec une attaque très peu appropriée contre un type Dragon, son sort devrait bientôt être scellé et le problème résolu. M.Mime enchainait les attaques à distance, ne laissant que très peu à Sabelette le temps de souffler, l'idée de sa dresseuse de l'étouffer sous un grand nombre d'attaques pour qu'il ne puisse venir en aide à ses deux amis avait donc aboutie, et enfin pour terminer avec le pokémon Psy, Soporifik arrivait à répliquer avec un peu plus d'aisance que les deux autres même si, suivant les conseils de la novice, Magmar parvint à esquiver l'attaque basée sur le sommeil. Rassurée devant tant d'efficacité, Anirel sentis un poids se détacher de ses épaules, elle souffla et ce n'est qu'alors qu'elle pris son pokdex pour sonder les caractéristiques des deux nouveaux arrivants et perturbateurs :Sabelette, le pokémon Souris. Il vit uniquement dans le désert, car il ne supporte pas du tout l'humidité. Il boit en récoltant la rosée du matin. Pokémon plutôt farouche à l'état sauvage, il est très affectueux avec son dresseur si celui-ci s'occupe bien de lui. Le seul inconvénient : il ne peut pas s'empêcher de creuser. Soporifik, le pokémon Hypnose. Il a une mauvaise manie, qu'il ne perd jamais même apprivoisé : il mange les rêves des hommes, il ne peut pas s'en empêcher. S'il mange un cauchemar, il tombe malade. Quand il a faim, il n'attend pas de trouver une victime endormie : il s'en charge lui même en l'hypnotisant. Des infos pertinentes même si pas forcement utiles dans une situation conflictuelle, comme celle ci... cependant Anirel profita aussi de certaines autres informations que pouvait lui apporter les scanners de son petit ordinateur, l'attaque que venait d'utiliser Soporifik était rafale Psy, la même en tout points - ou presque - que celle qu'utilisait son M.Mime, et, si elle en croyait ce qu'il y avait d'inscrit ici, c'était une technique qu'il ne pouvait apprendre qu'avec de l'entrainement. Ceci voulait donc dire qu'il avait suffisamment de volonté pour évoluer tout en restant sauvage, et donc qu'en le capturant il devrai être possible de le faire changer de forme et ainsi accroitre sa valeur marchande. Mais rien n'était fait et al médaille avait aussi son revers : puisqu'il était plus puissant que la moyenne, il serait aussi bien plus ardu de le mettre à bas. Quand à ce qui concernait le petit Sabelette, et bien, nous dirons juste que la chasseuse avait l'impression que le pokémon Sol cachait son jeux... Impossible d'en dire plus à ce moment du récit sans gâcher le suspens, je resterai donc muet mais les faibles techniques qu'il avait exposée n'étaient pas du niveau de celle de ses amis, peut-être voulait il surprendre tout le monde avec un coup d'éclat ! Une prudence muette fit donc son apparition dans les plans de la dresseuse, juste au cas où...
_ Très bien Minidraco, terminons en : utilise Ligotage puis Cage-Eclair à bout portant. Magmar c'était une belle esquive, je voudrai que tu combine Feinte et ta meilleure attaque à présent, montre lui tout ton potentiel ! Et toi M.Mime, reste sur tes gardes avec celui là... Commence par une Protection puis essaie de l'avoir avec Hypnose.Donc, pour résumer ses parles en quelques mots tangibles pour les profanes qui n'arriveraient pas à percer ses intentions, Anirel gardait bien à l'esprit son plan de base, son idée de mettre à mal un pokémon déjà affaibli et pouvoir concentrer de nombreuses attaques sur ses nouveaux alliés sortis de nulle part : Loupio aurait se rôle là, mais on sentait aussi une certaine mesure dans ses actions, elle craignait un peu les talents plus ou moins cachés des pokémons Souris et Hypnose ce qui expliquait la position défensive qu'avait adopté son propre pokémon Psy tandis que Magmar se chargeait d'une offense nette et brutale. Seule la suite pourrait nous dire si cette prudence était justifiée cependant...
- Spoiler:
Minidraco : - Attaque Ligotage sur Loupio. - Utilisation de Cage-Eclair à bout portant ( encore plus si il est ligoté ) pour essayer de faciliter sa capture du prochain tour.
Magmar : - S'approche efficacement et discrètement de Soporifik avec une feinte et essaie d'utiliser Boutefeu dans un angle mort ( en gros ruser et plutôt que de faire des dégâts de Feinte, les remplacer par l'attaque Feu ).
M.Mime : - Commencer par lancer Portection, sur lui et ses alliés. - tenter d'endormir Sabelette avec Hypnose.
Miss PRG : - On est partis pour la suite. - Est-ce qu'il m'est possible de garder cette évolution ( c'est très gentil d'ailleurs cela dit en passant ) pour un topic ultérieur ou dois-je tout de même le placer avant la fin de celui ci ?
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Lun 8 Avr - 1:22 | |
| [Il est possible de garder l'évolution pour plus tard, l'indication donnée sur la carte est qu'il est possible de le faire évoluer maintenant, c'est tout ]
Tout d'abord du côté de Minidraco, le poiscaille tente de repousser le dragonnet avec Pistolet à O, ce qu'il réussit un temps. Mais votre dragon revient ligoter sa proie et lui mettre une Cage-Eclair à bout portant. Le poiscaille, bien qu'électrique n'a pu réussir à absorber le choc électrique. Verdict: il est paralysé.
Le plan semble une réussite totale du côté de Magmar: Soporifik était trop concentré sur M.Mime pour voir arriver Magmar dans son angle mort. Puis une énorme déflagration se fait sentir: Boutefeu a atteint sa cible et Soporifik est au plus mal maintenant.
Parlons de M.Mime maintenant, celui-ci a réussi à placer ses murs... et se fait endormir par Soporifik. Heureusement pour lui que le mur a arrêté l'attaque Combo-griffe de Sabelette.
M.Mime : Forme Parfaite à très bonne, Paralysé et endormi, Défense spé +3 Magmar : Forme moyenne Minidraco : Forme moyenne, Paralysé, Défense spé +3, Vitesse -1 Terrain de votre côté: Protection ( 5 tours restants )
Loupio : Forme critique à K.O., paralysé Sabelette : Forme correcte à moyenne Soporifik : Forme critique Pertti | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Lun 8 Avr - 13:02 | |
| L'idée d'Anirel n'était pas mauvaise mais le fait était que ses adversaire en avaient eu une similaire : tandis qu'elle essayait de diminuer le nombre de ses adversaires pour avoir un avantage quantitatif Soporifik avait réussis à trouver une faille entre les coups de son adversaire pendant qu'il le feintait et avait placé une Hypnose sur le pantomime avant qu'il ne puisse en faire une similaire sur le Sabelette. Mais Loupio commençait à souffrir, ça faisait plus longtemps que les deux autres qu'il était en situation de combat et le souffle commençait à lui manquer, encore plus quand le pokémon Dragon de la chasseuse l'enserra dans son Ligotage avant de lui balancer une décharge électrique rapprochée, la proximité perça l'avantage de type et réussis à lui rendre la pareille : il était paralysé. La solution était là, avant toute chose, avant même de donner ses ordres à ses pokémons pour qu'ils exécutent leurs mouvements, Anirel lança une pokéball sur le pokémon Poisson qui ne put que s'y faire enfermer, au moins un temps même si sa capture n'était pas encore faite. Voulant bien profiter de ce retournement de situation que seule un dresseur pouvait faire, Anirel lança ses directives dans la foulée : _ Ne faiblissez pas ! Magmar termine ce Soporifik avec une dernière Feinte, et toi Minidraco prépare le terrain avec une attaque Gros'Yeux sur Sabelette, ensuite vous lui montrerez l'attaque que je vous ai apprise... Gardant un peu de mystère dasn son plan, la dresseuse semblait que ce moment était un tournant décisif du match, si tout se passait au mieux, si tout se passait comme elle l'espérait, ce match se terminerai en deux contre un, et le petit Sabelette qui révélait toujours un peu plus de ses attaques allait rapidement se faire surclasser.
- Spoiler:
Minidraco : - Gros'Yeux sur Sabelette. - Ensuite Queue de Fer sur le même ennemi.
Magmar : - Feinte sur Soporifik. - Puis Queue de Fer lui aussi sur Sabelette.
M.Mime : - Normalement toujours endormis.
Miss RPG : - J'avais dans l'idée d'utiliser une des actions de M.Mime pour tenter de capturer Lupio, si c'est triché étant donné qu'il dort, enlevez donc la seconde attaque de Minidraco. - Suite du combat.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Mer 10 Avr - 2:30 | |
| [Pour l'action de Mr. Mime, c'est toi qui les gère. Si tu considère que tu dois en garder une, c'est toi qui vois. Mais effectivement, une capture est une action, donc il faut en conserver au moins une. :) Donc tu as effectivement la possibilité de garder l'une de ses actions pour cela. ]
Minidraco combat sa paralysie et tente de bouger malgré elle. Il réussit et utilise donc Groz'Yeux sur Sabelette, ce qui entraîne une perte de défense sur le petit Pokémon sol. Ce dernier étant déjà pas en très grande forme, il se fait d'autant plus affaiblir par Queue de Fer, qu'il n'évite pas. Il lance par contre Meteores, ce qui touche votre Minidraco.
Magmar ne s'en sort pas trop mal de son côté. Il réussit à utiliser Feinte sur Soporifik et à le mettre KO. Il lance également Queue de Fer sur Sabelette, qui passe en forme faible à critique.
Quant à votre M. Mime, il est toujours endormi, et semble-t-il qu'il ronfle également...
Situation :
M.Mime : Forme Parfaite à très bonne, Paralysé et endormi, Défense spé +3 Magmar : Forme moyenne Minidraco : Forme moyenne à faible, Paralysé, Défense spé +3, Vitesse -1
Terrain de votre côté: Protection ( 4 tours restants )
Loupio : Forme critique à K.O., paralysé Sabelette : Forme moyenne à faible. Soporifik : KO
Skye | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Mer 10 Avr - 12:16 | |
| Le dénouement était proche, malgré les renforts, malgré les déterminations et les retournements de situation, Anirel avait sut garder son cap et sa concentration, elle ne s'était pas détournée de son but et ses pokémons l'avaient probablement sentis car tous avaient révélé le maximum de leurs capacités. Magmar arrivait à en finir d'un seul coup avec le dangereux Soporifik et ses attaques endormantes, et lui et Minidraco frappèrent de concert le pokémon Souris avec une violente Queue de Fer, encore plus puissante qu'elle ne l’aurais dut puisque le pauvre pokémon sauvage avait été frappé par les Groz'Yeux du jeune Dragon et que sa défense s'en trouvait d'autant plus diminuée.
Loupio, quand à lui, dans un dernier effort de volonté, avait réussis à voir venir et à éviter al pokéball lancée par la dresseuse, sans même y faire une escale, celle s'y s'en allant s'échouer dans l’herbe jusqu'à ce qu'elle puisse tranquillement la ramasser. Heureusement pour elle, elle avait prévu le coup et le centre commercial de Carmin-Sur-Mer lui avait permis de renfloué ses réserves de sphères de capture. le danger pouvait venir du fait que le pokémon Poisson n'était donc pas capturé et le fait que les actions de Magmar et Minidraco se concentre sur Sabelette aurait put lui porter préjudice ( surtout au pokémon Feu, Loupio ayant déjà fait la preuve de ses attaques Eau ) mais elle eut tout de même un peu de chance : il resta paralysé.
_ Très bien ! - les complimenta t-elle - Maintenant attaquez les à distance que je puisse les capturer : Minidraco Ouragan et toi Magmar Danseflamme. Une attaque combinée, voilà qui pouvait permettre d'en finir en effet, et avant même d'en voir le résultat la chasseuse lâcha des pokéballs en tout sens, une pour le pauvre pokémon Psy déjà KO bien sur, mais aussi une pour chacun des deux autres, cherchant le timing parfait où ils seraient le plus faible ou le plus occupés.
- Spoiler:
Minidraco : - Deux attaques Ouragan ( qui devraient toucher les deux adversaires en même temps si je ne m'abuse ).
Magmar : - Une seule attaque Danseflamme sur Sabelette.
M.Mime : - Rêve d'un monde utopique ou les oiseaux chantent la Traviata.
Anirel : - Tentative de capture de Soporifik ( à la place de la deuxième action de Magmar ). - Tentative de capture de Loupio après les attaques de ce tour ( à la place de la première action de M.Mime ). - Tentative de capture de Sabelette après les attaques de ce tour ( à la place de la seconde action de M.Mime ).
Miss RPG : - Résultat de toutes ces captures. - Éventuellement suite du combat si toutes ne fonctionnent pas.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Mer 10 Avr - 17:19 | |
| Minidraco commence à fatiguer, mais il prend malgré tout sur lui et utilise son attaque Ouragan sur Loupio, en premier lieu. Le Pokemon Eau/Electrique tombe bien sûr KO sous le choc et ne se relève pas. La deuxième capacité Ouragan touche Sablette, qui commence sérieusement à faiblir, lui aussi. La Flammèche de Magmar l'achève, il est hors combat.
Passons à vos tentatives de capture maintenant. Eh bien, c'est sans surprise que je vous annonce qu'elles sont toutes un succès, tous les Pokemons étant KO. Félicitation ! Pour les attaques, veuillez vous référer à la carte et choisir les capacités par repro desdits Pokemons.
Situation :
M.Mime : Forme Parfaite à très bonne, Paralysé et endormi, Défense spé +3 Magmar : Forme moyenne Minidraco : Forme moyenne à faible, Paralysé, Défense spé +3, Vitesse -1
Terrain de votre côté: Protection ( 3 tours restants )
Loupio : KO, capturé Sabelette : KO, capturé Soporifik : KO, capturé
Lili | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Ven 12 Avr - 15:58 | |
| Ce combat s'achevait enfin sur la capture de trois nouveaux articles pour la boutique de la chasseuse, elle qui avait vu ce périple comme un simple voyage entre deux cités, il s'était finalement révélé à la fois plus mouvementé et plus fructueux. Elle ramassa sans tarder toutes les pokéballs qu'elle avait lancées, rappelas ses braves compagnons dans les leurs et repris la route de Safrania, en profitant pour compulser les données des combats de la mâtiné tout en marchant.
Rapidement, elle commença à distinguer maisons à étages et buildings qui troublaient la ligne d’horizon et, dans sa tête, son programme était déjà établis : elle allait passer au centre pokémon et directement prendre la route d'Azuria, dernière étape avant qu'elle n’arrive enfin à sa prochaine escale : la centrale, l'endroit dont lui avait parlé le Major Bob et où elle devait pouvoir trouver les meilleurs Elekteks sauvages qui soient. Mais une nouvelle information vint perturber son joli petit planning, une fois dans les murs du centre de soin elle entendit des voix s'élever et qui parlaient d'un dresseur qui cherchait à faire des matchs avec de nombreux pokémons à la sortie Sud de la ville, prêt du tunnel qui reliait carmin-Sur-Mer à Azuria... Elle soupira, voilà seulement qu'elle entendait parler d'un tel passage, ça lui aurait pourtant évité bien des tracas si elle en avait entendus parlé plus tôt. Mais au moins elle avait là une bonne raison d'aller voir ce qu'il en était : elle irait tester la force de ses pokémons contre ce fameux dresseur tout en prenant le passage tranquille jusqu'à la ville des Eaux.
- Spoiler:
Miss PRG : - Confirmation des soins de toute la bande s'il vous plait. - Mise au PC de tous les pokémons capturés à la seule exception de Loupio. - Demande apparition d'un pokémon, sauvage et solitaire avant d'arriver au fameux tunnel.
Note : Et pour ce qui est de ma carte de dresseur : - Loupio est un mâle qui connait Onde de Choc. - Soporifik, lui aussi, est un mâle et sait utiliser Machination. - Et Sabelette est une femelle qui pourra lancer Tranche-Nuit.
Dernière édition par Anirel Jaze le Ven 12 Avr - 16:01, édité 1 fois |
| | | Shiney
Région : Toutes Classe : Tous Nombre de messages : 3273 Age : 24
| Sujet: Re: Passage sans trace Ven 12 Avr - 15:58 | |
| Le membre ' Anirel Jaze' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Le dé Shiney' : | |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Dim 14 Avr - 19:43 | |
| A ce moment là, Anirel semblait tiraillée : elle avait pleinement envie d'arriver au plus vite à Azuria, et il y avait déjà un dresseur qui allait se dresser sur sa route, mais en plus, en chemin, ce petit pokémon avait fait son entrée en flottant légèrement au dessus du sol, ne s'arrêtant que quand il se sentis repérée par la chasseuse. Mais "Pourquoi était elle tiraillée ?" allez vous me demander et bien elle s'était aussi juré de en jamais laisser partir un pokémon sauvage et donc s'est en soupirant qu'elle posé son sac au sol avant d'en sortir une pokéball vide et de pointer son pokédex fait maison sur le pokémon Acier. - Magnéti, le pokémon Magnétique. Il est irrésistiblement attiré par toutes les sources de courant électrique. Quand il trouve un objet qui fonctionne à l'électricité, il se colle dessus pour en absorber l'énergie. Il lévite en envoyant un léger champs électrique. Ses attaques Tonnerre peuvent déclencher des crises d'épilepsie. Et forcement, comme le disait le pokédex, dès que son ordinateur personnalisé se mit en action, le petit pokémon s'approcha, avide et curieux de voir si il pouvait se nourrir de tout l'électricité de la batterie mais la chasseuse semblait assez gênée et elle lui dit en soulevant un sourcil : _ Un pokémon Acier hein... Il y en a pas beaucoup dans cette région... Je vais te proposer un deal : de toute façon je vais te capturer que ce soit suite à un combat ou si tu accepte de me suivre, et si tu viens tu ne manquera jamais d'électricité et en bonus là je suis en route pour la centrale, tu trouveras pas mieux comme réservoir...Elle lui montra la pokéball vide qu'elle avait sortis dans sa paume tendue et termina en lui demandant : _ Alors, tu accepte ou tu préfère te battre avant ?
- Spoiler:
Miss PRG : - Réaction du Magneti s'il vous plait.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Dim 14 Avr - 21:18 | |
| Le Magneti vous écoute, mais il n'a pas l'air très absorbé par la conversation. Votre attirail électronique lui plait, par contre, et il plane au dessus avec intérêt. Lorsque vous lui tendez la Pokeball, il pose son unique oeil dessus sans comprendre. Il se demande si vous ne voulez pas lui faire du mal et vous envoie une petite décharge (rien de bien méchant, rassurez-vous). Il va sans doute falloir l'affronter, si vous voulez en faire un membre de votre équipe, car je crois qu'il est un peu con...
Lili | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Mar 16 Avr - 11:51 | |
| La chasseuse fut surprise par cette décharge, elle ne s'y attendait pas vraiment et même si le voltage n'était pas très élevé, ça la secoua assez pour al faire reculé de quelques pas. Reprenant ses esprit, elle dit alors en rangeant pour le moment sa pokéball vide : _ Ok... J'imagine que je dois comprendre que tu ne veux pas te rendre sans me montrer ce que tu vaut... Elle pris une nouvelle pokéball, mais à sa ceinture cette fois avant de la lancer devant elle, et comme elle était pressé, elle avait choisis un pokémon qui avait un avantage de type contre le pokémon flottant : Magmar. _ Magmar je veux que tu fasse attention à ses attaques paralysante, reste à distance pour le moment et lance lui des Flammèches. Elle était toujours très calme dans les ordres qu'elle donnait à ses pokémons, autant parce qu'elle commençait à prendre un peu confiance en elle que parce que, l'expérience aidant, elle arrivait à mieux discerner les forces et les faiblesses de ses alliés et de ses ennemis. il ne lui manquait plus maintenant qu'à arriver à mettre n symbiose sa témérité et son imagination pour qu'elles créent des plans efficaces et originaux.
- Spoiler:
Magmar : - L'idée première est d'éviter les attaques paralysantes. - Attaque(s) Flammèche(s) une ou deux fois en fonction de ce que les esquives permettent.
Miss RPG : - Réactions de Magneti.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Mar 16 Avr - 16:19 | |
| Magneti ouvre un oeil tout rond (oui je sais, c'est difficile d'avoir l'oeil plus rond que celui d'un Magneti, mais essayez d'imaginer) en voyant votre Pokemon Curieux, il s'approche et se prend une attaque Flammèche en pleine... Face ? Il réplique avec Eclair, que Magmar parvient à éviter. Vexé comme un pou, Magneti fonce sur votre Pokemon avec Charge et le percute. C'est qu'il a de l'audace, ce petit ! Pas très malin, mais courageux...
Situation :
Magmar : Forme parfaite à très bonne Magneti : Forme bonne à correcte
Lili | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Mar 16 Avr - 18:14 | |
| Il y avait de quoi être fier de Magmar, il obéissait aux doigts et à l’œil à sa dresseuse, parvenant à esquiver une attaque Eclair dont le double effet paralysant aurait put être ennuyeux, et même si l'attaque Charge avait fonctionné, il y avait moyen de remettre cette proximité au service d'une stratégie au crédit de la chasseuse et son pokémon. _ Terminons en rapidement Magmar : Boutefeu ! S'entourant lui même d'une aura de feu Bleu, voilà que le canard de feu lançait sa meilleure attaque, et avec un avantage contre le type Acier ça allait faire mal... On dirait bien qu'Anirel ne voulait pas que ça s'éternise et qu'elle laissait parler le brasier intérieur de son pokémon pour qu'il montre encore une fois que sa technique lui valait une place de choix dans son équipe. D'une main discrète, elle repris la pokéball vide de tout à l'heure, sachant que si les assaut enflammés de Magmar touchaient, la capture ne serait plus très loin.
- Spoiler:
Magmar : - Deux utilisations de Boutefeu.
Miss RPG : - Suite du combat.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Mar 16 Avr - 18:48 | |
| Le Pokemon boulon voit venir Magmar, qui a la grâce d'un canard boiteux dans sa démarche (sans vouloir vexé la communauté des canards boiteux) et il a aisément le temps de le bloquer : il utilise Eclair le fourbe ! Heureusement, par chance ou par la bonté d'Arceus, il n'est pas paralysé et enchaîne sans attendre avec Boutefeu. Magneti se prend l'attaque sans aucune chance d'esquive, il souffre pas mal. Cependant, il a été impressionné par la force de Magmar et à présent, il a l'air d'avoir envie de vous rejoindre. Eh oui, il est peut être pas si con que ça...
Situation :
Magmar : Forme très bonne à bonne Magneti : Forme moyenne à faible
Lili | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Ven 19 Avr - 13:36 | |
| La première attaque Boutefeu était passé au travers de l'éclair de Magneti sans même s’en trouver ralentie et le choc l'avait fait reculer, une attaque très efficace que Magmar allait reproduire en suivant les ordres mais sa dresseuse l'arrêtas d'un simple "Attends !", elle avait remarqué que l’habitude de l'adversaire avait changer, la petite sphère métallique avait ralentis se mouvements et fixait son œil cyclopéen sur la demoiselle, on dirait qu'à force de se prendre des coups il avait finit par revenir à la raison et que la proposition de capture qu'elle lui avait faite plus tôt avait fini par refaire surface dans son esprit. gardant son pokémon Feu à ses côtés, la chasseuse fit une paire de pas en avant en montrant à Magneti la sphère de capture vide qu'elle avait déjà en main avant de lui proposer à nouveau : _ Tu as changé d'avis, tu veux faire partie de l'équipe ? La demande était simple et concise amis, en fait, la réponse ne serai pas le seul rebondissement de ce début d'après-midi...
- Spoiler:
Miss PRG : - Réaction de Magneti. - Un autre évènement dans la foulée ( si le dés réussis je mettrai un pokémon sauvage moi même ).
Dernière édition par Anirel Jaze le Ven 19 Avr - 13:37, édité 1 fois |
| | | Shiney
Région : Toutes Classe : Tous Nombre de messages : 3273 Age : 24
| Sujet: Re: Passage sans trace Ven 19 Avr - 13:36 | |
| Le membre ' Anirel Jaze' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'Le dé Shiney' : | |
| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Dim 21 Avr - 1:07 | |
| Sans se poser de questions subsidiaires, Magneti accepta d'entrer dans la pokéball, la deuxième demande était là bonne et la chasseuse se retrouvait avec un nouveau pokémon à entrainer et à vendre ; heureuse, elle allait reprendre sa route quand un bruit de combat attira son attention, peut-être était-ce ce dresseur dont on lui avait parlé qui était à la lute avec Arceus sait qui mais, en s'approchant à pas feutré, elle finit par voir qu'il s'agissait de deux pokémons sauvages. naturellement, elle voulu prendre des informations sur les deux troubles faits qui étaient de la même espèce. - Canarticho, le pokémon Canard Fou. Canarticho ne se sépare jamais de son poireau car il lui sert à se défendre. Il le brandit habilement pour frapper, ou trancher. Les gens pensaient que ce poireau possédait des vertus particulières, mais c'est juste un banal légume. C'est un Pokémon solitaire. Ils auraient put se battre pour le cœur d'une femelle, pour une part de nourriture ou même pour la domination d'un territoire mais, à dire vrai, Anirel n'en avait rien à faire : elle avait là deux pokémons d'une certaine rareté et qui valait leur pesant de cacahuète, elle en sourit tout en saisissant deux pokéballs à sa ceinture, elle avait bien l'intention de repartir avec ces deux spécimens et se moquait du reste, mais l'idée était surtout de les empêcher de fuir dans un premier temps, il lui faudrait donc les prendre de vitesse. Jaillissant comme une fusée du taillis où elles 'était tapie, ses deux pokémons firent leur entrée, Loupio en tête, paré à se battre et déterminé à prouver son utilité dans l’équipe au moins autant qu'il était déterminé à la mettre à mal quelques heures plus tôt seulement et Minidraco juste dans son sillage, enfin presque... A peine sortis de la boule qui le renfermait le pokémon Dragon se mit à briller de toute part puis à s'allonger encore et encore pour faire plus que doubler de volume, les deux petites ailettes sur le côté de sa tête adoptèrent des détails plus fins et plus soignés, et enfin plusieurs perles s'enfilèrent sur son corps filiforme, deux à l'extrémité de sa queue et une autre au niveau de son cou. Le pokédex, que la chasseuse n'avait pas encore pris le temps de refermer, fit son boulot sans que rien ne lui soit demandé.Draco est un Pokémon mythique, qui emmagasine le plus d'énergie possible. En déchargeant celle-ci dans ses cristaux, il est capable de faire varier le climat. Il est entouré d'une aura blanche quand la météo change. Solitaire, c'est un Pokémon farouche : peu de gens l'ont déjà vu sauvage. Figée et surprise dans un premier temps, au moins autant que ses adversaires non déclarés, la jeune femme fut sortie de sa rêverie par les deux canards qui se mirent à applaudir devant un tel spectacle, leurs poireaux coincés sous leurs ailes, elle dit alors d'un ton autoritaire pour ses pokémons : _ Paralysez les avec Cage-Eclair pour les empêcher de fuir, vous attaquerez ensuite.Un plan assez simple mais qui avait en fait toutes ses chances de marcher, un pokémon de type Vol paralysé aurait bien du mal à prendre la poudre d'escampette, et avec cette toute nouvelle évolution Draco avait une nouvelle énergie à dépenser. - Spoiler:
Draco : - Attaque Cage-Eclair sur un des Canarticho. - Je crois que l'évolution compte comme une action, sinon il lance Draco-Rage contre la même cible.
Loupio : - Cage-Eclair aussi mais contre le second des Canarticho. - Puis Onde de Choc contre le même ennemi.
Miss RPG : - Réaction des canards et éventuellement début du match.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Dim 21 Avr - 12:56 | |
| Fraîchement évolué, Draco se dépêche d'utiliser Cage-Eclair sur le premier Canard Fou, ce qui est un succès ! L'oiseau a beau être paralysé, cela ne l'empêche pas de foncer sur votre Pokemon et de le frapper avec... Directe Toxique ?! Je ne savais même pas que Canarticho pouvait apprendre cette attaque... Enfin bref, votre dragon s'est pris un bon coup, mais il tient tête à son adversaire et il est prêt à montrer ce qu'il sait faire.
Loupio n'est pas assez rapide et se fait prendre de vitesse par le deuxième Canarticho, qui lui envoie Jet de Sable dans les yeux. Pauvre petit poisson, il n'apprécie pas, sa Précision baisse ! Il loupe donc son attaque Cage Eclair, mais parvient à exécuter une belle Onde de Choc, qui est loin de laisser le canard de marbre. Il a perdu quelques plumes sur son postérieur, il me semble... Furieux, Canarticho réplique avec Picpic, mais ce n'est pas très efficace.
Situation :
Draco : Forme bonne Loupio : Forme parfaite à très bonne, Précision -1
Canarticho1 : Forme parfaite, paralysé Canarticho2 : Forme bonne à correcte
Lili | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Dim 21 Avr - 18:49 | |
| les deux oiseaux attaquaient en tous sens, avec des attaques toutes plus diversifiées les unes que les autres, le premier faisait appel à son poireau pour lancer une attaque Poison tandis que l'autre projetait du sable et donnait des coups de bec - le registre plus classique des pokémons Vol en somme - à tel point que la chasseuse commença à se demander si elle pouvait appréhender ce match d'une seule manière ou si elle devait adapter sa stratégie initiale.
Pour le moment, elle se conforta dans sa première idée : utiliser Loupio et ses attaques électriques pour faire de gros dégâts tandis que Draco porterai des attaques physiques plus puissantes. _ Loupio contente toi d'utiliser Onde de Choc, le manque de précision ne contera pas, et toi Mini... Draco pardon, Rapproche toi avec Vit. Extrème et enchaîne avec Souplesse. On avait là les deux techniques que chérissait le plus Anirel, la première consistait à tout simplement profiter des avantages de type et la seconde des avantages tactiques ; des attaques électriques pour un pokémon de type vol et des attaques rapides pour un pokémon paralysé. Jusqu'à lors ces seules idées lui avait permis de se sortir de tous ses combats, mais elle comptait sur l'expérience pour lui apporter d'autres au fur et à mesure de son voyage.
- Spoiler:
Draco : - Vit. Extrème puis Souplesse sur le premier Canarticho.
Loupio : - Deux attaques Onde de Choc sur le second Canarticho.
Miss RPG : - Suite du combat.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Dim 21 Avr - 21:46 | |
| Sans surprise, on assiste à une attaque Vitesse Extrême qui prend le premier Canarticho de court, il ne pouvait clairement pas s'y attendre. C'est assez dommageable dans son cas. Il réplique cependant avec Taillade. C'est sur que dur le coup ce n'ai pas super fort, mais dans quelque coup consécutif, vous devriez le sentir passer ! Tiens, un flash d'électricité, la première Onde de Choc atteint le second Canarticho. Celui-ci imite son congénère et lance une Taillade. Raté.
Draco lance maintenant Souplesse, frappant l'oiseau à l'aide de son corps ondulant. Paralysé, le canard se prend le coup sans pouvoir répliquer. Seconde flash d'électricité, second Onde de Choc. Le deuxième Pokémon Vol en morfle largement. Il est presque fini ! Il réussit cependant à atteindre Loupio avec une Taillade efficace ! (Critique) Bon, en même temps c'est la première qui touche donc ça reste une Taillade...
Situation :
Draco : Forme Bonne à Correcte Loupio : Forme Très bonne à Bonne, Précision -1
Canarticho1 : Forme Bonne à Correcte, Paralysé Canarticho2 : Forme Faible à Critique
¤Damian | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Passage sans trace Lun 22 Avr - 15:51 | |
| Parmi le duo de pokémons Vol, un commençait déjà à faiblir, et le second, paralysé, subissait tour à tour tous les assauts de Draco qui avait visiblement toute une énergie à revendre. De surcroit, leurs attaques étaient presque inefficaces pour le moment, si les deux pokémons de la chasseuse arrivaient à les arrêter avant que leur Taillade ne gagne trop d'efficacité. En tout cas, même si ils ne se battaient pas très bien dans le cas présent, ces deux Canarticho avaient un certain panel d’attaques qui les rendaient encore plus désirables aux yeux d'une commerçante. _ On continue avec des attaques à distance ! Loupio tu utilisera Onde de Choc encore et toi Draco tu va utiliser ta Draco-Rage. Elle restait calme, jusque là ses plans avaient parfaitement fonctionné, et les attaques Électriques répétées du petit pokémon Poisson n'avaient pas trop attirées l'attention, et maintenant il était trop tard, les pokémons oiseau ne pourraient sans doute pas le terrasser avant que lui même n'arrive à les achever, et une seule attaque suffirai pour qu'Anirel tente de capturer le plus faible des deux.
- Spoiler:
Draco : - Une seule attaque Draco-Rage sur Canarticho 1.
Loupio : - Deux attaques Onde de Choc, une sur le Canarticho 2 ( la première ) et l'autre sur le second.
Anirel : - Tentative de capture du Canarticho 2 après que celui ci ait subit l'Onde de Choc.
Miss RPG : - Suite du combat.
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| | | Miss Rpg
Région : Toutes Classe : Dieu Nombre de messages : 25695 Age : 14
| Sujet: Re: Passage sans trace Lun 22 Avr - 18:54 | |
| C'était à prévoir, votre Draco est bien plus rapide qu'un canard boiteux paralysé. Son attaque Draco-Rage touche le Canarticho et l'envoie bouler plus loin. Il s'apprête à répliquer, mais la paralysie le bloque. Juste au moment où il essaye de s'élever dans les airs, c'est l'attaque Onde de Choc de Loupio qui le remet en place. Il n'en a plus pour très longtemps je pense. L'autre veut aider son compère, mais utilise Directe Toxique sur Loupio, qui réplique aussi avec une deuxième capacité électrique qui envoie le piaf au tapis. La Pokeball lui tombe sur les plumes et c'est sans surprise que la capture est une réussite !
Situation :
Draco : Forme Bonne à Correcte Loupio : Forme Très bonne à Bonne, Précision -1
Canarticho1 : Forme faible à critique, Paralysé Canarticho2 : Forme Faible à Critique
Lili | |
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