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 Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !

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Zitch Fumetsu
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyVen 21 Mar - 18:25


Les portes de la centrale était presque ouverte si l'on peut dire ça comme ça. Alors qu'il s'agit d'un des bâtiments les plus important de la région d'Hoenn, car il faut dire qu'elle n’alimente pas que la ville de Lavandia, mais toute la région, personne n'est là pour faire la garde. Ils auraient au moins put fermer cette porte non ?

Cependant, en avançant calmement dans la central, Zitch allait vite se rendre compte qu'il n'était pas tout à fait seul et ce, pas le simple fait d'entendre la radio fonctionnant à plein régime ! La musique qui passait actuellement était l'une que son grand-père écoutait souvent, le blues de quelque chose comme ça. Zitch s'avança donc en direction de l'endroit d'où venait cette prodigieuse musique pour qu'une fois arrivé, se rendre compte qu'il ne s'agissait que de l'homme d'entretien.

Zitch expira l'air qu'il avait magasinée car il s'imaginait déjà faire face à un gardien et se retrouver ainsi obliger d'ouvrir le feu avec l'arme qu'il avait soigneusement gardée en s'enfuyant du repère de la Team Aqua. À la vue du vieillard dansant sur ma musique, il rangea l'arme écoutant les réprimandes de l'homme.


- Eh fiston, t'as pas vu le panneau ? C'est interdit au public ici, c'est dangereux !

Zitch prit une de ses Pokéball prêtant bien attention à ne pas se tromper car il fallait dire que pour l'attaque, il avait prit un gros nombre de Pokémon pour lui offrir ainsi le plus de chance de s'en sortir victorieux. Il envoya le Pokémon qui était protéger dans cette petite sphère de couleur bleu au filet émailler. Et oui, s'était bien une filet ball !

Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 060

Désolé papy, mais je n'ai pas de temps à perdre avec toi... Ptitard, hypnose !

L'intension de Zitch n'était pas de faire du mal au vieillard. Non, son intention était simplement renfermée dans son bâtiment ! Mais reste encore à savoir ce qu'il à en tête... En attendant, envoyons se brave monsieur plonger dans un profond sommeil...


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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptySam 22 Mar - 18:31

Le vieux vous regarde avec étonnement en voyant que vous sortez un Pokemon. Ses réflexes sont lent, il n'a pas le temps d'esquisser un geste et s'effondre, endormi. Une menace de moins sur votre chemin, mais attention, il ne dormira pas indéfiniment ! Il pourrait bien se réveiller sans que vous ne vous y attendiez et appeler du secours.

La centrale de Lavandia est un vrai labyrinthe, ça doit être une horreur d'y faire le ménage intégralement ! Qui plus est, la salle des commendes ne doit pas être si prêt de l'entrée, mais tout au fond. D'ailleurs, pendant que vous marchez, deux Pokemons se dressent sur votre chemin, visiblement menaçant.

Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 081 Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 081

Ils protègent les lieux ! Oh tiens d'ailleurs, à votre ceinture, la Pokeball de Tarinor frétille. On dirait qu'il aimerait bien sortir...


Lili
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyDim 23 Mar - 11:13



Zitch s'avança vers le petit vieux faisant sortir Ptitard de sa Pokéball. Avant que l'homme ne puisse faire quoi que ce soit, étant donné qu'avec la vieillesse ses réflexes ne sont pas ceux qu'il pouvait avoir durant sa jeunesse. Le papy fut endormi...
Zitch pouvait donc avancer tranquillement dans la centrale à la recherche de la salle des commandes. Le jeune homme se tenait toujours les côtes prit de douleurs à certains moment. Pour avancer, il avançait pas à pas s'aidant des murs pour appuie et ainsi progresser dans la centrale.

Au fur et à mesure que Zitch s'avançait dans la centrale, il avait l'impression de s'y perdre ainsi que de se mettre en danger avec tout ses Pokémon sauvage. Surtout qu'avec ses blessures, il ne se sent pas apte à pouvoir courir trop longtemps.

Évidemment, comme il s'y attendait, deux petit Pokémon se mirent à lui barrer la route.


Qu'est-ce que vous me voulez ? J'ai pas le temps de traîner !

Mais il ne fallait pas réver, les Magneti n'allaient pas bouger comme ça. Il allait donc falloir leurs mettre une bonne raclée le plus vite possible. Zitch remarqua également autre chose, il vit que depuis le début, la Pokéball de Tarinor frétillait comme si il n'en pouvait plus d'être retenu dans cette sphère qui le maintient enfermer contre son grès.

Zitch allait donc devoir se battre, et plus vite il en aurait terminer avec eux et mieux ça sera ! Il prit donc la Pokéball de Tarinor qui ne voulais plus y rester. Et il prit également celle de Gallekid qui ne combattait pas assez souvent à son goût. C'est d'ailleurs simple, tout ses partenaires avaient atteinds au minimum leurs premières voir dernière forme d'évolution !

D'ailleurs, lorsque Tarinor entendis le mot évolution, le Pokémon se mit à trembler... Tout son corps fini par se soulever dans les aires alors qu'il possède quand même une masse supérieure à 100 kilos ! Son corps se mit aussi à s'illuminer d'une couleur blanche. Gallekid lui qui était juste à côté se mit à rêver également voyant son ami entrain d'évoluer. Son corps changea finalement de forme pour atteindre son évolution finale. Les mini-nez tout autour de Tarinorme se mirent à tourner le plus vite possible et le Pokémon décolla du sol avant d'y retomber. Il était prêt à se battre.


Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 476Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 304

Ne perdons pas de temps avec eux ! Affaiblissez les un maximums, je tenterai de les attraper pour allez plus vite ! Tarinorme, utilise le magnétisme de tes nez pour attirer Gallekid sur toi, ensuite, répulse le vers les deux Magnéti ! Tu vas pouvoir lui donné plus de puissance ! Gallekid, durant se temps tête de faire ! Reviens ensuite pour que Tarinor use de son attaque éboulement sur les deux Pokémon, quand à toi... Mur de fer pour la suite du combat !

Tarinorme avait acquis une énorme puissance en évoluant ! Mieux valait la mettre à profit dés le départ ! Surtout qu'un Pokémon acier est mal tomber avec Tarinorme... Dépêchons nous de vite clore se combat ! Car juste après, il reste encore la Team Aqua...


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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyDim 23 Mar - 14:55


C'est bien joli d'attirer Galekid avec le nez de Tarinorme, mais vous oubliez que les Magneti sont fait d'acier, eux aussi. Et les voilà qui se retrouve coller au pif de votre Pokemon, et en profite pour user d'Etincelle, afin de blesser et Tarinorme, et Galekid. Le gros caillou propulse tout le monde et Galekid parvient à toucher l'un des Magneti avec Tête de Fer, mais ce n'est pas super efficace. Tarinorme exécute tout de même Mur de Fer, ce qui augmente sa propre défense.

Situation :

Tarinorme : Forme bonne,
Galekid : Forme bonne, Def +2

Magneti 1 : Forme très bonne bonne
Magneti 2 : Forme parfaite



Lili
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyDim 23 Mar - 18:06


Tarinorme pensait n'attirer que Gallekid mais au lieu de ça, les deux Magnéti s'y collèrent eux aussi contre leurs volontés, certes, mais ils y étaient quand même ! D'ailleurs, les deux Pokémon en profitèrent pour user d'une bonne attaque étincelle tout les deux... Tarinorme propulsa donc tout les Pokémons de son nez. Gallekid parvenir à en toucher un avec tête de fer mais sans trop faire de dégâts. Une fois au sol, il en profita pour utiliser mur de fer.

On a pas le temps de jouer ! Achever les histoires d'allez plus vite allez !

Le premier tour passait et Zitch commençait déjà à s'impatienter... Surtout qu'il était content d'avoir affaire à des Pokémon acier contre Tarinorme, mais le problème, c'est que son partenaire Gallekid fait également partie de se type ce qui n'arrangeait pas les choses.

Tarinorme, utilise Graviter et maintient les au sol ! Ensuite, Vol magnétique pour léviter au dessus d'eux et lâche toi ! Gallekid, attend de voir leurs états, ensuite fonce dessus avec Tête de fer sur chacun d'eux !



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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyLun 24 Mar - 16:37

Vous avez là une idée très intéressante ! Tarinorme oblige les Magneti a rester au sol, et ce n'est bien sûr pas à leur avantage, car ils ont du mal à agir dans cette délicate position. Le gros caillou s'élève ensuite dans les airs et s'en va en écraser un, ce qui lui fait sérieusement mal. Sonné, de l'électricité quitte son corps et blesse Tarinorme, tout en le paralysant. Immobilisé, votre Pokemon n'arrive pas à répéter l'action sur le second Magneti.

Galekid vient donc filer un coup de main à son pote et utilise deux Tête de Fer sur l'aimant que vous n'avez pas touché, ce qui n'est pas si bête. Dommage que ces coups ne fassent pas bien mal. Il parvient à se protéger sans trop de mal de l'attaque Etincelle, qui se contente de l'effleurer.

Situation :

Tarinorme : Forme correcte, paralysé
Galekid : Forme bonne à correcte, Def +2

Magneti 1 : Forme moyenne, collé au sol
Magneti 2 : Forme bonne, collé au sol


Lili
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyLun 24 Mar - 18:55


Tarinor parvenu à plaquer tout le monde au sol avec sa magnifique attaque gravité. Les deux petits Pokémon aimanté se retrouvait fixer au sol s'en savoir rien faire. Tarinor se souleva ensuite dans les aires avant de retomber sur l'un des magnéti fixés sur le sol. Celui-ci ne peut rien faire pour se défendre mise appart renvoyer une bonne décharge électrique qui paralysa Tarinorme. Le gros cailloux ne put donc achever le deuxième et relâcha l'emprise de la graviter pour laisser Galekid s'attaquer à l'autre adversaire. Évidemment, il fit moins de dégâts que ce qui était prévu. Zitch prit donc la Pokéball de Gallekid afin de le rappeler. Le criminel avait bien une idée en tête mais avec la présence du Pokémon acier, il n'était pas possible à Tarinorme d'utiliser cette technique sans blesser son partenaire.

Tarinorme.... Shinra tensei !

Le but de cette enchaînement était de profiter de l'attirance ainsi que de la répulsion pour jongler avec les Pokémon et les envoyer valser dans tout et n'importe quoi. Ensuite, Tarinorme les attires de nouveaux pour les relancer dans un mur où quelque chose comme ça. Si Gallekid était rester sur le terrain, il aurait lui aussi subit les conséquence de l'impact.


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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyMar 25 Mar - 23:22

Votre technique affaibli surtout celui qui était déjà en assez mauvais état, et vous n'avez donc aucun mal à le capturer. Mais pour le second, il est encore assez en forme et envoie une Etincelle sur Tarinorme, l'empêchant de recommencer sa douloureuse tactique.

Situation :

Tarinorme : Forme moyenne, paralysé
Galekid : Forme bonne à correcte, Def +2

Magneti 1 : Forme faible à critique, capturé
Magneti 2 : Forme correcte à moyenne


Lili
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Zitch Fumetsu
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyMer 26 Mar - 15:57



Tarinorme exécuta une performance remarquable ! À l'aide du magnétisme de son nez, il peut une nouvelle fois exploiter les facultés de la matière qu'apporte le corps fais d'acier des Magnéti... Il se servait des puissance des champs magnétique pour faire voler les corps à gauche puis à droite, faisant ainsi raisonné leurs corps métalliques contre les murs servant d'obstacle. Il est évident que Zitch avait rappelé son partenaire afin qu'il n'en subisse pas les conséquence lui non plus étant donné que son corps est entièrement ou presque, constituer d'acier. Il aurait donc voler d'un mur à l'autre exactement comme les deux magneti !

Zitch lança une Pokéball sur l'un des magnéti, précisément celui qui avait le plus l'air mal en point. La Pokéball chavira d'un côté et de l'autre avant d'estomper son agitation et de laisser le clignotement rouge inactif, ce qui signifiait que la capture était belle et bien réussite ! Zitch avait donc finalement réussis à capturer l'un deux, mais le second, lui était toujours debout, ou plutôt en lévitation dans les aires. Zitch grimaca, la colère laissait une nouvelle fois le visage de l'homme troubler. Il en avait marre de perdre du temps sur un événement aussi inutile que celui-ci ! Il prit donc une Pokéball afin de voir si l'un de ses autres compagnon pouvait clôre le match plus vite.


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Tarinorme, repos ! On se charge de lui ! Ramboum, on y va ! Écrase le avec un Marto-poing !


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Shiney

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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyMer 26 Mar - 15:57

Le membre 'Zitch Fumetsu' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Le dé Shiney' :
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyJeu 27 Mar - 22:29

Ah bah z'êtes subtil vous ! Comme vous vous en doutez, vous défoncez complètement ce pauvre petit Magneti et vous le capturez sans la moindre difficulté. Mais vous êtes une grosse brute, n'en doutez pas ! Bref, vous vous dirigez donc vers la salle de contrôle, mais vous entendez des voix qui viennent de derrière vous. On dirait que le vieux s'est réveillé et qu'il a appelé la sécurité de la Centrale ! Aïe, c'est pas bon pour vous ça. Voilà l'échange que vous parvenez à capter.

- Un garçon aux cheveux et aux yeux gris oui. Assez grand. Oui comme sur cette photo !
- Je vois. On le tient on dirait. La police de Poivressel le cherche, ce type est un criminel monsieur.
- Un criminel ? Mais il est si jeune... Qu'a-t-il bien pu faire ?
- Il a tué des gens.
- ... Par Arceus...

Des bruits de pas se font entendre, ils semblent se diriger vers vous. Qu'allez-vous faire maintenant ? La salle de contrôle n'est plus bien loin, mais elle ne présente sans doute aucune cachette. Par contre, il y a un placard à balais juste à côté de vous. Que choisissez-vous ?


Lili
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Zitch Fumetsu
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptySam 29 Mar - 11:45


Zitch envoya Ramboum et le Pokémon fit un carnage ! Il pulvérisa magnéti l'explosant presque dans le sol. Le criminel put donc en profiter pour envoya sa petite sphère rougeâtre et blanchâtre sur Magnéti qui était désormais sans défense. Comme son frère, le Pokéball ne tarda pas à s'immobiliser. Zitch ramassa les deux pokéball enfermant chacune un magnéti. Zitch put donc ainsi continuer son chemin vers la salle de contrôle paisiblement, même si étant toujours prit de douleur qui encombrait ses côtes. Soudainement, il entendit deux voit se rapprocher à toute vitesse...

- Un garçon aux cheveux et aux yeux gris oui. Assez grand. Oui comme sur cette photo !
- Je vois. On le tient on dirait. La police de Poivressel le cherche, ce type est un criminel monsieur.
- Un criminel ? Mais il est si jeune... Qu'a-t-il bien pu faire ?
- Il a tué des gens.
- ... Par Arceus...

Zitch jeta rapidement un coup d’œil autour de lui pour voir si rien ne pouvait l'aider. Il vit pourtant bien un placard, mais se cacher ne servait peut-être à rien ? Ah moins qu'il arrive à faire croire qu'il a déjà quitter les lieux peut-être ? Il avait le choix, soit il affrontait la police, soit il fuyait... Depuis le début de ses aventures, il avait déjà croiser une fois la police... Il s'agissait de la poursuite en bateau mais grâce à Ptera, il avait réussis à leurs échapper. A ce moment là, la police ne le recherchait que pour vol d'un bateau et certainement une tentative de meurtre... Mais maintenant, Zitch est déjà un cran supérieur ! Il a tuer des personnes et il s'agit d'un acte irréversible...

Zitch ne pouvait pas trainer plus longtemps dans cette central, il fallait qu'il continue à avancer ! Au moins le temps de détruire et d'arrêter le fonctionnement de cette centrale... Il prit donc deux Pokéballs et envoya les Pokémon...


Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 294Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 060

Écoutez moi vous deux... Je vous que vous ralentissez les deux personnes qui arrivent le plus possible ! J'ai besoin d'un peu de temps pour me charger de la salle de commande. Je peux vous faire confiance non ? Ne me décevez pas !

Zitch abandonna ses deux Pokémon et se mit à courir vers la salle de commande... Pas de temps à perdre ! Il faut détruire la salle de commande !


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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptySam 29 Mar - 17:50


Vos deux Pokemons se mettent donc en travers du couloir, et juste au moment où vous disparaissez dans l'angle du mur, le flic accompagné de son adjoint déboulent. Le policier grince des dents, comprenant que vous essayez d'atteindre la salle des commandes. Il dégaine alors ses Pokeballs et les envoie devant lui, faisant apparaître un superbe et majestueux Arcanin ainsi qu'un Machopeur.

Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 059Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 067

Il fait signe au chien-lion de bondir à votre suite, tandis que l'adjoint envoie son propre Pokemon, un Hoothoot.

Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 163

Le chien tigré bondit au dessus de vos deux partenaires et se lancre à vos trousses, du haut de ses deux mètres. Pendant ce temps, les flics sont bloqués par vos Pokemons qui leur barrent la route.

Alors que vous êtes à quelques pas de la salle des commandes, Arcanin saute devant vous, passant par dessus votre tête et vous empêchant d'avancer, vous dominant de toute sa hauteur. Il faut dire qu'il est impressionnant... Qu'allez-vous bien pouvoir faire maintenant ?


Lili
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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyDim 30 Mar - 22:09



Après avoir entendu les voix et déposer deux de ses Pokémons, Zitch se mit à courir longeant les murs et laissant ses Pokémon lui servir de bouclier. Sauf qu'il y avait quelques chose que Zitch n'avait pas prévu... Le Policier avait directement compris le manège de Zitch, il avait bien vu qu'il se dirigeait vers la salle des commandes et il était bien décidé à l'arrêter avant ! Il envoya deux Pokémon et pas des moindres... Un Machopeur aussi muscler qu'un bodybulder et un Arcanin très agile, rapide et également puissant. Son accompagnateur envoya un petit hoot-hoot qui faisait presque pitié dans tout ses Pokémons...

Soudainement, l'animal canin fit un bond au dessus de tout les Pokémon pour prendre de vitesse Zitch qui s'avançait dangereusement vers la salle des commandes... Le Pokémon fit de même pour passer au dessus du criminel et se retrouva en face à face avec lui... Zitch lança un coup d’œil autour de lui et se rendit bien compte qu'il était cerné des deux côtés...


Zitch prit deux Pokéball et rappela les deux Pokémon ayant pour but de le protéger...

Ca ne sert à rien, le combat est de trop haute voltige pour vous, reposez vous tant qu'il en est encore temps... J'ai d'autres plans désormais...

Zitch se saisit de cette fameuse hyperball... Si il n'arrivait pas à simplement faire cesser le fonctionnement de la centrale, alors fallait-il peut-être voir les choses en plus grand ? Et si on détruisait cette centrale une bonne fois pour toute...?


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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyLun 31 Mar - 15:02

Vous pensez vraiment qu'Arcanin va vous laisser faire ? Dès qu'il voit votre Ptéra commencer son attaque, il lui fonce dessus avec Vitesse Extrême et le mord sauvagement avec Crocs Eclair ! L'oiseau préhistorique se trouve blessé, et se tourne vers vous, vous implorant de déguerpir. Lorsque les flics arrivent, vous décoller. Le grand chien essaye bien de vous avoir avec des Lances Flammes, mais par chance, Ptéra n'a pas été paralysé et parvient à voler droit. Vous devriez partie loin de Lavandia, si vous voulez mon avis...


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MessageSujet: Re: Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia !   Les cris de la justice - La team Aqua à Lavandia ! - Page 2 EmptyMar 1 Avr - 21:06



Zitch rappela directement ses deux Pokémon qui battaient déjà en retraite à l'arrière... Sans plus attendre, le dresseur envoya Ptera comme dernier espoir lui ordonnant de créer un séisme et d'ainsi détruire toute la central afin de supprimer toutes sources d’électricités dans la ville...
Seulement, le canin des force de police était bien trop puissant pour Zitch et son Pokémon... Celui-ci en quelques coups de pattes sur le sol exécuta une attaque vitesse extrême percutant Ptera de pleins fouet... Avant de se relever l'oiseau reçu une autre coups dévastateur. Arcanin utilisa une terrible attaque croc éclaire qui figea pendant quelques temps Ptera au sol.
Des gouttes de sueurs perlaient sur le front de Zitch, pour lui, tout était fini... La police avait finalement su mettre la main dessus avant que la Team Aqua ou encore la Team Galaxy n'y parviennent. Zitch n'était pas encore assez puissant, il lui fallait acquérir plus d'expérience pour mettre ses plans à jours !

Zitch vérifia que tout était bien sur lui avant de s'accrocher au coup de Ptéra...


Vite Ptéra ! On se casse d'ici ! On a plus le choix, si l'on reste, on se fera arrêter ! J'ai été choisi ! Le destin est une chose avec laquelle on ne joue pas, ma route ne s'arrêtera pas ici ! J'ai encore temps de chose à accomplir dans ce monde... Alors, fonce !!

L'oiseau préhistorique prit alors sont envole détruisant le plafond qui surplombait sa tête. Heureusement qu'il a la tête solide celui-là ! Zitch, lui ne reçu que quelques débris... Durant le vol, Arcanin tenta d'arrêter celui-ci à l'aide de lance flamme mais par chance, aucun ne toucha Ptera qui était très habile dans les aires. L'oiseau continua sa trajectoire jusqu'à être totalement hors porté de son prédateur terrestre... En survolant la centrale, Zitch remarqua qu'elle était désormais encerclée par la police... Il était trop faible, cela ne servait à rien de rejoindre la base de la Team Aqua, il avait désormais attiré trop l'attention de tout le monde et était lui en danger. Le mieux restait donc de fuir au plus vite cette ville...

Ptéra... Emmènes nous dans un endroit calme... On quitte Lavandia... Je ne comprends pas ce monde si pourrit ! Comment ai-je pus perdre ?! Un jour, ils le seront tous... Il devront se rendre à l'évidence ! Car c'est moi... La JUSTICE !!


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Pokémon sauvages vaincus (ou capturés): 2
Pokémon dresseur vaincus: 5
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