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 Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )

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MessageSujet: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyLun 24 Jan - 21:06

Pertti sort du centre pokémon de Clémenti-ville, armé de ses 4 pokémons. Il part faire ses courses avec l'argent qui lui a été transmis dans le courrier qu'il a tout juste reçu. Il achète 3 à 4 kg de nourriture pokémon, un canif, une pierre à feu, une dizaine de bouteilles d'eau fraîche et un brassard noir qu'il portera pour le restant de l'épopée hoennienne. Le solde financier de Pertti entre l'arrivée à Clémenti-ville et la fin de la session shopping n'aura pas bougé et heureusement que la boutique était en soldes. Après tout cela, Pertti arrive malgré tout à se perdre en ville et pense qu'il a oublié quelque chose d'excessivement important en randonnée: la boussole.

Il joue pendant ce temps là avec ses 4 pokémons, bien heureux de pouvoir voyager avec eux. Après, il tombe par hasard dans le parc où un groupe d'enfants s'étaient regroupés autour de l'un d'entre eux qui pense pouvoir battre n'importe qui avec ses deux pokémons. Ce dresseur croise Pertti du regard et lui lance un défi.

[apparition dresseur, 2 pokémons, 2 vs 2]
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyMer 26 Jan - 0:24

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Un couple de dresseur vous défi ! Ils possèdent et envoient :

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Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyMer 26 Jan - 22:36

Ce n'est pas un mais deux dresseurs qui proposent à Pertti un match double. Pour ce faire, ils envoient Lovdisc et Morpheo. Comme d'habitude il pointe son pokédex vers les deux pokémons et voici ce que ça donne:

Morpheo, le pokémon Climat

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L'apparence de MORPHEO change en fonction du temps. Ce POKéMON a appris à utiliser l'immense pouvoir de la nature pour protéger son corps minuscule. On a récemment découvert que ses molécules étaient pareilles à l'eau

Lovdisc, le pokémon Rendezvous

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LOVDISC vit dans les mers peu profondes des tropiques. Ce POKéMON en forme de cœur a gagné son nom en nageant derrière les couples d'amoureux qu'il repérait dans les eaux claires de l'océan. Ce pokémon crée son nid dans les branches d'un CORAYON.


Pertti se met à réfléchir à des stratéges possibles et envisageables, et en arrive à une conclusion: tant qu'on ne sait pas ce que Morpheo réserve, tout est possible. Il finit par envoyer Medhyena et Arcko. Les enfants qui étaient autour des deux dresseurs se regroupent désormais autour du lieu de la bataille. Le ciel est gris, des averses tombent par endroits et il fait plutot frais en cette matinée. Pertti va démarrer ce match le couteau entre les dents: il ordonne à Medhyena de lancer Grondement puis Représailles contre Morpheo tandis qu'il donne à Arcko l'ordre de lancer Groz'yeux sur Lovdisc avant de lui asséner Ecras'face.

Quel sera le résultat de cette attaque?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptySam 29 Jan - 3:50

Les stratégies fonctionnèrent. Les deux Pokémons utilisèrent Charge qui touchèrent tes Pokémons.

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyDim 30 Jan - 21:51

Les attaques des 4 protagonistes ont touché leur cible. Là où Pertti est soucieux c'est que les pokémons adverses ont lancé une attaque charge, or il s'attendait à d'autres attaques de la part de Morpheo. Cache-t'il son jeu ou Pertti l'a t'il surestimé? Le temps de trouver une stratégie une très fine pluie se met à tomber sur le terrain, ce qui a pour effet de changer l'apparence de Morpheo... et d'activer la capacité Glissade (vitesse augmentée sous la pluie) de Lovdisc. Pertti ordonne alors à Medhyena d'attaquer deux fois avec charge sur Lovdisc, tandis qu'Arcko reçoit lui l'ordre de lancer Groz'Yeux sur Lovdisc avant de faire Vol'vie sur Morpheo.

Que va t-il se passer?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyDim 30 Jan - 23:14

Charges touchent leur cible. Gros'Yeux et Vol-Vie aussi. Charge Medhyena à toute vitesse avant d'utiliser son attaque Pistolet à O qui touche sa cible. Morpheo utilise Flammèche sur Arcko qui se voit très blessé par cette attaque de type Feu.

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyJeu 3 Fév - 22:43

Attention ce post contient des propos pouvant choquer la sensibilité des plus jeunes lecteurs (je pense notamment au troisième paragraphe) en raison de la violence évoquée. La scène qui est décrite ici fait allusion à des choses réellement vécues, par conséquent ce post n'est pas à mettre devant toutes les mirettes.


Toutes les attaques de tous les protagonistes sont portées, soit. Mais ce que Pertti craignait le plus vient de se produire sous ses yeux: l'attaque Flammèche de Morpheo touche de plein fouet Arcko, ce qui lui fait très mal vu le type de l'attaque. Le dresseur a alors une idée: vu que ce couple n'a pas assisté au duel sauvage contre Marill et Nirondelle, pourquoi ne pas tenter la même chose ici? Il se met à réfléchir aussi à une façon de contrer le Morpheo, le temps que l'idée vienne la jeune fille du couple s'impatiente: "Tu attends le dégel ou on te finit tout de suite?"

A peine le temps d'ordonner quoi que ce soit que deux types cagoulés s'emparent de Lovdisc et Morpheo dans leurs filets avant de tenter de s'enfuir en mobylettes ( volées bien entendu ). Pertti a eu à peine le temps de rappeler Arcko que Medhyena se met à foncer sur un des bandits avec la ferme intention de ne pas le lâcher. Peut être a t-il appris à utiliser l'attaque Morsure en cachette, va savoir. Pertti encourage son Medhyena à ne pas lâcher son opposant, en se tenant toutefois prêt à intervenir en cas de besoin. Ca va sûrement saigner, quoi que les autres bandits fasssent s'ils se rendent compte qu'un des leurs est aux prises avec un Medhyena fou furieux.

Quelques minutes après Medhyena lâche prise, fatigué. Pertti le rappelle et décoche un direct du gauche en pleine tête au bandit qui pensait pouvoir s'enfuir tranquillement. La puissance de l'impact l'envoie se cogner contre un poteau situé à un mètre ou deux de là. Pertti remarque que le bandit n'a pas de pokémon, ou plutot que la pokéball du pokémon au mec qui vient de recevoir un Mach Punch est à quelques décamètres de la main du vaurien. Au moment où le voleur tente de s'emparer de la pokéball tombée par terre, Pertti écrase la main de tout son poids sur ces paroles: "Pas touche minus! Tu as dérangé notre match en tentant de voler des pokémons, tu vas subir mon courroux." Le pauvre roublard, déjà assomé et affaibli subit un véritable passage à tabac en règle pendant une demi-douzaine de minutes devant des enfants médusés. Le pire dans tout ça est que personne ne vient appeler la police. Du sang coule comme prévu. Oui mais, deux agents de police en civil et un pokémon ranger qui passaient par là ont appelés les renforts, quand ils entendent des cris venant de Pertti: "Bande de chenapans, si vous voulez revoir votre pote en vie, vous avez intérêt à rendre Lovdisc et Morpheo à leurs propriétaires sur le champ! C'est mon seul avertissement!". Pour être sûr d'être compris, Pertti saisit le roublard qui gît à ses pieds et lui assène un énorme coup de genou au niveau de la mâchoire, ce qui a pour effet quelques dents au sol et une tâche de sang, ce qui déclenche quelques nausées chez des spectateurs incrédules. Pertti entend les sirènes se rapprocher et arrache deux tiges de métal qu'il tord de façon à fabriquer un pied-de-biche: il veut s'échapper et vite! A quelques mètres de là se tient une plaque d'égout que Pertti arrache sans trop de problèmes avant de mettre le corps du voleur qui va passer un sale quart d'heure dans la nuit dans les égouts. Pertti va même tellement vite qu'au moment d'évacuer les lieux il en oublie de remettre la plaque d'égouts. Erreur fatale, pense t'on.

Il va bien entendu sans dire que les voleurs (ceux qui ont Morpheo et Lovdisc en mains) ont eu une occasion plus que belle de s'en aller de ce parc en catimini. Pertti, quant à lui progresse dans les égouts à la lumière d'une torche fabriquée à partir du pied-de-biche dont il s'est servi pour défoncer la plaque d'égout, de son pantalon et d'un peu de cire jonchant dans l'eau croupie des égouts, le tout allumé avec une flammèche de Poussifeu. Il parcourt trois centaines de mètres en quelques minutes dans un conduit exigu vers les terres, quand il entend des sirènes de police juste au dessus de sa tête. Il sent à ce moment là quelque chose lui mordre la jambe avec des dents très acérées. Pertti pousse alors un hurlement qui s'entend jusqu'à Rosyères. Qu'est ce donc?

[apparition un ou plusieurs pokémons]
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyVen 4 Fév - 20:22

C'est un Zigzaton qui croyait avoir vu un arbre en chocolat.

Chisame
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyVen 11 Fév - 11:39

Les crocs qui font mal à Pertti sont donc ceux d'un Zigzaton, qui est à Hoenn ce que Rattata est à Kanto: le rongeur de base. En même temps, Pertti est peut-être sur le territoire de ces pokémons ce qui peut expliquer la morsure. Le dresseur estime qu'avant de s'informer sur l'importun il vaut mieux se dégager de ses crocs puis sortir des égouts, où une blessure aussi bénigne soit elle peut avoir de grandes conséquences en quelques heures, surtout dans un environnement chaud et humide. Au moment où Pertti armait son poing de fer pour se dégager à sa manière du Zigzaton et défoncer le terrain ainsi que son poing, Goelise sort de sa pokéball et attaque sans sommation ni ordre de Pertti le Zigzaton.

Comment le petit raton réagira t'il à l'attaque de Goelise?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptySam 12 Fév - 0:32

Choqué, Zigzaton utilise une VIOLENTE attaque Charge sur ton Goelise !

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyJeu 17 Fév - 1:57

Visiblement l'attaque de Goelise a surpris Zigzaton. La surprise fut même telle que Zigzaton a violemment chargé Goelise en représailles à son agression. Ce Zigzaton a l'air vraiment affamé vu la façon dont il a mordu le dresseur du Goelise, il a même arraché un morceau de peau durant l'assaut de Goelise. Du sang commence à couler de la jambe de Pertti, attirant peut-être d'autres prédateurs parmi lesquels des Carvanha. En somme c'est Zigzaton ou Pertti. Il encourage son Goelise à se battre et lui demande: " Goelise il va falloir faire vite et que tu m'obéisses! Lance deux attaques Pistolet à O sur ce Zigzaton! Je suis sûr que tu ne tiens pas à être à son menu et moi non plus!"

Le ton de la bataille est donné: ce sera une lutte à mort pour survivre simplement, sachant qu'en plus Pertti a une épée de Damoclès sur la tête sous forme de la blessure à la jambe. Si il survit à ce match, ce sera une course contre la montre ou plutot contre l'infection qui survient rapidement on le rappelle.

Comment les choses vont elles tourner?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptySam 19 Fév - 1:15

Les deux attaques Pistolet à O propulsèrent le Zigzaton contre un arbre. Il est gravement blessé et ne peux plus attaquer.

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyDim 20 Fév - 18:09

Le plan de Pertti pour se défaire du Zigzaton a fonctionné sans accroc parce qu'il ne peut plus attaquer.
Pertti félicite son Goelise avant de le rappeler, ça pourrait attirer l'attention de types peu commodes dans le coin, on ne sait jamais. A noter tout de même que Goelise a appris l'attaque Ultrason qui pourrait être utile sur le terrain. La question majeure de maintenant va être non plus comment mettre Zigzaton mal en point mais comment sortir des égouts. Ce problème est en partie résolu par l'arbre qui est passé à travers le sol pour se retrouver dans les égouts. En partie seulement car il y a des usines désaffectées autour du trou que l'arbre a fait dans le sol, mais qu'en plus des mobylettes que Pertti a vues au parc il y a également des grosses cylindrées, du type Harley Davidson ,probablement des bikers chassés des centres pokémon qui se réunissent ici après avoir purgés leur peine de prison. Mais mettons nous dans la tête de Pertti pour en savoir plus sur ses plans:

* Si je passe par la porte , je pourrais avoir une chance de savoir ce qu'ils cachent mais je serais à découvert et je pourrais être retenu prisonnier, ce que je ne veux à aucun prix. Il y a bien un conduit d'aération à quelques mètres de là, mais il me faudra plusieurs heures pour arriver à un lieu où je pourrais écouter ce qui s'y dit, bien plus que ce que ma jambe peut supporter.*

A ce moment de fortes bouffées de chaleur et du vertige commmence à se manifester chez Pertti, signe qu'il va être difficile de faire le moindre effort. Mais enregardant un peu plus loin il aperçoit plusieurs voitures abandonnées, d'autres brûlées le tout hors de la vue des motards. De plus, il s'avère qu'à côté de ces voitures un autre arbre est passé à travers le sol et que des petits morceaux de bois mort traîne à côté. C'est déjà un bon début: abri et chaleur mais quid de l'eau et de la nourriture? Pour la nourriture il y'a bien ce Zigzaton, mais quand même...

Pertti décide quand même de faire l'effort dans le conduit, en utilisant la technique des ramoneurs: se coincer sur une jambe puis s'en aider pour grimper. Simple et efficace, non? Il parvient tant bien que mal à se hisser à un niveau suffisant pour pouvoir ramper juste au dessus d'un tas de cages qui enferment des pokémons, le tout dans une obscurité et un silence total. Bref, de quoi devenir claustrophobe. Peu après des cris plaintifs de pokémons se font entendre. De quels pokémons s'agit il?

[apparition pokémons]
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptySam 26 Fév - 16:54

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Un Nenupiot sauvage fait son apparition !

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyDim 27 Fév - 22:45

Devant Pertti, un Nénupiot sans doute réveillé par le ramdam provoqué par l'arrivée du dresseur approche. Pertti sait qu'avec le monde qu'il y a de l'autre côté de la tuyauterie et les pokémons captifs de ces brutes enfermés dans des cages grosses comme trois fois rien ce n'est pas le moment d'engager un duel. Et ce d'autant plus que la structure partiellement rouillée commence d'ailleurs à plier sous le poids de Pertti. Il sort sans geste brusque son pokédex et veut en savoir plus sur ce pokémon:

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Nenupiot, le pokémon Aquaplante

NENUPIOT vit dans les étangs et les lacs, sur lesquels il flotte à la surface. Si sa feuille tombe, il est affaibli. De temps en temps, ce POKéMON sort sur la terre ferme à la recherche d'eau propre. On raconte que jadis, NENUPIOT vivait sur terre. Mais on pense que ce POKéMON est retourné dans l'eau car la feuille sur sa tête était devenue trop grande et trop lourde. Maintenant, il vit en flottant à la surface de l'eau.


Bien, un pokémon de types Eau/Plante, pense Pertti. Cependant on dirait que ce Nenupiot a d'autres soucis que celui de se battre. Il a quelque chose à montrer à Pertti, mais quoi?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyDim 27 Fév - 23:55

Nénupiot ne marche pas normalement. Il est craintif, mais s'approche de toi afin de te montrer, ses deux de ses pattes, le fil de fer rouillé qui y est accroché et dont il ne peut se défaire.

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyLun 28 Fév - 18:15

Ce que Nenupiot avait à montrer à Pertti est du fil de fer où deux de ses pattes sont accrochées et dont il ne peut se défaire. Le dresseur sort son couteau suisse et dit à Nenupiot: "N'aie pas peur! Je vais couper le fil de fer avant de t'en détacher. Enfin pour peu que je trouve la bonne lame. Juste avant je vais tirer ce fil vers moi, approche toi tant que tu peux..." Il n'est pas simple de trouver la bonne lame dans un noir total, d'autant plus qu'il y a une vie en jeu. Une, voire même deux vies en jeu car la structure déjà fragilisée par la corrosion menace de s'effondrer sous le poids du dresseur à tout moment, le tout à une quinzaine de mètres du sol. Au moment où le métal cède enfin à la lame de couteau, Pertti entend une conversation entre deux puis trois brigands:

" - Quand je pense à ces Roucool (note hrpg: c'est du jeune couple du début du post dont ils parlent) qui viennent de nous offrir 35 000 poké$ dans le parc.
- Quoique enfin je me méfierais du mastoc (note hrpg: ils parlent de Pertti) qui a descendu l'un des nôtres. Je ne serais pas surpris que les flics l'arrêtent.
- Je parie que notre homme de main va le renvoyer chez lui, n'est ce pas Tonio?
- Qui ça? Me dis pas que le morveux de Rosyères est de retour, il a failli nous faire arrêter et je n'ai pas envie de retourner en cabane. Il est où que je le terrasse?
- Ouais, allons le casser! Et la transaction du Morpheo et du Lovdisc c'est au ponton A demain à l'aube!


C'est ainsi que les motards se mettent à la recherche de leur gibier, les motos démarrent puis s'éloignent en trombe. A croire qu'ils sont pressés d'en découdre. Pendant ce temps là des sirènes de police se rapprochent, sans doute présage d'une bataille rangée entre flics et bandits. Pertti se rappelle être allé au ponton A dont les brigands viennent de parler, juste avant d'arriver. Il sait que le temps joue contre lui, et ce depuis un moment. Il utilise une de ses mains pour immobiliser Nenupiot le temps de l'opération, avec une luminosité qui augmente et l'autre pour enlever le fil de fer des pattes. Ceci fait il saisit une potion pour désinfecter les pattes et l'utilise. Comment va réagir Nenupiot aux soins et surtout la structure va t-elle lâcher?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyMer 2 Mar - 4:14

La potion brûle quelque peu l'eraflure de Nenupiot. Il te mort pour se défaire de ton emprise et pousse un petit cri qui attire l'attention des motards !
"Mais qui est là ?"
Il commence à chercher dans ta direction!

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyMer 2 Mar - 18:21

Le spray de la potion fait visiblement mal à Nenupiot vu qu'il crie et essaie de se sortir de l'emprise de Pertti. Le dresseur encaisse la douleur, il en a vu d'autres dans son adolescence et en prison. Quinze mètres plus bas les motards se mettent à la recherche de Pertti. Ca sent d'autant plus mauvais pour lui que la plaque d'acier sur laquelle ils reposent montre de grands signes de faiblesse. Pertti chuchote à Nenupiot: " Il serait temps d'avancer un peu car la plaque sur laquelle tu marches (et Pertti rampe) menace de s'effondrer et je suis sûr que tu n'as pas envie de faire une lourde chute."

D'instinct, Pertti avance de quatre-cinq mètres dans le conduit, Nenupiot avançant de la même distance quand tout d'un coup un vent souffle de plus en plus fort dans la conduite d'aération. Pertti déchira alors le bas de son marcel pour s'arrimer aux câbles électriques qui sont dans le conduit, preuve que les architectes en avaient peut-être un coup dans le nez au moment de faire les plans de l'usine.

Pendant ce temps là, la police qui était alertée par des riverains de la présence des motards dans la zone désaffectée se rapproche de l'usine. Les sirènes se font entendre de plus en plus fort. Puis un cri se fait entendre: " Mains en l'air! On ne bouge plus!". C'est bien entendu le cri d'un policier en train d'arrêter un criminel.

Comment réagiront les motards à cette visite surprise de la police et Nenupiot au souffle du ventilateur d'aération?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyJeu 3 Mar - 13:18

Les deux motards ne sont point intimidés par l'agent de police ! Ils envoient plutôt chacun leur Seviper se battre ! L'agent de police fait appel à son Zigzaton, mais tu devrais peut-être aller l'aider !

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyJeu 3 Mar - 16:58

Les motards rigolaient doucement en voyant l'agent de police arriver. En effet ils envoient leur Seviper au combat, le policier quant à lui n'a que son Zigzaton pour se défendre. Quinze mètres au dessus du lieu de la bataille, Pertti et Nenupiot sentent des vibrations en dessous d'eux, puis plus rien. Le tissu auquel Pertti était arrimé craqua, dans sa chute il attrape Nenupiot qui était parti légèrement plus tôt, vraisemblablement pour amortir sa chute. A trois mètres du sol, Pertti s'accroche à un cable et voit le lieu de la bataille. Il envoie une pokéball au combat sans trop réfléchir à qui il envoie sur ces paroles à l'intention du policier:"Hé, m'sieur l'agent ça te dérange si je t'aide à vaincre ces mécréants?"

De la pokéball que Pertti a envoyé Goelise sortit. Pertti lui donne alors ces directives:"Lance ultrason sur un des Seviper puis Pistolet à O!". Quand Pertti touche le sol, l'un des motards se met à rire et dit au dresseur qui vient de faire une entrée fracassante:"T'aurais pu te rendre et bosser pour nous! Pour la peine on va te faire boire la tasse!".

Que se passera t-il?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyVen 4 Mar - 13:16

Ton Goelise réussit ses attaques ! Seviper est un peu confus et reçoit l'attaque Pistolet à O ! En revanche, Seviper réussit à maitriser quelque peu sa confusion pour t'envoyer une attaque Léchouille !

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptyVen 4 Mar - 22:26

La stratégie de Pertti qui consiste à frapper pendant que le Seviper ennemi essaie de se remettre de sa confusion n'a pas trop mal marché, vu que tous les coups sont portés sans exception. Il s'aperçoit que le sol sur lequel le combat se déroule est jonché de morceaux d'acier rouillé, d'appareils électriques grillés et de fientes de Nirondelle. Ayant peur des Seviper, le Nenupiot que Pertti a rencontré s'est caché derrière les jambes du colosse qui prend enfin la mesure de la situation de l'aquaplante. Le dresseur tient alors à rassurer Nenupiot avant d'ordonner à Goelise de tourner en cercle autour des Seviper tout en les arrosant avec son Pistolet à O. Le but de cette stratégie, selon Pertti est de désarçonner les Seviper tout en les frappant.

Comment réagiront les Seviper à cette stratégie?
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptySam 5 Mar - 18:12

Les deux Sevipers sont touchés ! Ils n'aime pas trop l'attaque, mais reste en place et attaquent à nouveau avec Ligotage, cette fois ! Ton Goelise est pris dans le cors de son adversaire qui sert très fort !

Érick
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MessageSujet: Re: Pertti à Clémenti-ville ( sans badge )   Pertti à Clémenti-ville ( sans badge ) EmptySam 5 Mar - 20:23

Sur le terrain, Goelise se retrouve pris dans un étau, plus exactement dans les anneaux de Seviper. Pertti doit vite trouver une solution avant que Goelise ne se retrouve étouffé ou trop amoché pour se battre. Il se demande aussi que fait le policier qui a tenté d'arrêter les deux motards peu avant la chute puisqu'il ne voit pas le Zigzaton du policier attaquer les Seviper. Peu de temps après l'attaque de Seviper, un agent du IBII (Isshu Bureau of Investigation and Intelligence, le FBI d'Unys en quelque sorte) est rentré dans l'usine où la bataille se déroule. Apparemment cet agent enquête sur les mêmes brigands que Pertti pour des ventes de pokémons de Hoenn dans la région Unys. A ses côtés se tient un pokémon, visiblement un nouveau-né qui a éclos dans l'avion. Ce pokémon ressemble à une taupe qui possède des griffes d'acier. Au moment où Pertti essaie d'en savoir plus sur ce pokémon, la description du Zigzaton et de Seviper apparaissent:

Seviper, pokemon Serpacroc

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SEVIPER partage une querelle datant de plusieurs générations avec MANGRIFF. Ses cicatrices sont les preuves de ses nombreux combats. Ce POKéMON attaque à l'aide de sa queue, aiguisée comme une épée.

Zigzaton, pokémon Petit Raton

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ZIGZATON se promène nerveusement un peu partout. En effet, ce POKéMON est très curieux. Tout ce qu'il voit l'intéresse.


Revenons à notre agent du IBII qui arrive, il s'adresse alors à l'équipe improvisée dans un français limité:

"Bonjour messieurs, IBII, qui sont dieses zwei voleurs?"

L'agent explique alors la situation à l'agent qui ne comprend pas tout. Il a alors une proposition pour Pertti.

"Che propose que tu ailles sur diese fameux ponton, für prendre des preuves de leur trafic, versteht? Si tu réussis, nous oublierons la baston de ce tantôt, mais pour cela ne fais pas de bêtise. Dans le cas contraire, nous te chargerons suffisamment pour que tu ne puisses jamais ressortir de prison."

Pertti réplique alors sèchement à l'agent du IBII: " 'Schuldigung Herr FBI, mais tu n'as aucune autorité sur la justice de Hoenn. Jusqu'à preuve du contraire Hoenn et Isshu sont dans deux pays différents, donc il te faudra un mandat d'arrêt international pour intervenir ici. Il faudra revoir ta copie. Et pis cinq ans au trou ça ne s'efface pas comme tu effaces les preuves d'innocence sous prétexte que le client a une sale gueule!"

L'agent revient à la charge, voulant à tout prix embaucher Pertti: " Je te propose une porte de sortie et tu la claques! Che te propose comme outil de travail un pokémon nommé Rototaupe, de type Sol. Tu seras soigné et largué une heure avant le crépuscule à 300-400 m du ponton. Nous posterons nos hommes au loin. Quand l'arrestation du gang sera possible, fais signe pendant la transaction. Nous te fournirons un pokénav pour rester en contact. Pas trop dur?" Il répond alors: "Parle comme ça ce sera plus clair! Je suis à la recherche d'un Morpheo et d'un Lovdisc qui ont été volés sous mes yeux par ces crapules (Pertti désigna alors les deux adversaires de la main gauche) dont la transaction a lieu ce soir.Et tu n'es pas obligé de dévoiler tes plans sur la place publique, les murs ont des oreilles!"

L'agent tombe des nues en entendant ceci et réplique: " On n'était pas au courant du vol, juste de la baston. Et vous en avez trop dit, tous autant que vous êtes! Maintenant les vrais bandits vont alerter leurs copains et la transaction n'aura pas lieu. Je mets tout le monde en état d'arrestation!"

L'agent du IBII, content que ses paroles aient trouvé un écho chez Pertti s'exclame alors:" Wunderbar! Si tu as un meilleur plan que le mien, parlons en en privé, bitte! Et toi, agent de polizei si tu veux arrêter tout le monde il faudra les battre tous et ce n'est pas avec ta langue que tu le feras!"


Pertti se reconcentre sur le combat et annonce à la surprise générale: " Goelise, lance une attaque Pistolet à O en l'airpour générer de la pluie puis une deuxième attaque sur le Seviper qui, elle desserrera l'étreinte!"

Que va t-il se passer et que va faire l'agent de police?

[Désolé pour les mots d'allemand mais de cette façon j'accentue le fait qu'Isshu ne oit pas dans le même pays qu'Hoenn]
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