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 [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!

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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyDim 1 Avr - 13:51

Tiplouf apprend donc Laser Glace. Trois pokémons sauvage apparaissent alors devant vous et vous barre la route. Il s'agit d'un Chamallot, d'un Chartor et d'un Galegon. Trois pokémons qui risquent de vous donner du fil à retordre.
[ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 322 [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 324 [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 305


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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyDim 1 Avr - 19:54

Pendant que Pertti grimpe les parois fumantes de la montagne, le Balignon qui était monté sur son épaule fait jaillir des éclairs, signe de sa paralysie. Il faut dire que Balignon est épuisé de ses deux combats livrés plus bas. Peu avant la subite montée de température, Pertti enregistre les informations relatives à Avaltout:



Avaltout, le pokémon Sac Poison

[ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 317

Quand il baille, sa bouche peut contenir une roue de voiture. Ses sucs digestifs sont tellement puissant qu'il peut tout engloutir sauf l'estomac de ce pokémon.



D'un coup, ce n'est ni un ni deux mais trois cris perçants qui résonnent dans la grotte. Pendant ce temps là, Pertti tente de faire maîtriser les nouvelles capacités aux pokémons par des exercices en un contre un. On voit tour à tour Tiplouf bloquer avec Laser Glace une Lame de Roc de Galifeu puis Natu bloquer une Vague Psy de Solaroc avec Ténèbres. On voit ensuite une Vibraqua de Goelise geler sous l'effet d'un Laser Glace. Puis Goelise tente d'attraper Natu avec Pistolet à O, l'oiseau psy se dégageant au moyen d'un Téléport.

Balignon a un peu de mal à suivre le rythme mais son dresseur se dit que ça ira mieux sans paralysie. C'est à la fin de ces exercices qu'un imposant pokémon Acier fait son apparition sur le terrain: un puissant et solide Galégon. Puis la chaleur monte à des niveaux insoutenables pour le punk qui voit arriver tranquillement un Chamallot puis Chartor, ce dernier ne presse pas le pas. A croire qu'il n'y a pas le feu au lac...

[Tiplouf, Goelise et Natu sont envoyés au combat]
[ Goelise utilise Ultrason puis Vibraqua sur Galegon
Tiplouf utilise Baillement puis Ecume sur Chamallot
Natu utilise Ténèbres x2 sur Chartor, merci d'avance ^^]
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyMer 4 Avr - 18:40

Vos trois pokémons semblent prêt à se battre, et il vaudrait mieux pour vous, car vos adversaires semblent assez fort. Goelise ouvre le bal en lançant une attaque Ultrason qui rend Galegon confus. Il enchaîne immédiatement avec Vibraqua que Galegon ne parvient pas à esquiver, subissant donc de lourds dégâts. Ces deux compères aurait aimé l'aider mais ils ont déjà fort à faire. En effet, Chamallot se retrouve lui aussi affecté d'un changement de statut, puisque le Baillement de Tiplouf le fait somnoler. Vous avez réussi à altérer le statut de 2/3 pokémons, ça commence plutôt bien. Tiplouf enchaîne alors avec Ecume que Chamallot contre en utilisant Flammèche.
Du côté de Natu, ça ne se passe pas très bien en revanche. Il lance une première attaque Ténèbres qui inflige de bons dégâts à Chartor. Ce dernier réplique aussitôt avec Plaquage qui empêche votre Natu d'utiliser Ténèbres une seconde fois, et le paralyse en plus de ça.



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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyMer 4 Avr - 19:32

En fait, si les pokémon Feu commencent à sortir du volcan c'est justement parce qu'il y'a trop de lave. Le punk envoie alors 3 pokémons, dont le Natu fraîchement échangé. Le blond est tellement sain d'esprit qu'il n'oublie pas d'envoyer deux pokémons Eau dans le lot, en Tiplouf et Goelise. En ce début de duel volcanique, la stratégie du punk est clairement d'incommoder les pokémons sauvages pour les achever plus facilement. Ca part bien puisque tour à tour Chamallot et Galegon se retrouvent respectivement endormis et confus. Bien sûr ça aurait été parfait si Natu avait pu esquiver mais là Pertti ne pouvait s'en prendre qu'à lui même: pourquoi chercher un téléport vestimentaire au lieu de se téléporter pour échapper aux attaques adverses. Parce que maintenant le punk est dans un sale pétrin avec son pokémon nouvellement acquis maintenant paralysé.

Le résultat des courses est que Galegon est le plus mal en point des 3 sauvages alors que Natu est le plus mal en point des 3 domestiques. Cependant l'état de 2 des sauvages laisse à penser que le punk prend un léger avantage tandis qu'il doit trouver une solution de rechange pour la paralysie de Natu et vite. S'il ne peut causer ses dommages directement, autant essayer d'éviter d'en prendre plus sur un coup de bol, non?

C'est alors que Solaroc débarque à côté du punk, c'est son ami qui est en mauvaise posture en même temps. Le pokémon Roche voit l'avatage qu'on peut tirer d'un tel terrain... pour des pokémon Feu du moins. Il veut tenter une de ses tacitques kamikazes dès lors qu'il a l'avantage et c'est ce qu'il compte bien faire...

[apprentissage de Bulles d'O pour Tiplouf et de Air Veinard pour Natu?]
[Goelise utilise Brume puis Vibraqua contre Chamallot]
[Tiplouf utilise Baillement sur Chartor puis Ecume sur ce même Chartor]
[Natu utilise Teleport pour tenter d'échapper à une éventuelle attaque d'un des trois adversaires sur lui-même, merci d'avance =D]
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyVen 6 Avr - 17:46

(Accordé pour les apprentissages [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 1071211947 )

La brume de Goelise enveloppe tout le terrain. Cela pourrait être un désavantage pour les deux camps. De toute manière, c'est le moment que choisit Chamallot pour s'endormir, subissant l'effet de Baillement. Mais avant de s'endormir, il utilise Ampleur qui fait trembler le sol à une faible intensité. Cela ne déstabilise pas Goelise qui est toujours dans les airs et qui touche sa cible avec Vibraqua, infligeant des dégâts non négligeables.

La brume gêne légèrement les actions de Tiplouf et le tremblement de terre en rajoute une couche puisqu'il fait quelque peu trébucher le petit pingouin. Chartor, qui semble bien stable, en profite et lance une attaque Puredpois qui touche Tiplouf de plein fouet, faisant échouer sa tentative de Baillement. Heureusement, votre pokemon ne semble pas empoisonner. Il lance son attaque Ecume qui se heurte à une attaque Danseflamme de Chartor. Tiplouf est pris au piège dans un cercle de feu.

Natu, lui, est bien gêné par la brume qui perturbe un peu ses attaques Téléport, le pauvre pokémon se retrouvant perdu à la moindre téléportation. Il se téléporte toutefois une première fois lorsque Chamallot lance Ampleur. Mais le Brouillard le gêne et il ne voit pas Galegon arriver. Il se prend donc de plein fouet l'attaque Griffe Acier du pokémon et subit des dégâts moyens. Galegon reçoit alors de légers dégâts dus à sa confusion.



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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyDim 8 Avr - 19:19

La brume enveloppe alors l'intérieur du volcan, gênant tous ceux qui n'y sont pas habitués. En bref, cela n'arrange rien à la situation de Natu qui encaisse une autre attaque de Galegon. Tiplouf est perturbé par le tremblement de terre et piégé dans un tourbillon de feu, sans subir le poison heureusement. Pour Goelise, ça va mieux puisqu'il ne subit pas de dommages du tremblement de terre et qu'il parvient à lâcher ses bombes à eau à l'endroit juste.

Heureusement pour lui, Neitorei a quelque chose qui empêchera les coups du sort de s'abattre sur son équipe. Pertti compte bien en profiter, d'autant plus qu'il est désormais à la bourre pour le grand tournoi. En effet il vient de recevoir un texto qui est arrivé on ne sait comment sur son pokénav, lui indiquant que c'est la dernière ligne droite avant d'être considéré comme démissionnaire.

Pertti donne ses ordres, priant pour achever un de ses 3 adversaires hic et nunc.

[Goelise utilise Vibraqua sur Chartor puis Galegon]
[Tiplouf utilise Ecume puis Bulle d'o sur Chamallot]
[Natu utilise Air Veinard puis Ténèbres sur Chamallot, merci d'avance]
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyLun 9 Avr - 14:24

Goelise vole au dessus de Chartor en lance une première attaque Vibraqua. Mais le pokémon charbon est sans doute le plus robuste des trois puisqu'il parvient à repousser une fois de plus l'attaque en la contrant avec Flammèche. En revanche, Galegon ne peut stopper l'attaque et reçoit Vibraqua de plein fouet. Il subit également des dégâts supplémentaires dus à sa confusion et commence vraiment à fatiguer.

Tiplouf n'a aucun problème face à son adversaire qui est endormit. Mais Chamallot n'a pas encore subit de dégâts. Ainsi, l'enchaînement de l'attaque Ecume puis Bulle d'O met Chamallot dans un état critique sans le mettre K.O. Encore un petit effort! Cependant, Tiplouf est toujours piégé dans le cercle de flamme...

Et ce petit effort va être produit par Natu. En effet, Air Veinard fonctionne même si Chamallot est actuellement endormi. L'attaque Ténèbres permet à votre pokémon d'en finir définitivement. Chamallot est K.O. Seul subsistent Galegon, sérieusement affaibli, et Chartor qui semble être plutôt en forme. D'ailleurs, il lance une puissante attaque Lance Flamme qui inflige de gros dégâts à Natu, le plaçant dans un état critique lui aussi.



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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyLun 9 Avr - 19:00

Et c'est ce qui arrive: Chamallot, plutôt épargné jusque là reçoit deux attaques aquatiques plus une attaque Ténèbres se retrouve K.O.. Galégon est pratiquement K.O. et Chartor toujours en forme pousse la résistance de Neitorei dans ces derniers retranchements d'un puissant Lance-Flamme. Il est temps que le punk retire Neitorei du terrain avant qu'il ne soit complètement K.O., d'ailleurs ce serait manquer de respect au jeune homme du terminal que d'abîmer le pokémon qu'il a capturé alors qu'il dresse le pokémon Acier qu'il a été chercher au Site Météor.

Une fois Chamallot occis, il reste deux pokémons à battre à Pertti: un Galégon et un Chartor. Se ramener à du 2vs2 puis concentrer les forces sur un pokémon est un bon plan. Attendons de voir ce qui va se passer alors qu'il reste encore beaucoup de brume sur le terrain et que Tiplouf est encore piégé par un cercle de flammes...

En effet l'air commence à devenir irrespirable à cause de la chaleur d'une part, de la proportion de Smogo et de Tadmorv qui augmente à des niveaux inquiétants d'autre part. Il faut dire que la terre tremble pas mal en cette époque tourmentée par une éruption que les membres de la Team Magma provoquent en ce moment même.

[Natu est rappelé par Pertti]
[Tiplouf utilise Baillement puis Bulles d'O sur Chartor]
[Goelise utilise Ultrason puis Vibraqua sur Chartor, merci d'avance ^^]
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyLun 9 Avr - 20:30

Tiplouf est toujours piégé dans le cercle de feu et les flammes annulent l'attaque Baillement qu'il a lancé. Cependant, le petit pingouin est malin et utilise Bulle d'O pour sortir du cercle en se créant une ouverture et maintient son attaque pour toucher Chartor. Néanmoins, ce dernier contre l'attaque de Tiplouf avec Flammèche. Sa résistance est hallucinante. Il lance alors Tour Rapide et touche le pokémon eau de plein fouet. Mais il ne peut donc plus contrer les actions de Goelise qui lance d'abord Ultrason. Chartor est alors confus, de plus, il reçoit l'attaque Vibraqua de plein fouet et subit de gros dégâts. Mais... vous avez oublié Galegon? Ce dernier lance Coud'Boule sur Tiplouf qui subit de bons dégâts. Bien qu'il soit très faible, Galegon arrive encore à lancer Griffe Acier qui inflige une nouvelle fois de gros dégâts à Tiplouf. Galegon et Tiplouf sont tous les deux très faible. Chartor est encore en assez bonne forme, tout comme Goelise.


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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyMar 10 Avr - 14:50

Pensez vous qu'affronter un pokémon sauvage dont la carapace est réputée infranchissable est frustrant? Vous êtes vous au moins posé la question? Car être confronté pour à ce type de question est le lot quotidien de dresseurs et Pertti en fait l'expérience une nouvelle fois, comme contre Chétiflor ou encore les deux Séviper. Cette fois ci, la réputation de muraille infranchissable de la défense de Chartor est plus qu'avérée et c'est Tiplouf qui en fait les frais. Pire encore, le Galégon que Pertti pensait avoir mis hors course pour un tour ou deux se réveille et met Tiplouf dans le même état que lui. Sachant que leurs défenses physiques se valent, ça serait un sacré dilemme pour le punk de savoir qui attraper en premier des deux. Chartor a en effet montré qu'il avait la carrure pour renter dans l'équipe de Pertti et Galegon a tout un tas de résistances utiles et le don d'attirer les attaques du type de Telluriforce, que Solaroc fait échouer étant lévitant de son état.

En attendant le punk a fait le mauvais choix tandis que plus haut les sifflets des policiers retentissent, les arrestations des néo-Magma se succèdent tandis qu'à Lavandia c'est débauche... et débauche. En effet, le gangster que tout le monde à Hoenn surnomme GrosBill ( celui qui a relâché Tiplouf ) se livre à une de ses nombreuses soirées Bunga Bunga où il arrose la flicaille de tout le pays à grands coups de pots de vin et avec les pokémons volés aux dresseurs débutants de tout Hoenn. Lui aussi est embêté par le spectacle qui arrive au Mont Chimnée, après tout il est censé tirer les ficelles et il ne veut pas accorder trop de pouvoir aux teams ou à la police. Il faut reconnaître qu'au moment où il a convoqué le punk pour lui demander des explications quant à l'attaque de ses deux sbires il allait se mettre une sacrée épine dans le pied.

Il envoie alors quelqu'un pour tenter de le rallier à sa cause contre la Team Magma...

[Quelqu'un essaie de faire en sorte que Pertti aille en haut affronter les Magma]
[Tiplouf utilise Bulles d'O sur Galegon]
[Goelise utilise Vibraqua sur Chartor, merci d'avance ^^]
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyMer 11 Avr - 1:31

Vous êtes tellement absorbé dans votre combat que vous ne remarquez pas l'homme qui vous observe un peu plus loin. Quoiqu'il en soit, ce tour va être décisif. En effet, tout d'abord Tiplouf contre Galegon. Les deux pokémons sont très faible et il est évident que l'un des deux va devoir succomber suite au prochain échange d'attaque. Galegon commence par utiliser Mur de Fer afin de renforcer grandement sa défense. Il s'élance alors vers votre pokémon en utilisant Bélier, n'ayant rien à craindre grâce à sa capacité Tête de Roc. Tiplouf lance alors Bulle d'O à pleine puissance afin de repousser Galegon. Mais le pokémon encaisse et finit par percuter le petit pingouin qui atterrit quelques mètres plus loin. Toutefois, Galegon a malgré tout été touché par Bulle d'O et il s'effondre K.O. Tiplouf, quand à lui, se relève, mais il est tellement faible qu'il pourrait tomber à tout instant.

Du côté de Goelise contre Chartor, le match est encore une fois à égalité. Goelise lance Vibraqua mais Chartor parvient une fois encore à faire échouer l'attaque grâce à Lance Flamme! Alors que le pokémon Charbon s'apprête à contre attaquer, l'individu qui vous observez sort de l'ombre et se dresse entre Goelise et Chartor. Il vous incite alors à remonter pour aller affronter la Team Magma.


"Ne vous inquiétez pas, je m'occupe de tout. Vous avez perdu suffisamment de temps ici, laissez moi faire."(C'est avec un petit sourire en coin qu'il sort une première pokéball et envoie un Békipan.)"Vous voyez, je vais m'occuper de ce pokémon. Allez plutôt combattre ces imbéciles de la Team Magma."(Il sort alors une seconde pokéball qui semble vide. A t-il l'intention de capturer Galegon sous votre nez après tous les efforts que vous venez de faire, et sous les yeux de votre Tiplouf?)"Bien, partez à présent."

C'est tout juste si il ne vous force pas la main. Allez vous vraiment partir et le laisser interrompre votre combat pour son compte personnel? Ou plutôt, pour le compte de son chef...


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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyMer 11 Avr - 20:05

L'échange de coups suivants laisse Tiplouf très faible et Galegon K.O.. Chartor est incroyablement résistant et un Marlon Brando fringué comme Al Capone s'amène tranquillement derrière lui. Il sort deux sphères, l'une vide, l'autre contenant un pokémon, un Bekipan. A croire qu'il veut se renforcer sur le dos de Pertti. Seulement le punk n'a pas été 3e ou 4e dan en kung fu et catcheur semi-pro pour rien et le mafiosi ne va pas tarder à s'en apercevoir.

Cependant il est à milles lieues de se douter de ce qui allait lui arriver. Il tente tout pour détourner Pertti de son objectif. C'est tout juste s'il ne s'impose pas. Le punk lui met une droite dans laggle tandis que la gauche tente de faire tomber la pokéball vide qu'il tient. Puis quelque coups de poings et de pied dans la figure avant un roundhouse kick qui le projette contre une paroi brûlante du volcan.

Le mafieux se relève puis met un coup de pied sauté dans la tête du punk. Ce dernier frappe comme un sourd dans les abdos avant de projeter comme un champion de catch le mafiosi par dessus une crevasse. De l'autre côté de cette crevasse ce qui devait être un combat de karaté tourne à un pugilat façon greco-romaine. Les deux combattants s'affrontent à coups de prises et de clés de bras, de jambes et de je ne sais quoi. Le mafiosi tente alors un étranglement sur Pertti et ce dernier, sentant qu'il a du sang sur le visage fait un geste interdit en combat officiel: une fourchette forçant le larbin à relâcher son étreinte.

Les pugilistes se battent alors que la fliquette revient, bien déterminée à mettre des bâtons dans les roues au gêneur au Bekipan. Ce qui frappe un observateur psychique externe à tout ça est que c'est Munna qui va une fois de plus aider le punk, non pas contre la fliquette qui l'avait frappée mais contre le Bekipan, à croire que la Miss veut rajouter un punk à la liste des hommes qu'elle a mis au lit. Fouettant avec ardeur le sbire Magma qu'elle tient en laisse comme on promène un chien elle provoque le type qui est bien mal embarqué dans la baston à mains nues avec le punk:

- Halt! Je tiens un des imbéciles de la Team Magma dont tu causes! ( elle remet un coup de fouet au Magma, lui arrachant un énième cri de douleur ) Tu le veux? Bats toi contre moi!


A partir de là ça va être le capharnaüm:

[Le Munna de la fliquette de tout à l'heure utilise Hypnose sur Bekipan ( qui doit échouer) avant qu'elle n'envoie un pokémon ( sur les 5 qu'elle a au total ) combattre effectivement Bekipan ou un deuxième pokémon que le mafieux envoie. Elle ne partage pas les convictions de GrosBill et sa rencontre avec Pertti l'a mise quelque peu à part dans la police entre deux chaises]
[Pertti fait tomber la pokéball vide du mafieux et lance une super ball ( retirée après modération ) sur Galegon]
[Goelise utilise Vibraqua sur Chartor puis Tiplouf utilise Baillement sur Bekipan, merci d'avance ^^]

PS: je prends la liberté de mettre en scène le combat pokémon entre la fliquette et le mafieux ainsi que le combat à mains nues entre mon personnage et le mafieux si Miss le veut bien sûr.
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyJeu 12 Avr - 15:38

Et bien décidément, tout ça est en train de se transformer en véritable capharnaüm comme vous dîtes. La fliquette envoie Munna face à Békipan. Ce dernier utilise alors son attaque Hypnose mais échoue malheureusement. Elle envoie alors un pokémon que vous n'avez jamais vu utilisé par la fliquette, un Massko!
[ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 253
La fliquette a donc sortit le pokémon idéal pour contrer Békipan. Visiblement, elle est déterminée à se débarrasser du gars qui est venu vous faire chier. La fliquette semble assez confiante.

C'est vraiment le bordel, d'ailleurs le sbire semble être un petit peu perdu et ne sait plus où donner de la tête. Quoiqu'il en soit, vos multiples échanges de coup lui ont fait lâcher sa pokéball qui a roulé non loin de Tiplouf. Le pokémon vous la remet (Pokéball +1). Le gars étant trop occupé à se battre contre la fliquette, il ne peut vous empêcher de lancer votre superball sur Galegon.

[ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 20090606114232!Superball
...
...
...
Galegon est capturé!

Il est grand temps de s'occuper de Chartor. Ce dernier semble toujours en forme, tout comme votre Goelise. Décidément, il est vraiment très puissant. Mais les choses vont tourner en sa défaveur ce coup ci. Il faut dire qu'il est quelque peu déconcentré par toutes cette agitation et n'étant pas un pokémon "apprivoisé", il reste plutôt distrait en tant que pokémon sauvage et n'a pas l'habitude des combats, à l'inverse de votre Goelise qui lance Vibraqua. L'attaque percute de plein fouet Chartor qui subit de gros dégâts. Ce dernier réplique avec Lance Flamme mais ne parvient pas à toucher Goelise. De son côté, Tiplouf va malheureusement échouer. En effet, comme dit précédemment, le petit pokémon est tellement faible que le moindre mouvement pourrait le mettre K.O. Ainsi il lance Baillement, mais l'attaque est tellement faible qu'elle n'a aucun effet sur Békipan. Le petit pingouin s'effondre alors, trop faible pour continuer.



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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptyVen 13 Avr - 17:42

A ce moment là les yeux de Munna commencent à briller, cela ne va pas endormir Bekipan. Ce fail est en effet la signature de la fliquette, première des 4 membres de l'escouade d'attaque du commandant Baracco ( cf Dernières recommandations avant Autéquia pour savoir de quels quatuor de flics on parle ) que Pertti rencontre. Une fliquette plutôt charismatique si on en croit sa tendance à fouetter les hommes, les plus musclés particulièrement. Elle envoie alors Massko, forme évoluée d'Arcko en son état et crie en direction du punk baraqué: " Ne t'en fais pas! Je vais m'occuper de ce Bekipan en deux temps 3 mouvements ".

En effet, Massko semble être le pokémon idéal pour stopper le Bekipan du mafieux. Ce dernier a d'ailleurs perdu une pokéball dans l'affaire, lui qui pensait capturer Galegon sous le nez de Tiplouf et de son dresseur c'est raté. C'est d'ailleurs entre deux coups que le punk attrape Galegon qui disparaît lorsque l'autre se jette pour tenter de ravir Galegon au punk, ce dernier ayant pris le soin de rappeler Tiplouf au préalable. Les échanges de coups reprennent leurs droits et les deux hommes en prennent pour leur grade.

Du côté du terrain, on en oublierait presque que le vent a tourné et que Chartor commence à souffrir de n'avoir que peu combattu. Il encaisse en effet une attaque Vibraqua plutôt puissante sans causer plus de dommages avec Lance-flamme. Il semblerait que Goelise ait appris à se battre quand son maître est occupé que ce soit au combat ou avec une migraine. Du côté de Massko ça a l'air d'aller plutôt mal: son Eboulement est bloqué par Abri lorsque l'oiseau d'eau atteint le pokémon Plante avec Saumure, pas très efficace. L'oiseau enchaîne avec Vent Glacé qui échoue, heureusement pour la fliquette alors que Massko prépare Lance-soleil. L'oiseau en profite pour se gonfler, boostant ses défenses tandis que la lumière du soleil vient s'accumuler sur la queue de Massko.

Entre deux prises de judo et deux coups dans ce qui est un combat total Pertti parvient à donner des ordres alors que son adversaire ne peut en faire autant, étouffé qu'il est par le rythme du punk.

[Goelise utilise Vibraqua, la vitesse de cette bombe a eau sera gonflée par le Pistolet à eau qui suit, merci d'avance ^^]
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptySam 14 Avr - 14:23

Chartor, dans un geste de défense, lance une attaque Brouillard qui va gêner tout le monde. Déjà qu'il y avait peu de lumière là où vous vous trouviez, le Brouillard assombrit tout et cela devient difficile de distinguer ses ennemis et ses alliés. Goelise n'a d'autre choix que de s'approcher très près de Chartor pour attaquer tandis que le combat continue pour la fliquette et vous même. Le petit oiseau s'approche du pokémon Charbon mais cela pourrait lui être fatal. Chartor lance Tour Rapide et percute de plein fouet Goelise qui va s'écraser un peu plus loin. Il est totalement déboussolé alors que Chartor atterrit par chance non loin de lui. C'est un peu sans réfléchir qu'il lance Vibraqua dont la vitesse est augmentée grâce à Pistolet à O. La petite bombe percute de plein fouet Chartor lui infligeant une fois encore de bons dégâts. Ce dernier semble pousser un cri. Appelle t-il à l'aide? La situation devient vraiment critique...


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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptySam 14 Avr - 16:41

L'obscurité grandit dans la grotte puis deux cris perçants se font entendre: ceux de Goelise et Chartor. L'un a encaissé un Tour Rapide qui aurait pu poser plus de dommages s'il était basé sur la vitesse pure, l'autre un autre Vibraqua dont la puissance est augmentée par un Pistolet à O. En attendant ça ne fait ni les affaires de Bekipan qui a peur dans le noir ni de Massko qui était en train de charger un Lance-soleil. En attendant les échanges de coups continuent et le mafieux est sur le point de rendre les armes: étranglé, il ne peut forcer le colosse à desserrer l'étreinte. Pertti le repose puis lui met un roundhouse kick dans le torse, augmentant un peu le niveau lumineux du lieu de la bataille en poussant le rocher qui se trouvent plus loin, révélant ainsi une coulée de lave torrentielle. Sans doute Chartor appelait il d'autres pokémons feu à la rescousse...

En attendant Pertti fait signe à son pokémon d'attendre que Massko utilise Lance-Soleil pour envoyer son jet d'eau à pleine puissance avant de tenter de capturer la tortue de feu...

[Goelise utilise Pistolet à O full power]
[Tentative de capture de Chartor, merci d'avance=)]
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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptySam 14 Avr - 17:22

Goelise semble déterminé à en finir et c'est une bonne chose. Mettant toute sa puissance dans l'attaque, le petit oiseau lance Pistolet à O en direction de Chartor. Mais ce dernier est bien décidé à ne pas perdre. Il lance Malédiction pour augmenter ses capacités offensives et défensives et enchaîne avec un puissant Lance Flamme qui se heurte à l'attaque Pistolet à O. Chartor semble avoir l'avantage et le Lance Flamme se rapproche dangereusement de Goelise. Mais ce dernier, prit d'une motivation soudaine, augmente encore la puissance de son attaque et parvient à repousser totalement le Lance Flamme, heurtant Chartor avec Pistolet à O. Le pokémon feu s'effondre sous le choc et vous lancez alors une pokéball pour le capturer. Goelise y a mis toute sa puissance mais il retombe au sol, trop faible pour continuer à voler.
[ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 Pokeball
...
...
...
Capturé! (Pokéball -1)



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MessageSujet: Re: [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée!   [ FINI ] Sus à la Team Magma au Mont Chimnée! - Page 2 EmptySam 14 Avr - 18:27

Au moment où Lance-soleil est dégainé Bekipan fait Abri, ce qui provoque un éboulement qui finit par perce l'abri anti-nucléaire de Bekipan et à le mettre K.O.. De son côté Goelise a enfin réussi à percer le blockhaus de feu: en jetant toutes ses forces dans la bataille il a réussi à abattre Chartor d'un jet d'eau plus puissant encore qu'un Hydrocanon, Hydroblast sans doute? Toujours est -il qu'après avoir vu la pokéball disparaître, il câline ses pokémons avant que la miss ne l'interpelle:

- Une partie beau gosse?

C'est une nuit des plus volcaniques qui attend Pertti pendant que le Magma et le mafieux, attachés par les colliers de chien et littéralement tenus en laisse commencent à avoir terriblement soif. Le punk et la policière finissent par arriver en haut mais c'est impossible d'entrer sur le champ de bataille. Heureusement le colosse connaît les moindres recoins de la montagne et emprunte un passage qui n'est pas le Sentier Sinuroc mais qui passe aussi sous le volcan, là où Pertti et ses copains se cachaient lorsque la police les surprenaient à exercer illégalement la profession de Move tutors.

Pertti finit par atteindre ce qui lui servait de toit pendant trois ans: un squat construit en roches volcanique où on trouve au sol pêle-mêle revues masculines, vêtements masculins et féminins, cannettes de bière, biffetons de 100 Poké$ et autres manuels techniques pour hacker une CT et y mettre n'importe quoi dedans.

Une affiche trône devant ce qui semble être une source d'eau chaude où se baignent des millions de gens tous les ans ainsi que des bains de sable: cette affiche parle du tournoi et l'inscription est pratiquement close. Les bains de sable attendront, direction le tournoi!

[topic clos -> centre pokémon de Vermilava pour le CP]
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